Anmeldelser
Den Siste Gaven Anmeldelse (PC)
Det bør ha vært en ren sveiping av et øde hjem på jul, men det var ikke helt så enkelt som det. Nei, med etterklokskap, bør jeg ha vært mer oppmerksom på advarselssignalene som danset rundt meg – de subtile endringene i atmosfæren, og det faktum at ting begynte å gå litt for lett. Hvis jeg hadde hatt mulighet til å gå tilbake i dens klør igjen, så ville jeg umiddelbart kutte mine tap og løpe mot frontdøren. Men den båten har lenge siden seilt. Julen har tatt sin pris, og jeg har lite igjen enn en grop av anger og en kjær komfort av paranoia. Det er fortsatt stille her, og jeg frykter at jeg ikke har sett det siste av den i skyggen.
The Last Gift gjorde nesten jobben lyden som en bris; et raskt stopp i et tilsynelatende forlatt hjem, en bukett med festlige gaver, og en mulighet til å snike og løpe ut uten å varsle eierne. Men så, som om det skulle belyse mine feil, trakk et lysbryter meg inn i en mørkere virkelighet – et sted hvor jeg kunne gradvis begynne å spørre mine handlinger og komme til enighet om at julen ikke var en selvisk feiring; det var en fest som ville tvinge meg til å ta en lang og hard titt på speilet og ta fullt ansvar for mine feil. Igjen, det bør ha vært en enkel jobb. Gutt, hvor galt jeg tok feil av å hoppe til den konklusjonen.
Hvis du ikke har lagt to og to sammen enda, er The Last Gift en festlig passende indie-skrekkspill om glupskhet og aksept, frykt og forsoning. Vel, kanskje det ikke er helt så dypt som det, men det er omtrent like nære som en blanding av alle disse tingene enn et standard, nesten klisje-ridd burglariespill med baubler og tinsel. Når jeg tenker etter, kanskje det er det sistnevnte, og kanskje er det eksakt hva det beskriver seg selv som på tinnen, som en rett-på-saken kjærlighetsbrev til bråke beslutninger og brutale konsekvenser.
Tid å Betale Pipers

Hvis det er en provokerende plot du desperat lengter etter, så kan du rett og slett ønske å søke i hjørner og krokker av et alternativ institutt for å voks din narrative-orienterte sinn. Sannheten her er at, mens The Last Gift faktisk har en historie for deg å se utvikle over en relativt kort tretti-minutters reise, så tar den aldri tid til å utvikle sin verden med vendinger og svinger, interessante karakterutviklingsbuer eller sluttspill-opptegnelser for å holde deg skrabende i hodet og komme tilbake for en andre forsøk i mørket. For å være ærlig, dette er ikke det slags spill; hvis noe, er det Emily Wants to Play med en festlig ånd – en blanding av skrekk og fôr, og en hyllest til klassiske en-noter indie-spill som aktivt velger å trykke på forenklede spillmekanismer og ti-sekunders forspill. Dette er ikke et dårlig ting, selv om det er verdt å gjøre det overflodig klart at det ikke er noen ekstravagante plot-punkter å pakke ut her.
Med all ovenstående sagt, er The Last Gift en behandling i seg selv – en overraskende god strømpakke med skrekk som magnifikant fanger essensen av julen og konsekvensene av dens negative effekter, dvs. å ta gaver som ikke nødvendigvis tilhører deg. Pakket inn i sin korte fortelling er en lærebok korridor-hopper som gjør et solid forsøk på å holde deg på tåhelet med hardtslående jump-skræk og nervøse øyeblikk, jack-in-the-box-møter og onryo-baserte spenninger som rammer en tradisjonell japansk skrekk.
Spillet i seg selv er, til en viss grad, en enkel affære som ikke krever mye av deg utover å gå gjennom det tomme skallet av et hjem og fullføre ulike oppgaver, de fleste av dem involverer å spille hooky med en hevngjerrig ånd som, ærlig talt, ikke vil ha deg noensteds i nærheten av sin rekkevidde. Det er litt PT, og litt MADiSON kombinert, men med noen rike festlige infusjoner og en tilsynelatende åndelig essens som narre deg til å tro at alt er rolig og noenlunde normalt. Det er ikke, men det gjør en god jobb med å lure deg til å tro at det er, hvis du fanger min mening.
Konsekvenser, Gjenoppstått

Selv om det er et ganske kort spill her som lar mye å ønske, gjør The Last Gift god bruk av sin tid på bordet med mange fengende øyeblikk og hjerte-stoppende møter. Selvfølgelig ville jeg ikke blunket med øyet til noen ekstra lag, hvis bare for å hjelpe med å utvikle verden og utvide omfanget av sine grunnleggende spillmekanismer. Det sagt, for et kort spill som ikke krever at du graver for dypt i lommen din, synes jeg at det er en incitament til å tilbringe tid med det, hvis bare for de ømme fordelene og uhyggelige atmosfæren som det så flottelig leverer i sin korte tid på hyllen.
Dom

The Last Gift jonglerer klaustrofobisk korridor-hopping med festlige infusjoner i en kort, men overraskende solid indie-skrekkspill som trekker ut alle de karakteristiske elementene av en ømt tilpasset sesongaffære, med sine hjerte-stoppende jump-skræk og palpable atmosfære som gir en solid grunn for en genuint morsom og engasjerende opplevelse. Igjen, det er en kort fortelling, og det lar fortsatt mye å ønske i sin fortellingsavdeling. Og likevel, til tross for å ha en kort tretti-minutters vindu til å formidle sin beskjed, klarer det likevel å levere en minneverdig strømpakke som har alle kvalitetene av en nerve-knekkende glede.
Uansett, hvis du er fast bestemt på å gli bak veggen av en uvanlig jul, så bør du overveie å ta et stikk i The Last Gift’s nett av overraskelser. Det vil ikke holde deg varm og koselig, men det vil definitivt få deg til å tenke to ganger om essensen av høytiden og, viktigere, din plass i den. Ikke snik inn i fremmedes hjem og stjel deres gaver, grundig talt. Det er omtrent budskapet, uansett.
Den Siste Gaven Anmeldelse (PC)
'Tis the Season
The Last Gift jonglerer klaustrofobisk korridor-hopping med festlige infusjoner i en kort, men overraskende solid indie-skrekkspill som trekker ut alle de karakteristiske elementene av en ømt tilpasset sesongaffære, med sine hjerte-stoppende jump-skræk og palpable atmosfære som gir en solid grunn for en genuint morsom og engasjerende opplevelse.