Anmeldelser
Spilled! Anmeldelse (PC)
Frigjør deg selv fra det monotone i å snike rundt på dokksiden på jakt etter skjell og sunkne skatter, og tenk større. Tenk rene vann, sunne fisk og bærekraftige bevaringspraksiser over hele havet av nautiske mil. Hvis det er den type visjon som driver din ambisjon, så burde det enkle faktum å fjerne olje fra ligningen være et underverk for din totale velferd. Og som heldigvis er det nettopp det Spilled! tilbyr deg på en sølvplate: muligheten til å gå om bord på en liten båt og overvinne oddsen for å forvandle et forurensende hav til et overlegent habitat for dets spesielle fisk og skjellete naboer.
Spilled! er et usedvanlig enkelt spill, og ett som ikke er sannsynlig å holde deg opptatt i mer enn en time eller to på det meste. Som nevnt ovenfor, fokuserer det på dyrelivsbevaring; spesifikt, marin liv og utslippene som forurenser de vide åpne havene. Med fire unike biomer å gå gjennom, får spillere muligheten til å gå om bord på sin båt og tørke opp den etterlatte oljen fra kysten og, med en hint av magi, avdekke de skjulte dyrene i dybden nedenfor. Det er et enkelt konsept, absolutt, men ett som holder en verdifull livslære for mange – en lek som lærer oss viktigheten av å bevare både vår egen art og de som fødes av havets økosystem.
Kanskje jeg hopper for dypt her, eller kanskje jeg bare ser for langt inn i det. Uansett, føler jeg at en del kontekst kunne være nyttig her. Så, la oss gå tilbake et lite og gå om bord fra dokken. Ønsker du å slutte deg til oss mens vi dykker inn i Lentes debut-uavhengige? Da la oss heise ankret og komme i gang.
Bevaring av havet

Spilled! tar deg til en mini-arkipel av fire biomer: gress, stein, sand og snø, hvor hver enkelt inneholder en samling av vannveier, små øyer og et resirkuleringsanlegg. Målet med spillet er like enkelt som det kan bli: patruljer åpne vann om bord på din båt, tørke opp olje og avfall fra vannet og bytte det med resirkuleringsanleggene for mynter og andre nyttige oppgraderinger for båten din. Det er mye likt The Gunk, i og med at du jobber for å utvikle din sug til å dekke større områder og takle andre miljøproblemer, som skogbranner, for eksempel. Her ligger en enkel, men usedvanlig belønningsspill-løkke – en syklus som, selv om den ikke er fysisk krevende på noen måte, form eller utseende, sannsynligvis vil laten deg føle deg avslappet og fornyet i timer.
Det er ingen tvil om at Spilled! er et flott utseende spill. Med koselige kvartaler, fargerike farger og en all-omfattende melodisk følelse i omgivelsene, er det enkelt å slappe av til, hvis bare for en kort stund. Det hjelper også at spillet også har en liten katalog på seksten oppdagbare dyr – havdyr som du kan avdekke ved å utforske hver biome, fjerne resirkuleringsoppgaver og samle inn nøkkelobjekter fra kysten og havene. Det faktum at du også kan returnere til disse områdene for å tørke opp eventuelle gjenværende skatter eller fiske for din encyklopedi, legger også til en god del gjentakelsesverdi til blandingen.
En hval av en tid

Spilled! er det motsatte av et tradisjonelt ARPG, det vil si at du ikke ville ønske å spille det for å gjenopplive tidligere flammer av en online-feide med dine venner – eller noe lignende. Nei, det er et annet type foretak enn det du vanligvis finner på hyllene. Men det betyr ikke at det ikke er verdig å bli representert som et alternativ til din typiske IP. Og mens spillet i seg selv er så enkelt som det kan bli (mekanisk sett, i hvert fall), er det klart at en hel del hjerte og sjel har gått inn i dets skapelse. I tillegg er det faktum at solo-utvikleren, Lente, har en udødelig lidenskap for nautisk utforskning og er villig til å donere penger fra hver salg til WDC (Hval og delfinbevaring), sier mye om hvor mye det betyr for dem. For det, føler jeg nesten en plikt til å nikke og gi ekstra kreditt.
Dom

Spilled! er mer enn bare en koselig kjærlighetsbrev til havets harmoni; det er en lek – en vital påminnelse, faktisk – om hvor viktig bevaring av flora og fiske er. Det kan ha en fredelig atmosfære og enkle mekanismer, men det er mye mer enn det. Det er en øyneåpner-reise som berører noen veldig viktige aspekter ved dyrelivsbevaring, og mens forsøkene på å fylle hodet ditt med kunnskap ofte overskygges av en enkel, men tilfredsstillende hook, sier de underliggende tonene av olje-pletterte dyr også tusen ord, virkelig. Dessverre, kan mange mennesker ikke se disse problemene; heller kan de velge å glatte over den underliggende moralen og anta at Spilled! er lite mer enn en harmonisk båttur gjennom biomet.
Det er svært usannsynlig at Spilled! vil berøve deg hele din helg, gitt det faktum at du kan se og finne nesten alt i dets encyklopedi på en enkelt sitting. Likevel, med en samling av nautiske venner å oppdage på siden, og ikke å glemme en generøs mengde diverse biomer å seile gjennom, kunne jeg lett tenke meg flere grunner til at du måtte returnere til dens kyster for å starte en annen, eller kanskje til og med en tredje reise.
Det er et vakkert spill, absolutt, og ett som bringer mye hjerte og sjel til dets valgte tema. Gitt, det er ikke massivt, og det har ikke den mest imponerende mekaniske design eller kontrollsystem, for den saken. Likevel, for prisen, kunne jeg ikke tenke meg en bedre måte å tilbringe en ettermiddag enn å tørke opp oljespill og bli venner med Peaches alligator.
Spilled! Anmeldelse (PC)
En uimotståelig koselig reise
Spilled! vil ikke nødvendigvis slå deg av banen med sin historie eller sine bite-sized mekanismer, men det vil, på den annen side, gi deg en følelse av formål mens du gradvis tørker opp dens skrivebrett og skrubber hjørnene og kantene av dens koselige nautiske korridorer.











