Anmeldelser

Rocket League-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Oppdatert on

Den som kom opp med konseptet om en dome-basert, rakett-drevet PvP fotballspill fortjener en medalje, for å være helt ærlig, det er en kombinasjon som ikke burde fungere, men likevel gjør det, til tross for at det er en enkel, nesten dum idé som er like kompleks som en elektrisk kan åpner. Selvfølgelig var Rocket League ikke den første som introduserte det vehikulære fotballscenen, men det revolusjonerte den og brakte den til mainstream-publikum og e-sport samfunn. Å tenke på at konseptet om å kombinere biler og fotball var en ting tilbake i 1930-tallets Tyskland. Men det er en historie for en annen gang. For nå skal vi bare holde oss til Rocket League — den vanlige versjonen, altså.

Mye lik din semi-årlige lansering av et populært spill i en rastløs saga, er det ikke et konsept som trenger å legge til ukentlige oppdateringer for å styrke opplevelsen. Si, hvis FIFA kan stjele thunderen en gang i blått med de samme idéene og strukturelle prinsipper, så kan et spill som Rocket League også gjøre det. Grunnarbeidet er der. Det eneste det trenger er en jevn strøm av oppdateringer for å holde grunnlaget lysende og vedlikeholde fottrafikken. Men ellers står Rocket League på egne ben, uten å trenger å utvide seg eller innovere. Det er en dum idé, men det er også en som ikke trenger å endre mye for å heve spilloplevelsen. Det er sesonger vi kunne snakke om, absolutt — men når alt er sagt og gjort, medmindre du er fast bestemt på å suge opp alle de nyeste skinene og arenaene, er de, i en viss forstand, nesten redundante.

Nei, Rocket League synes å ha funnet gull når det brot gapene mellom sin opprinnelige inkarnasjon og sin rakett-drevne fakkelsenger. Mer presist, det lanserte en idé som kunne appellere til den generelle PvP-entusiasten, og det deretter befestet en mal som ville treffe nesten hvert spikert for å sikre at det ville overleve på lang sikt. Og det gjorde akkurat det. Rocket League lanserte med flyvende farger, og resten av dens reise var, i realiteten, en mulighet for det å bare banke sin egen triumferende glorie.

Primordial og kraftfull

La oss si at Rocket League er en av de skyldige glede som du både elsker å besøke med venner og aktivt liker å starte hver gang. Formatet selv endrer ikke mye (vi kutte ut sesongene, for øvrig), men det er en del av dens charme. Enkelt sagt, det er et spill som du ikke trenger en mengde erfaring for å forstå. Det er fotball med rakett-drevne biler; det er en ødeleggelses derby med neonballer. Å være ærlig, det trenger ikke en geni for å sette to og to sammen her.

For øvrig er spill selv som du ville forestille deg det å være: to lag som slåss om å score mål i en forstørret dome. Fellen her er at, mens du kan spille fra feltet, kan du også bruke arenaen til å utføre taktiske angrep, manøvrer og veggløpere. Det er gatefotball med ferocitets hastighet og eksplosjoner, i realiteten. Den eneste store forskjellen her, selvfølgelig, er at du ikke tilbringer nitti eller så minutter med å parade rundt på et felt, men noen minutter med å slå løs og prøve å overgå det andre laget. Det er alt ganske kaotisk, absolutt — men det er en del av poenget.

Til tross for at det ikke har en fullskala offline karriere-modus, har Rocket League likevel en passende mengde PvP- og PvE-alternativer, med hver sesjon som har sin egen samling av incitamenter å tjene og muligheter til å utvide din repertoar. Det er også mange tilgjengelige komponenter å utforske, også, med forskjellige dekal, biltyper og statistikk å eksperimentere med før du lanserer en ny turnering. Og det beste her er at, i motsetning til hva mange tror, er det ikke betalt-for å vinne. Det er noen få ekstra bonuspoeng der, absolutt.

Drevet av kaos

Alt i alt føles Rocket League som et veldig godt konstruert PvP-spill med alle albuer og flytende kontroller for å holde deg flipper, jackknife og slå rundt i timevis. Gitt, det tilbyr ikke mye i form av solide biloppgraderinger, men det spiller en del i dens favør, da det hjelper til å holde et jevnt spillfelt for både nybegynnere og erfarne veteraner. Med andre ord, du kan gå inn i det og sitte på samme bølgelengde som din motstander, uavhengig av hvor mye tid du har tilbragt med de innledende rundene. Jeg kan ikke klandre det.

Hvis du lurer på om Rocket League har mer å tilby utenfor sin signatur 4v4 PvP-format — ja, det gjør det, men det er essensielt der sesongene kommer inn i bildet. I tillegg til den vanlige opplevelsen, har du også hyppige oppdateringer, de fleste av dem med ferske utfordringer, fordeler, turneringer og arenaer. Det er en helt annen ballspill som, å være ærlig, fortjener en helt separat anmeldelse (se her), men hvis du er lur på om det er mer å avdekke her, kan jeg bekrefte at det er mye å feire på i tillegg til de standard spillmodusene. Ikke dårlig for et gratis spill, da.

Dom

Rocket League hevder sin posisjon i riket av PvP-kultklassikere med en grundig behagelig arena-basert fotball-brawling hybrid invitasjon som har alle de primordiale elementene av en lett å lære, men svært vanskelig å mestre skjema. Bortsett fra sine hyppige oppdateringer og sesongmessige utnyttelser, har det en sammenhengende økosystem og et jernhardt grunnlag som er mye moro å krabbe i fra tid til tid, hvis ikke for de tilfeldige innsiden perkene, så for muligheten til å bade i noen gamle, gode, vehikulære kamper.

Når alt er sagt og gjort, er bilfotball ikke en idé som vil appellere til hele stadion. Men, for fans av høyoktanige PvP-spill, er det en reisende glede — et sted å hvile mellom tøffere invitasjoner som tilbyr like mye gjentakelsesverdi som din gjennomsnittlige skytespill. Det krever fortsatt en god forståelse av taktiske manøvrer, absolutt. Likevel finner jeg at Rocket League er ett av de spillene som du kan skrape ut en smule glede av med dumme lykke og blind tro. Det fungerer ikke alltid på den måten, men det er mye enklere enn å utføre et rent headshot i, si, Battlefield 6. En helt annen ballspill, men du forstår poenget.

Uansett, hvis du er uvant med Rocket League og dens omfattende historie av sesongpakker og e-sport fikser, så ta denne korte gjenoppblomstringen som en mulighet til å komme bak rattet og oppleve det selv. Det kan ikke være etter din smak, men da det er et gratis spill med ingen absurd betalt-til-å-vinne skjema, kan du ikke gå feil, å være ærlig.

Rocket League-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

En helt annen ballspill

Rocket League hevder sin posisjon i riket av PvP-kultklassikere med en grundig behagelig arena-basert fotball-brawling hybrid invitasjon som har alle de primordiale elementene av en lett å lære, men svært vanskelig å mestre skjema. Bortsett fra sine hyppige oppdateringer og sesongmessige utnyttelser, har det en sammenhengende økosystem og et jernhardt grunnlag som er mye moro å krabbe i fra tid til tid, hvis ikke for de tilfeldige innsiden perkene, så for muligheten til å bade i noen gamle, gode, vehikulære kamper.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.