Anmeldelser
Call of Duty Black Ops 6 anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Det er ute! Dra tilbake til begynnelsen av 90-tallet i en ny spionthriller-utgave fra gamings egen Call of Duty-serie. Den Black Ops -underserien ble lansert i 2010, til stor glede for skytterfans. Den tok oss til skyttergravene under den kalde krigen før oppfølgeren kastet oss tilbake til 80-tallet, og deretter skiftet den tredje spillet gir til 2065. Videre og videre, fikk vi livlige kampanjer med sorte liste-spesialenheter, globale konflikter og nye teknologier.
Det var selvfølgelig et bump i veien da nye utgaver i serien begynte å smake som gammelt brød. Men Call of Duty Black Ops 6 har vært under utvikling i fire år nå, og fruktene av Treyarchs arbeid viser seg. Vi har et nytt bevegelsessystem å forholde oss til, sammen med fancy spiongadgeter, mer polert spill og mer. Pluss, du kan alltid hoppe inn i multiplayer og zombiemodus hvis du foretrekker en endring av tempo fra kampanjen.
I alle fall, dykker vi hodestups inn i alt det nye spillet har å tilby, og gir deg et krystallklart bilde av hva du kan forvente. For alle formål og hensikt, her er vår dyptgående anmeldelse av Call of Duty Black Ops 6.
Ingen mangel på patrioter

La oss starte anmeldelsen med enkeltspillerkampanjen, som bør ta deg en anstendig del av omtrent åtte timer å fullføre. Den sparer ikke tid på å kaste deg inn i aksjonen, mens du skynder deg å ta ut så mange fiender som mulig. Som alltid, føles skytingen hella crunchy. Call of Duty Black Ops 6 har gleden av å arve et fint stemt og polert kampsystem som har fungert i tiår nå, og jeg ville ikke endre noe med det. Fra snappy rekyl til punchy vekt av å tømme runder av ammunisjon i fiender, skyting forblir like spennende som det kan være.
Nå, selv om du kastes rett inn i aksjonen, og lar nybegynnere svært lite rom for å komme i gang med hendelsene som utvikler seg foran dem, når du gir støvet tid til å legge seg, begynner du å sette sammen historien. Dette er en fortsettelse av 2020s Call of Duty: Black Ops Cold War, og så møter du returnerende karakterer som Weaver, Dr. Grey og Major Carver, samt blir introdusert for nye operatører. Russell Adler returnerer også, og meldes inn for å slutte seg til den rogue black ops-enheten samlet av Frank Woods og Troy Marshall. Sammen, går du etter antagonistene Pantheon, som er en internasjonal paramilitær terroristorganisasjon som har infiltrert CIA.
Ingen ofre er for store

Mange drama vil utvikle seg deretter. Som den skremmende avsløringen at Pantheon har forfalsket våpenavtaler med Saddam Hussein. Som alltid, kan du peke ut noen historiske referanser. Du vil oppdage en potensiell biologisk våpen og prøve å stoppe dens bruk av Pantheon. Men historien vil ta en enda mer dramatisk vending når du inhalerer en hallusinogen gass lik BioShock. Plutselig, begynner du å se monstre og zombier. Du vil også høre en kvinnes stemme, som videre utdyper dramaet som utvikler seg. Alt dette utvikler seg i et tempo som er lett å fordøye, med ofte engasjerende filmklipp som gir verdifull pause mellom frenetiske kampjag.
Tilbake på basen, tilbringer du tid med å løse puslespill. Ingen komplekse ting, bare huske tall for å åpne låser eller prøve-og-feil-faser. Her er også hvor du lærer mer om operatørene i ditt lag, inkludert hovedpersonen som ofte skyves utenfor kamera. Og det er ganske spennende avsløringer, selv endringer i personlighet, jo dypere du dykker inn i kampanjen. Men mens de personlige sidene av hver karakter har blitt godt utforsket, er det fortsatt et glitrende overflate-nivå dykke inn i krigens politikk – og dens konsekvenser i forhold til den virkelige verden. For en serie som ofte bygger på historiske temaer om terrorisme og selv referanser til faktiske parter involvert, kunne du forvente en mer respektfull og moden tone. Men likevel, serien har fortsatt klart å produsere fengslende kampanjer, selv om de er rettet mot latterlige popcorn-romper.
Gående i mørket

Heldigvis holder enkeltspillerkampanjens spill opp sin del av avtalen nesten fullstendig. Den infuserer varierende oppdrag som ofte gir deg friheten til å nærme deg dem som du ser fit. Kanskje snikende bak fiender. Eller plukke dem av en etter en er mer din stil. Rest garantert, snikskyttergeværene vil fullføre jobben til en tilfredsstillende utfall. Det vil ofte bare ta ett treff, selv om du må gjøre fred med den langsommere siktemarkør-byttet. Alternativt, kan du storme inn i oppdrag med skyting, og stole på dine reflekser og ubarmhjertighet for å komme ut derfra i live. Ditt valg vil uten tvil henge sammen med oppdraget selv, da de varierer fra å rekognosere et kasino til å optimalisere punktene av interesse i en åpen verden i Midtøsten.
Ja, den åpne verden Warzone-liknende oppdragstypen returnerer. Men ikke bekymre deg. Call of Duty Black Ops 6 er mye bedre enn Call of Duty Modern Warfare III. Vel, i alle fall i forhold til oppdrags variasjon og triks du kan utføre her. Ellers føles historiebuen frakoplet. For en ting, er det mange savnede muligheter for å utforske betydningen av denne settingen og hendelsene som skjer her. Totalt sett, bytter du fra lineære til åpne verden-oppdrag, og rekognoserer ulike US-steder til russiske stepper. Variert terreng går langt i å bestemme hvordan du nærmer deg oppdrag. Bør du forhandle deg ut av problemer, handle eller bare lyse opp alt som puster? Og deretter er det Safe House, hvor du kan gjenforenes og strategere, og låse opp nye hemmeligheter og våpen.
Spøkelsesby

Men du kan også ha gøy i zombiemodus, som også kommer med sin egen historie. Men historien her er mindre engasjerende. Det meste moro vil bli funnet i spillene. Det tar opp der kampanjen slapp, med presise siktemarkører og snappy skyting. Du har to kart å slåss og overleve gjennom: Liberty Falls, en liten amerikansk by, og Terminus, et dystert forlatt fengsel. Hver enkelt har sine fordeler, selv om jeg foretrekker Liberty Falls for dens svingende fra tak til tak.
Som alltid, er zombier en fryd å slå ned. Men Call of Duty Black Ops 6 har mer teksturerte og behagelige dødsanimasjoner. Våpnene dine forringes over tid, også, og gjør tiden du tilbringer å slåss mot zombier stadig mer utfordrende. Pluss, du kan ta med deg venner på turen og nyte non-stop aksjon. Lag kommer i hånden i Terminus, hvor det kan bli frenetisk ganske fort å koordinere å holde strømceller beskyttet mens zombier svømmer inn fra alle kanter. For noen, likevel, kan mangelen på lineæritet være et problem. Du kan lett miste fokus, med det eneste målet å utslette så mange zombier som mulig for oppgraderinger og fordeler.
Vær forsiktig med hvem du stoler på

Men i alle fall kan multiplayer-delen gi deg en retning for deg og dine venner. Den har 16 kart ved lansering og masse moduser å gå gjennom, fra Team Deathmatch, Search and Destroy, Control, Kill Order og mer. Kill Order er ny. Men den hviler tungt på lagarbeid og strategi. Ellers, defaulter den til Team Deathmatch.
Se deg på den andre siden

Utvilsomt spillendring er den mest spennende nye funksjonen kalt Omnimovement. Den lar deg sprinte, glide og dykke i alle retninger. Og ja, du kan blande bevegelse og retning som du ønsker. Selvfølgelig, kan det ta litt tid å mestre, spesielt når du har pro CoD-spillere som allerede har mestret omnibevegelse og puster ned din nakke i multiplayer. Likevel, ville jeg si å bruke dem som inspirasjon for å eksperimentere med ville bevegelser som gliding og diving ut av veien for skyting, og effektivt unngå skade. Og deretter er det det nye intelligente kontrollsystemet som baner vei for auto-mantling og auto-crouching.
Til slutt, returnerer Prestige-systemet, som kunne gi deg den beste unnskyldningen for å spille igjen. Det lar deg nullstille fremgangen din etter at du har nådd nivå 55, med incitamentet til å tjene Prestige-ikoner, emblem og operatør-skinn. Så, hvis ikke for mer tid med spillet, kunne du sikte høyere i Prestige for å skryte. På denne måten, slutter aldri grinden virkelig. Det er likevel, å se om zombier og multiplayer-modus vil være nok til å holde spillere returnerende for mer uker eller måneder ned linjen. Likevel, grafikkpoleringens nivå og CoDs skyting-finesse kunne være mer enn nok til å holde deg rundt.
Dom

Det er mye å si om Call of Duty Black Ops 6’s verdi. Selv om det er noen funksjoner du kanskje har et problem med, er mesteparten av opplevelsen her verdifull. Fra kampanjens fengslende romp til den frenetiske, raskere-paced overlevelses-spree av zombiemodus og den ultimate tilfredsstillende lagarbeid og koordinasjon av multiplayer, Call of Duty Black Ops 6 beviser igjen hvorfor serien har lenge holdt sin høye stilling i spillverdenen. Det finnes ikke noen annen førstepersonsskyter som gjør det bedre enn CoD. Heldigvis, Black Ops 6 bærer fakkelen videre inn i en lysere fremtid.
Call of Duty Black Ops 6 anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Historien skrives av deg
Stig inn i enda en spionthriller-romp satt i 90-tallet i Call of Duty Black Ops 6. Mens det bare har blitt lansert, strømmer positive anmeldelser allerede inn fra alle kanter. Det er tydelig at Treyarch har overgått seg selv igjen, med masse variasjon og tilfredsstillende spill for å holde deg rundt. Uansett om det er den fantastiske grafiske trofastheten i kampanjen eller det raskt-pacede, frenetiske aksjonen i zombier og multiplayer, Black Ops 6 sikter virkelig på å behage på alle måter mulig.











