Anmeldelser

Call of Duty: Black Ops 7 Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Call of Duty: Black Ops 7 Review

Like så tilfredsstillende som Call of Duty’s multiplayer-tilbud kan være, kan man ikke negere hvor emocjonelt gripende de eksaggererte kampanje-scenene kan være. Å infiltrere militærleirer og etterlate en massakre i sin kjølvann har alltid vært en skyldig glede. Pluss, globale konflikter og apokalyptiske terroristtrusler gjør for spennende drama, som serien har så ekspert polert og forfinet over årene. På alle måter, ikke alle Black Ops dramatiske fortellinger har vært kino-verdige. Men de har definitivt våget å være ekstreme og forskjellige fra de mer alvorlige undertone av Modern Warfare.

Den nye Call of Duty: Black Ops 7, på mer enn en måte, trives på å velge den merkelige vei. Den bærer sin merkelighet og underliggende på sine ermer, resulterende i en av og til oppmerksomhet-krævende sekvens av hendelser. Men det gjør ikke alltid treff på å plotte en dyp og meningsfull fortelling. I tillegg, dens fokus på en co-op-erfaring kan skremme vekk solo-gladere. Likevel, post-kampanje Endgame-innhold, Zombies, og multiplayer-moduser gjør opp for eventuelle mangler på ganske tilgjengelige måter. Det er ganske mye vi skal utdype på i dag. Så, sit tight mens vi bryter ned vår anmeldelse av Call of Duty: Black Ops 7 nedover.

Setting the Stage

military

Uten å gå for dypt inn i plotlinjene Call of Duty: Black Ops 7 navigerer, vil du møte mange takes på militær og global konflikt. Konspirasjonene av private korporasjoner som tjener penger på krig i navnet på å gjenopprette fred. Med tidsplanet satt til 2035, vil du også avdekke mange fremtidsrettet ideer og forestillinger om teknologi og våpen. De hi-teknologiske gadgetene og fancy våpnene du låser opp, vil introdusere ekstatisk måter å ta ned fiender på. Men det vil også åpne vei for å introdusere det fantastiske, fra settingen på den åpne verden Avalon til den “frykt-induserende” røde gassen som herjer byen.

I termer av kanonisk rekkefølge, Call of Duty: Black Ops 7 plukker opp fire tiår etter sin forgjenger. Men mer rett, ti år etter Call of Duty: Black Ops 2, der antagonist Raul Menendez er antatt død. Han er i live, folk. Og igangsetter en ny global konflikt som den private stor-teknologikorporasjonen, The Guild, gjerne trår inn for å mitigere. Men er The Guilds intensjoner rene? Kanskje ikke, siden din squad, Specter One, er bestemt på å bevise. Dette kjører 11 oppdrag som involverer dine vanlige standardoppdrag av å drepe en høy-stakes-fiende, eskortere en høy-verdi-vehicle til sikkerhet, og mer.

Solo Versus Co-op

Mendez

Disse kan spilles solo. Likevel, standardinnstillingen er i fire-spiller co-op, som ultimate er den beste måten du vil nyte Call of Duty: Black Ops 7’s kampanje. Å dele oppgaver og gjøre det enklere å forsvare mot bølger av fiender, har mening å merke dine venner med på turen. Ikke å nevne at vanskelighetsgraden skalerer per spiller-telling. Alene, overveldes du lett av fiender, selv om du merkbart får tilgang til mer ammunisjon og ressurser for å ta dem på. I co-op, kan fiender være sterkere, men du har venner som kan hjelpe med å lette byrden. Det vil ultimate være opp til deg hvilken alternativ du foretrekker.

Likevel, selv om du setter pris på spenningen og den emosjonelle avkastningen som kommer med solo-spill, Call of Duty: Black Ops 7 synes bestemt på å gjøre livet ditt hardest. Det krever online-spill uten noen pause-funksjonalitet. Og så, å ta pauser, gå på do, drikke kaffe eller hva som helst, kan koste deg en del når du ikke har trukket deg tilbake til en trygg plass. Og selv da, risikerer du å bli sparket ut av spillet hvis du tar for lange pauser. På den andre siden, å møte bossene som et lag, samtidig lynche flere svake punkter og snapp en raskere, mer tilfredsstillende seier i co-op, kunne gjøre for en bedre erfaring uansett din preferanse. Hm, lar det uavgjort for nå.

Overall…

Call of Duty: Black Ops 7 Anmeldelse

Jeg liker retningen Call of Duty: Black Ops 7 tar i sin kampanje. Valgene av fortelling kan ikke gjøre mening, spesielt uten forhåndskunnskap om de tidligere Black Ops spillene. Call of Duty: Black Ops 2, spesielt, påvirker en del av de klippene du vil fordøye, bare transformert til en versjon av en skremmende mareritt. Se, The Guild produserer blant sine mange våpen av massedøds, en hallusinogen gass som inducerer dine dypeste frykter. Og Specter-laget inhalerer gassen, resulterende i delt hallusinasjoner som gjenbesøker deres traumatisk fortid og forferdelige hendelser i Call of Duty: Black Ops 2.

Åpenbart et strek fra vanlig Call of Duty socio-politisk drama. Men å kaste psykologisk skrekk inn i mellom mer alvorlige militær-misjoner, i min mening, hjelper å sy en overraskende utvikling av hendelser. Du vet aldri hvor du kan være på vei neste i den fysiske virkeligheten eller i din egen mentale tilstand. Fiender, også, har muligheten til å være drastisk variert og forvrent i deres monstrositeter og grufulle design. Fra å kjempe mot menneskelige soldater til roboter av den fremtidige verden og mareritt-liknende ghouler av din egen forestilling, Call of Duty: Black Ops 7’s kampanje finner den perfekte balansen for å holde ting konstant oppfriskende.

The Endgame

Call of Duty: Black Ops 7 Anmeldelse

I et forsøk på å avvike fra de vanlige Call of Duty tropene, Black Ops 7 legger til Endgame-innhold i en lovende start på fremtidige post-lansering oppdateringer. Fire soner venter på opptil 32 spillere i lag på opptil fire spillere, hver sone økende i vanskelighetsgrad. Endgame-modusen har sine egne gjenstander og samlinger, verdifulle i videre nivå og styrke opp din soldat. Og disse karakter-progresjons-arkene bærer fremover i multiplayer. Gitt, å gå alene inn i Endgame sine økende tøffere uttak-soner er nesten avskrekket. Du er mer sannsynlig å lykkes med et lag, og heldigvis, er ferdighet-basert matchmaking ikke lenger.

Det er bare begynnelsen på alt det Endgame kunne være, med den åpne verden Avalon-kartet som fremdeles har strek av tom plass og potensiell gjentakende spill. Men lagarbeidet du kan skape her med tilfeldige online-spillere kan gjøre for noen ekte gode tider. Jo flere fiender du dreper og mål du fullfører, jo mer dine ferdigheter og evner nivåer opp. Og du kan alltid velge om det er nok til å trekke ut. Eller risikere å gå videre og tape all din akkumulerte fremgang ved å dø. Den risiko mot belønning-buen hjelper å drive gjentakende spill-gjennomganger for spillere som fremdeles er engasjert i kampanjens slutt av Call of Duty. Og med fremtidige post-lansering oppdateringer, har Endgame-modus en høy sjanse til å bli en solid returner i den Black Ops sub-serien.

Zombies Mode

zombies

Call of Duty: Black Ops’ zombies-modus’ suksess avhenger tungt av dens kart. Og heldigvis, Ashes of the Damned behager mer enn det skuffer. Det er pakket fullt av Easter Eggs for den nysgjerrige og fullførings-orienterte sinnet. Poengene av interesse er morsomme å jage og fullføre. Deadops Arcade 4-modus returnerer til tilfredsstillende effekt, med sin endring av tempo og gamle skole skyte ‘em opp-aksjoner. Ellers, skal du forvente en autentisk, typisk, runder-basert zombie-erfaring du er vant til fra tidligere innførsler. Likevel, props må gis til utforskning om bord på din Ol’ Tessie-pickup-truck. Du kan ri den alene eller med dine venner. Og bruke den offensivt, installere en eksplosiv turret eller rett og slett kjøre over de døde.

Multiplayer Fun

military

Og til slutt, kjernen av Call of Duty: Black Ops 7, debattert. Vel, det tjener hovedsakelig anerkjennelsen det mottar på grunn av det snappende og tette skyte-spillet Call of Duty har polert og forfinet over de siste to tiårene. Ingen franchise kan rivalisere det responsive skyting her, med presis siktehjelp og tilfredsstillende tilbakemelding. Selv mot roboter, Call of Duty: Black Ops 7’s kuler piercer gjennom deres tunge rustning med kraft og vekt. Det hele binder sammen i en avhengig multiplayer-skyte-fest, gjentakende gamle og nye kart over returnerende og nye moduser. Enten Domination, Hard Point, Deathmatch, eller de nye Skirmish og Overload-modusene, Call of Duty: Black Ops 7’s utseende og følelse av dens våpen holder sin egen.

Ukene og månedene som kommer, vil bestemme hvordan Call of Duty: Black Ops 7’s multiplayer-resonanser med sin spiller-base. Om de nye 20v20 Skirmish-kampene og de 6v6, objektive-baserte Overload-modusene føles morsomt nok til å bli returnere i fremtidige iterasjoner. Det er awesome, likevel, at Treyarch og Infinity Ward fortsetter å pushe seg selv, legge til veggen-hopp-evnen samt. Det binder sammen med den forbedrede ombevegelser, grappling og wingsuit-glidende-travers-mekanikker. Pluss, en mengde våpen-last-tilpasnings-alternativer som du kan kopiere-og-lime. Disse kulminerer i spillere som nyter den taktiske friheten til å eksperimentere og overraske motstandere med bevegelser de aldri ser komme.

Verdict

sniper

At kampanjen spiller bedre i co-op, er ikke noe jeg kan holde mot Call of Duty: Black Ops 7. At minst ikke i totality når co-op-erfaringen ser og føles fantastisk ut. Her er et sted hvor du vil ha så mange strategiske og kaotiske skyte-opp-turer mot soldater, roboter og monstre. For purister, den psykologiske skrekk-fortellingen kan gli feil. Pluss, funksjoner som strengt online-spill og PvE bare i Endgame, kan avskrekke deg fra å returnere for mer spill-gjennomganger. Men gå videre til zombies og multiplayer, og du nyter mer innhold, som tilbyr mer gjentakelse. Call of Duty: Black Ops 7 er enkelt belønning, selv om den følelsen kan forsvinne ved nærmere undersøkelse av dens minuscule funksjoner.

Call of Duty: Black Ops 7 Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Psykologisk Skrekk Hjernesyn

Call of Duty: Black Ops 7 kan ha samlet bekymringsfulle vurderinger post-lansering. Men å spille det, leverer fortsatt den forventede moro og tilfredsstillende følelse du forventer fra et nytt CoD-spill. Skytingen er den snappeste og mest responsive det noen gang har vært. Og de forskjellige modusene, inkludert kampanjen med Endgame-innhold, zombies og multiplayer-moduser, tilbyr mer enn nok gjentakelse-innhold overalt.

 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.