Anmeldelser

Vær vennlig, berør kunstverket 2 Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Skull puzzle (Please, Touch the Artwork 2)

Det er en gammel ordtak: hvis det ikke er broke, ikke fikse det. Med mindre, selvfølgelig, det er broke, i hvilket tilfelle du skal fikse det—poke det, selv, med skjelett hender eller noen benete fingre for en enda større effekt. Dette er, i kort, den grunnleggende oppsettet for Vær vennlig, berør kunstverket 2: det er en rekke ikke så broke kunststykker, og en desperat skjelett som, av en eller annen grunn, ønsker å gå gjennom korridorene i et museum og gjennom drypp og dråper av slike akryl-prikket malerier. Det er et enkelt konsept, og rettferdig så, gitt at det er, i all rimelighet, produktet av en enkelt sinn—en sinn som også skjønner å ha en ganske fin øye for 20. århundre kunst, for øvrig.

For å være helt ærlig, Vær vennlig, berør kunstverket 2 er et gratis spill som for tiden er tilgjengelig på Steam, reklamefritt, og uten DLC. Gitt, det er ikke det lengste spillet i verden, men hvor det mangler i dybde, gjør det mer enn opp for i flere andre måter — sin moderne kunst, som er drivkraften bak det hele. Det er også et enkelt spill å gå gjennom, også—et spill som er enkelt, faktisk, at hvem som helst fra alderen, og jeg sitater, “12-99” kan bite inn i og spille gjennom til den bitre slutten. Så, det er en pluss.

For å kutte en lang historie kort, hvis du er overveier å plukke opp oppfølgeren til Thomas Waterzoois Vær vennlig, berør kunstverket, men har ennå ikke bestemt deg, så vær sikker på å lese videre. Her er alt du bør vite om den nyeste innrykket i den uavhengige søk-og-finn serien for PC.

Bryt reglene, ikke beinene

Crowd puzzle (Vær vennlig, berør kunstverket 2)

Målet med Vær vennlig, berør kunstverket 2 er ganske enkelt: høydepunkter bestemte objekter i ett av flere malerier, og hjelpe vår skjelett-venn å gå gjennom ett sted til det neste samtidig som den løser en overordnet fortelling som gjelder kunstnerens skaperverk. Det er et søk-og-finn spill, og så, naturligvis, kan du forvente å møte din rettferdige andel av skjulte småting og andre snuskete skriverier, også. Bortsett fra den åpenbare oppgaven med å måtte grave frem flere gjenstander i hvert maleri, er det også tilfelle med å guide hovedpersonen gjennom en rekke miljøer—en oppgave som krever et skarpt øye for detaljer, og en nysgjerrig sinn å vite hvor å klikke og hva å låse opp for å gå dyptere inn i riket.

For det meste er spillene ganske rett frem, da det er mer eller mindre presset ned i bite-sized mini-spill, som ofte krever ingen flere steg enn å dra en linje fra ett anchorpunkt til det neste, eller høydepunkter viktige objekter som korrelerer med en overordnet pusle eller forespørsel. Det er ikke et enormt utvalg her, men så, være et uavhengig spill som ikke går ut over en time, er det ikke noe vi kan virkelig klandre, heller.

Alt i alt har du en god del interaktive kunststykker å gå gjennom her, og tre ganger så mange originale karakterer å møte, interagere og løse pusler med. Og tro meg når jeg sier — disse karakterene er litt på den rare siden, hva med deres forespørsler ofte har noe å gjøre med å stjele en mustasj eller to. Men det er delvis grunnen til at jeg ble forelsket i det: det holdt meg i tvil, og selv når jeg trodde det var alt ute på bordet, var det ikke.

En hjelpende hånd

Graveyard puzzle (Vær vennlig, berør kunstverket 2)

Mens de fleste puslene er ganske selvforklarende, kan noen av dem være litt triksy å knekke — spesielt når slike pusler krever en del backtracking eller flere tilfeldige innputt. Med det sagt, spillet gjør, takket være, et nyttig innbygget hint-system, ett som essensielt maler hele løsningen ut for deg på bunnen av skjermen. Gitt, det ødelegger immersjonen en smule, men det forhindrer deg også fra å gå til en fullstendig stopp og klamre deg til strå — hvilket alltid er en velkommen tilføyelse, selv i pusle-spill.

Mekanisk sett er det ikke så mye å omgå; det er bare tilfelle med å peke, klikke og dra en markør fra ett sted til det neste. I en typisk objekt-finnende stil, involverer spillene i hovedsak å skrubbe over kragene og sprekkene i et maleri, samle inn ett av flere nøkkelobjekter, og kombinere dem for å enten bro over en gap mellom ett sted og ett annet, eller bruke dem til å sy en ny del av canvasen som kan eller ikke kan inneholde en ekstra hint.

For det meste handler det om å gå fra A til B, men hver gang og hver gang krever noen malerier at du går noen skritt tilbake i motsatt retning. For eksempel, ett pusle krever at du samler inn spann for å fjerne en lekkasje fra en båt, som bare kan gjøres ved å gå til flere andre malerier og ha en god gammel rotting rundt. Det er ikke noe overordentlig komplekst, men det krever litt ekstra tid og anstrengelse, og ikke å glemme et solidt øye for detaljer.

En kjærlighetsbrev til kunst

Painting puzzle (Vær vennlig, berør kunstverket 2)

Hvor de fleste pusle-spill velger en modernisert kunststil, Vær vennlig, berør kunstverket isteden fokuserer på en annen kurator av arbeid—en belgisk surrealistisk maler som, så vidt jeg vet, lagde noen av de mest interessante arbeidene under 20. århundre. Dette er, på måter, hva spillet er for å fange: en interaktiv hyllest til en 20. århundre kunstner hvis arbeid, selv om det er relativt ukjent for en yngre publikum, er fortsatt relevant i dag.

Over hele den timelange reisen, inviteres spillere til å gå i samme fotspor som den avdøde maleren—en sti som innebærer å gå gjennom noen av hans tidligere, mindre kjente arbeider, til noen av de senere, mer prominente arbeidene som hjalp til å revolusjonere temaet og åpne vei for fremtidige generasjoner. Til dette formålet er det like mye en historie-drevet hyllest til kunstnerens arv som det er et vanlig pusle-spill med en håndfull surrealistiske fragmenter og uvanlige karakterer. Og selv om mye av det spiller en mindre rolle i spilliets overordnede design, er det rettferdig å si at Vær vennlig, berør kunstverket er et sant kjærlighetsbrev til skaperens arv.

Jeg vil putte mine hender opp og si dette: Jeg var aldri særlig kjent med kunstnerens arbeid, fra starten av, og så, etter å ha gått gjennom kisten med malerier, er jeg tilbøyelig til å gi kreditt hvor det hører hjemme. Puslene hans kan ikke ha vært særlig minneverdige, men den valgte kunststilen, på den andre siden, var noe jeg umiddelbart følte meg tvunget til å spole gjennom — selv om jeg hadde liten eller ingen erindring om dens eksistens.

Dom

Crowd puzzle (Vær vennlig, berør kunstverket 2)

Vær vennlig, berør kunstverket 2 er et enkelt, renslig, søk-og-finn interaktivt kunstverk som er like mye vakkert som det er sprøtt. Igjen, det er ikke det tykkeste pusle-spillet i verden, men gitt at det er, naturligvis, et gratis spill, og ett som tjener som en hyllest til moderne kunst, er det hardt å skyte det ned som et enkelt pengegrabb. Det er mye mer enn det, virkelig, og så, hvis det er en kort tur gjennom en skattkiste av portretter og kunstneriske settstykker som du er ute etter, så er du sikker på å finne en god del biter og bobs til å holde deg engasjert for den korte turen.

Det gode nyheten er, du trenger ikke å være en hard-core fan av pusle-spill for å nyte hva som tilbys her, da de fleste, hvis ikke alle, hindringer i dens bankett er enkle å løse og, ikke å glemme, perfekt fordøyelige. Og selv når de ikke er, er det faktum at det er hints til å hjelpe deg i riktig retning betyr at du aldri er helt stillestående eller etterlates til å lete etter svar.

Så langt som hvor serien vil gå videre er fortsatt en del av en mysterium. Med det sagt, hvis utvikleren bestemmer seg for å holde fast ved samme formel for en tredje innstallasjon, så er det sikker på å være like mye invitende som sine forgjengere, for sikker.

Utdrag: En verdig hyllest

Vær vennlig, berør kunstverket 2 tjener sitt formål som en sann hyllest til en av 20. århundres mest produktive malere, og gjør det ved å inkorporere en skattkiste av kvalitetsinteraktive kunststykker og en sunn del av virkelig interessante karakterer. Det er kort, enkelt, og et absolutt må-ha for fans av søk-og-finn-sjangeren.

Vær vennlig, berør kunstverket 2 Anmeldelse (PC)

A Worthy Tribute

Objekt-finningspusle, Vær vennlig, berør kunstverket, har nettopp ankommet PC. Her er alt du bør vite om det.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.