Anmeldelser

Pakkesimulator Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Parcel Simulator Promotional Art

Jeg ville lyve hvis jeg sa at jeg var sprikende av begeistring ved tanken på å kunne skanne bokser og veve conveyor belter inn i en veloljet maskin. For å være ærlig, visste jeg ikke om jeg ville klare å hakke det — enda mer siden jeg nettopp hadde avsluttet en skift i Ship, Inc. Da hadde jeg sett nok med kasser til å vare meg en livstid, og ikke å forgette nok med falske løfter om at tingene ville forbedre seg med hver enkelt levering, bare for å finne ut at det ikke var noen sluttmål for meg å jage — bare flere kasser å montere, lagring å fylle og varer å levere. Og så, da Parcel Simulator banket på stålgaten og ba meg om å gjøre, vel, det samme jobben, men for mindre penger, visste jeg ikke hvordan jeg skulle svare. Som en sommerfugl til en flamme, aksepterte jeg likevel.

For å male det i sort og hvitt — nei, det er ingen dobbelte betydninger som du må vite om før du åpner Parcel Simulator. Ærlig talt, gjør det ikke noen forsøk på å være noe annet enn det det er, og det lover ikke å være mer enn det det er i stand til å være. Nei, det du har her, i kort, er en fersk-ut-av-boksen automasjonssim — en lager-sentrert pakkesimulator hvor ditt eneste formål er å skanne bokser og sikre raske leveranser til deres respektive lokasjoner. Med et raskt vri på handleden og et underlig tilfredsstillende bip fra en skanner, kaller fabrikkgulvet til våpen, og du, av alle mennesker, må aktivere conveyor beltene og få bedriften til å blomstre. Ingen press der, da.

Pakkesimulator Elev

Boks som passerer langs conveyor belt (Parcel Simulator)

Parcel Simulator gjør ikke noen forsøk på å slå omkring busken med sin enkle struktur. Det er frivillig, men ikke det minste pretensiøst — som er en dobbelt egg, på mange måter. På den ene siden har du en stabil jobb som ikke krever mye mer enn noen enkle trinn — skanning, shuffling og stable conveyor belter, for eksempel. Men på den andre siden er det ikke mye varighet; det opphører å eksistere utenfor en ganske generisk og forutsigbar formel som, for å si det som det er, ikke har mye mer enn noen få grunnleggende ingredienser. Og likevel, til tross for dens små omfang og uinspirerende dybde, Parcel Simulator klarer likevel å oppnå det viktigste: å skape en skamfullt addiktiv erfaring.

Kjernespillet er ikke forvirrende, selv om det ofte krever noen fremoverplanlegging. Et eksempel her ville være conveyor belt-systemet. Som i mange andre automasjonsspill, er målet å arrangere, organisere og korrekt merke systemet, slik at det sikrer maksimal effektivitet for hver pakke som går gjennom lageret. Jeg må innrømme at det er en del å lære her, med tanke på at det er en håndfull maskiner å operere — merking, lastehåndtering og detekteringssystemer, for å nevne bare noen av de mange, many lekene som utgjør en stor katalog. Det er også flere andre jobber å mestre — oppgaver som går fra å skaffe lisenser, oppgradere lagring, bygge inspeksjonsbenker og fremme flere lastebåter, for eksempel.

Automatisering Er Kongen

Gjenpakking av varer i en boks

Som et fint vin, Parcel Simulator er et spill som bare blir bedre med alder. Med andre ord, når den innledende læringskurven er blitt håndtert og lageret kan fungere på høyeste nivå, blir reisen selv ikke nødvendigvis enkel, men det blir mye mer behagelig å arbeide med, med flere åpninger som åpner seg for deg når du gjør fremgang på dine bedriftsmål. Og det er en del moro å ha underveis i de senere stadiene av reisen, også, med flere gadgeter å eksperimentere med, bedre conveyor belt-arrangementer å bruke, og en overraskende stor samling av etter-introduksjonsfordeler å skaffe for å holde ting gående jevnt.

Hoveddelen av din oppdrag er å skanne pakker, identifisere informasjon og skyte varer langs deres rute i bytte for penger og nyttige belønninger. Og mens dette kan høres smertefullt kjedelig for det blotte øret, er sannheten at en så enkel syklus kan være en irriterende addiktiv etter en stund med å underkaste deg arbeidet. Jeg antar at det hjelper at det aktivt prøver å motivere mennesker som ønsker å bli værende for lengre tid. Det tilbyr ikke en luksuriøs bonus for de som velger å bli for varigheten av en tyve timers skift, men til å gi kreditt hvor det er fortjent, det gir nok med smuler til å holde din oppmerksomhet mens du hakker ned grenene på oppgraderingstre og fyller ut lageret med alle klokker og piper til en veloljet maskin. Og det er nok, alt sammen.

Dom

Lagergulv med fullstendig conveyor belt-system

I hjertet av denne conveyor belt-arkipelet er en enkel pakkesimulator som, selv om den ikke er noen luksus med pynt og flæring, har alle trekkene av en skamfullt addiktiv kjorekjerne som gir like mye som den tar. Med takk til sin store samling av tilpassbare maskiner, gulvlayout og lagerfasiliteter, Parcel Simulator tilbyr, i all rimelighet, nok av en kant til å gi seg selv adgang til samme podium som sine konkurrenters automasjonssystemer. Prosessene med å bygge denne plattformen er ofte kjedelige, som er det læringskurven som følger med det, naturligvis. Men med en generøs mengde å låse opp, det holder deg på tå hevn og får deg til å komme tilbake for en ny skift. Og det er en stor pluss i mine bøker.

For å kutte en lang historie kort, hvis du er en del av en håndfull med automasjonsspill, og du nyter tanken på å slappe av til den enkle handlingen å skanne etiketter og skyte bokser på midlertidige conveyor belter og så videre, så er det en ganske enkel sak her. Som mange andre flate konsepter som baserer sin eksistens på kjoreoppgaver og andre hverdagsoppgaver, er det høyst usannsynlig at Parcel Simulator vil holde deg engasjert i uker. Det er sagt, hvis det er en kløe som du har som ønsker å bli scratchet, så kunne jeg absolutt tenke meg en del grunner hvorfor du ville ønske å søke tilflukt i Dansan Digitals lagerinnredning.

Pakkesimulator Anmeldelse (PC)

Skamfullt Addiktiv

Parcel Simulators skamfullt compelling conveyor belt av intuitive og tilpassbare designvalg, bedriftsoppgraderinger og mekanismer gjør det til et ideelt valg for de som ønsker en avslappende kjorekjerne som gir like mye som den tar. Det vil ikke holde deg innestengt lenge, men det vil absolutt holde deg engasjert mens du søker etter en annen pakke å klype på.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.