Anmeldelser
La Salamanca-anmeldelse (PC)
Argentinsk folklore er ikke min spesialitet, så jeg føler meg som om jeg er utenfor min komfortsone, om ikke bare delvis. Likevel, hvis jeg skulle gjette, ville jeg si at, hvis det var selv bare fjernt likt skandinavisk eller japansk folklore, så er det mer enn sannsynlig like skremmende som det er passende for en moderne psykologisk skrekkfilm. I tilfelle La Salamanca føler jeg meg som om jeg er på tynt is—uten å vite hvor jeg skal gå uten en paddle å holde meg flytende. Forskningen ikke lettet denne mangelen på kunnskap; det legger bare til flere spørsmål i gjelden. Og det er ikke som om jeg kan klandre det for å ikke levere en autentisk komposisjon, heller. Som jeg sa, er det ikke min spesialitet. Likevel, når en hjemmelaget skrekkfilm med dypt rotfestet i lokal arv kommer knockingen, kan du være sikker på at jeg vil være der for å svare på anropet.
Sannferdig til sitt ord, La Salamanca konstruerer sin verden rundt lokale legender fra den nordlige argentinske byen, Santiago del Estero—et sted hvor ominøse boligblokker sender ut helvetes ild, mytiske skapninger streifer gjennom de mørkeste kvarterene, og ensomme ulver modig samler inn asken i søken etter utilgjengelige svar og sine forsvunne følgesvenner. Og hvis du ennå ikke har skjønt det ene ut, så er det du som fyller skoene til den ensomme ulven, i praksis. Men vi kommer til å diskutere alt dette litt senere.
Den lengde jeg ville gå

En psykologisk skrekkfilm i hjertet, La Salamanca er stolte av å være et lærebok eksempel på en pedagogisk thriller—en opplevelse som har like mye incitament til å undervise deg som å skremme deg sanseløs. Selvfølgelig, det finnes ingen encyklopedisk materiale for deg å studere her, selv om det er en overordnet tema som hedrer argentinsk kultur, noe som er langt mer av en salgsargument enn hva andre uavhengige skrekkfilmer har kunnet distribuere i fortiden. Likevel, la ikke denne dypt rotfestede forbindelsen mellom dens arv og dens instrumentale verdier som et videospill lure deg til å tro at det er en perfekt kombinasjon, for det gjør, i all ærlighet, ofte feil på flere måter enn ett.
For å bidra med mine to øre til potten, vil jeg si at La Salamanca ikke er ekstremt forutsigbar, takket være dens inklusjon av noen genuint intense hopp-skrækk, jaktsekvenser og en overraskende luksuriøs samling håndterbare puslespill som hverken er umulige eller irritasjonsgjennomgående kjedelige. Det gjør ikke mye for å utvikle grunnlaget for psykologisk skrekk, selv om det tilføyer sine egne to øre til blandingen ved å gi sin egen identitet, rollebesetning og helvetesliggende sted.
Regn av helvetes ild

Som jeg sa, er historien ikke særlig interessant her. Kort sagt, den handler om en protagonist som, i et forsøk på å finne sine savnede kolleger under en tur som har gått galt, bestemmer seg for å gå ut til en tilsynelatende uhyggelig og forfallen boligkompleks. Når de går inn i komplekset for å grave etter spor og generelle opplysninger om deres venner, begynner deres persepsjon å fortone og avta. Verden begynner gradvis å endre seg i utseende; fiendene som skjuler seg i korridorene nærmer seg de passerende fotstegene; og spørsmålene begynner å motta flere feilaktige svar enn glimt av håp. Denne verden av aske og skygge, folklore og ild, tildekker så en enkel mål for deg å oppnå: gå dyptere inn i kaninhullet, og gjør alt i din makt for å forstå kompleksets mangfoldige hemmeligheter. Lettere sagt enn gjort, i alle fall.
Det meste av La Salamanca utspiller seg som en relativt normal psykologisk skrekkfilm, med protagonist enten måtte løse en logisk puslespill for å fremme i verden, eller måtte aktivt sprinte og gjemme seg for en forfølger for å narre dem og gjøre fremgang på en annen navigasjonsoppgave. Og det er det: La Salamanca gjør ikke mye mer enn hva svært mange andre har gjort i fortiden.
For å bidra med mine to øre til potten, vil jeg si at La Salamanca ikke er ekstremt forutsigbar, takket være dens inklusjon av noen genuint intense hopp-skrækk, jaktsekvenser og en overraskende luksuriøs samling håndterbare puslespill som hverken er umulige eller irritasjonsgjennomgående kjedelige. Det gjør ikke mye for å utvikle grunnlaget for psykologisk skrekk, selv om det tilføyer sine egne to øre til blandingen ved å gi sin egen identitet, rollebesetning og helvetesliggende sted.
Hell eller høyt vann

Som en mekanisk betraktning, har La Salamanca dessverre sine egne byrder, mest merkbart i dens verdensdesign og brukergrensesnitt. Jeg kan ikke si at det er katastrofalt ødelagt, eller at det er fullt av tekniske vanskeligheter og feil som kan ødelegge spillet. Likevel er det noen skruer som mangler her, med visse deler av puslespillet som ikke danner en fullstendig bilde. For eksempel er verden selv usedvanlig mørk, og er ofte ganske vanskelig å navigere. Mekanikken er heller ikke særlig glamorous, med noen dårlig kameraarbeid og feilaktig atferd som ofte resulterer i noen ganske tedøsige situasjoner. Det er ikke alt dårlig, selv om jeg heller ikke kan si at det er fullt av kraft og polert, heller. Et lite problem, men ett som føles verdt å nevne likevel.
Dom

Jeg vil innrømme, La Salamanca er langt ifra å nå sitt fulle potensiale, og for hva det er verdt, kunne det fortsatt med en liten ekstra tid i ovnen for å virkelig gjøre visse aspekter mer smakfulle. Likevel, for et uavhengig spill som er født av flere lokale amatører som, hvis vi skal tro på hva vi har blitt fortalt, deler en udødelig kjærlighet til skrekk, finner jeg meg selv villig til å gi kreditt der det er fortjent. Gitt, det er fortsatt langt ifra å motta en stående applaus — men du får greie på hva jeg prøver å si her. Sant, La Salamanca er ikke perfekt, men det er en prisverdig innsats for et tett knyttet team med galaktiske ambisjoner likevel.
mens du kanskje kan slite med å finne en strukturert lydhør skrekkhistorie å avsløre her, bør du ikke finne det for vanskelig å nyte mye av tilbudene som knytter seg til Carpincho Studios’ debutthriller. Det er en kort opplevelse som ikke vil gjøre mye for å riste din verden, selv om det bør være nok til å rense palasset mens du idlig venter på at en annen IP skal komme inn i ditt nabolag. Og hvis man ser på mengden av indie-skrekkfilmer som har sprøttet opp over hele markedet de siste årene, er det vanskelig å forestille seg at du vil måtte vente lenge før en annen besøker kommer.
La Salamanca-anmeldelse (PC)
En prisverdig smakløsner
mens La Salamanca ikke er akkurat P.T.-dreperen det streber etter å være, gjør det en prisverdig innsats for å bringe noen interessante ingredienser til kilden, med noen overbevisende tråd-og-nål-folklore og rivende hopp-skrækk som gir det den lille ekstra oomph.











