Anmeldelser
Butikksjef Tycoon-anmeldelse (PC)
Jeg har grublet over tekstur-løse gangene mer ganger enn jeg vil innrømme – til punktet hvor jeg ikke lenger ser kunder som kjøper varer, men som utskjæringer av halvbakte intellekt og gluttony inkarnert. Jeg antar, etter å ha vært i talløse butikker og sett ansatte som jobber der, kan jeg sort of forstå hvorfor de er så forbanna miserable all the time. Oh, jeg har gjort dette jobben lenge nok til å vitne om forskjellen mellom en behagelig fritidssyssel og en frustrerende kjedelig syssel. Og supermarked simulerings-spill, over alle andre, faller ofte inn i den siste kategorien. Det er ikke at de er instinktive dårlige; det er at de er en dime en dozen, og at de sjelden er strukturelt forskjellige. Og så, når Butikksjef Tycoon ankom på min dørstokk, var jeg delt mellom to tanker. Ville det tilby noe originalt, eller ville det produsere det samme som jeg har sett hundrevis av ganger før?
Først og fremst, trenger du ikke en PhD i noen fag for å vite hvordan Butikksjef Tycoon fungerer, siden det er bokstavelig i dens kode. Lik Supermarked Simulator eller Butikksjef Simulator, priser det seg på å være et effektivt verktøy for å gi brukerne muligheten til å plugge inn i livet til en butikkeier og å utføre de daglige oppgavene til en lederskapskandidat. Fra de beskjedne røttene av en skall av en forretning uten lager til den tett pakket duplex av varer og ferskvarer, inviterer spillet deg mer eller mindre til å fylle stillingen som en overvåker mens butikken tar de nødvendige skrittene for å samle masserikdom og økonomisk velstand. Og hvis du tenker at det høres litt kjent, og at du har hørt om et slikt premiss før, så kan jeg like godt sprekke boblen før vi går videre. Enkelt sagt — du har.
Gang én, vær så god

Det ser ut til at jeg har malt Butikksjef Tycoon i et dårlig lys inntil nå, hvilket ikke er helt rettferdig, gitt at, å si fra en strukturell ståsted, det er utstyrt med alle klokker og fløyter til et godt forretnings-simulerings-spill. Ideen er ikke spennende, men da, du forventer ikke nødvendigvis mer enn det fra en førstepersons-simulator som sentrerer sin eksistens på en jobb som, å si det rett ut, vi bryr oss så liten om. Likevel, det er en marked for slike ting, lik hvordan det er en universell interesse i enkle, men tilfredsstillende syssler på en digital skala. Gjør Butikksjef Tycoon nok for å kapre din nysgjerrighet? Absolutt ikke, men det belønner deg for å gjøre jobbene og følge brødsmulene.
Så langt gameplay går, er Butikksjef Tycoon ikke dramatisk forskjellig fra din tradisjonelle simulator. Eksempelvis, hoveddelen av reisen ser du gjøre forskjellige mundane oppgaver à la Supermarked Simulator, som å fylle hyller, betjene kunder, skaffe bedre varer og oppgraderinger for å utvide merkevaren, samt ansette og håndtere ansatte for å hjelpe å smøre hjulene og utvikle forretningsmodellen, så å si. Og jeg skal være ærlig, det er mange valg å utforske her, også, med forskjellige varer, strukturelle pynt og jobber for å holde deg beskjeftiget over tid. Det er bygging, om enn ikke like jernhardt som det kunne være, og en overraskende generøs rekke valg å vurdere, det siste av hvilket lar deg sjansen til å skrutinere strategien og fostre den til å passe dine behov. Jeg kan ikke klage på noe av det, selv om det er noe enkelt og forutsigbart.
En flokk ville gjess

Jeg skal være rett frem. Inntil nå, har jeg aldri sett AI i et indie-forretnings-simulerings-spill som har slått meg som både sammentrent og autentisk overbevisende. I tilfelle Butikksjef Tycoon, spesifikt, er jeg fortsatt med samme tankesett. Gitt, valgene for å utvide forretningen er mange, men kundene i butikken, imidlertid, er en stor plage i nakken — ikke fordi de er inkompetente, men fordi de er ute av stand til å speile menneskelige følelser og ta bevisste beslutninger som burde være enkle å følge. Det er litt som å jagte gjess, eller å gjete sauer: kundene flår ofte rundt og handler på egen hånd, ofte glemmer de at de ikke bare er noen generiske kartong-kutt ut med en forstørret kurv. Men det er innlevelse AI, jeg antar — du er ikke supposed til å få følelser for kundene, bare betjene dem og skyve dem ut døren. Lik ekte detaljhandel, da.
Jeg vil ikke påstå at Butikksjef Tycoon er fullt ut kompetent og har et solidt UI, fordi det fortsatt bærer jernkors av et ganske skittent indie-sim, komplett med noen løse skruer og noen tekniske feil. Siende det, jeg må gi kreditt der det er fortjent og si at, domt av mengden oppmerksomhet som utviklerne har helliget til å rette feilene siden spillets opphav, jeg har tro på dens fremtid. Og mens det ikke er sannsynlig å avsette, mye mindre å kjempe mot overfloden av like-mindede fetter som også kjemper for toppen, er det sannsynlig å tiltrekke seg den samme ideelle fan-basen som deler en felles interesse i karriere-sim og deprimerende overflodige arbeid.
Dom

Butikksjef Tycoons mangel på interesse for å utvide sine horisonter for å samle mer enn de vanlige attributtene til et generisk forretnings-simulerings-spill er, med respekt, dets største svakhet — det faktum at det ikke gjør mye mer enn det som talløse andre har allerede gjort i det siste tiåret eller så. Konseptuelt, gjør det trikken med å holde de fire søylene stabilisert ved å hvile på alle de passende fikseringene — økonomisk vekst, lagerstyring, forretnings-utvikling og ansatt-tilbakehold. Det har alt dette, men så har også det aller meste av dens lik og motstandere, hvilket gjør det vanskelig å skille forskjellene mellom dette og andre markeder som bærer de samme komponentene og integrale elementer av en lærebok-tycoon-simulator.
Jeg vil putte mine hender opp og si at, til tross for mangelen på originalitet og kreativitet, Butikksjef Tycoon klarer å fange de beste mulige nodene og fange den signatur supermarked-ledelses-følelsen overraskende godt. Med sin forutsigbare, men søtt tilfredsstillende spill-løkke og incentivized fremdriftssystem i følge, har spillet faktisk den spesielle berøringen — den type som noen med et hjerte for generisk syssel-arbeid uten tvil vil nyte, til tross for mangelen på gulerøtter på en pinne å jage og karriere-mål å holde ting ferske.
På den positive siden, Butikksjef Tycoon har et kompetent team bak det, med dens beste interesser i hendene på dens støttespillere der for å hjelpe å styre hjulet, så å si. Og så, mens spillet ikke er sannsynlig å bli mer spennende i fremtidige oppdateringer, kan vi i det minste være sikre på at det vil være uten den avtagende støtten og feilene som ofte plager en deprimerende stor mengde lignende titler. Det er en enorm fordel, absolutt.
Butikksjef Tycoon-anmeldelse (PC)
En Over Egen Merke
Gitt de enorme vanskelighetene som et moderne supermarked-sentrert forretnings-simulerings-spill har med å stable seg over konkurransen, føler jeg at Butikksjef Tycoon har en solid grunn til å levere en behagelig, om enn noe forutsigbar, rags-to-riches-erfaring for sine kunder.











