Anmeldelser
Mus: P.I For Hire-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC)
At du er en privat detektiv i Mus: P.I. For Hire, er langt fra at spillet er en alvorlig løb. Det er, til slut, en latterlig eventyr som bringer dig tilbage til de små glæder fra 1930’ernes sort-hvide tegnefilm. Jeg er ikke sikker på, hvordan idéen ikke er blevet udnyttet endnu, for det er bestemt det perfekte dekoration for en uforglemmelig tur.
Men æstetikken alene vil ikke være nok, og Fumi Games måtte også give så megen opmærksomhed til historien og spillet. Og jeg er mest glad for at rapportere, at de absolut har forstået opgaven og leveret mere end de oprindelige forventninger.
Vores Mus: P.I. For Hire -anmeldelse dykker dybt ned i alt, du behøver at vide, før du tager den bevidste beslutning om at købe en kopi til dig selv.
Flettede plottråde

Historien i Mus: P.I. For Hire betaler ikke så meget, som kampen og de efterforskningsmæssige dele af spillet. Ikke fordi det er dårligt; du nyder alle de latterlige situationer, musen Jack Pepper kommer i, i den fiktive by Mouseburg. Det er ret meget at fordøje her, men det er blot fortalt.
En tidligere krigshelt, nu en privat efterforsker, Jack Pepper, afslører flere sammenflettede mysterie-sager i denne mus-beboede by. Det starter med en forsvindingsakt af en tryllekunstner, men bygger op og inddrager korrupte betjente og nazistiske kulturer.
Skrivningen er stærk på tidspunkter, men det føles lidt for meget, især når det afbryder den kaotiske strøm af kamp og vold. Du må stoppe alt for at vurdere beviserne, Jack Pepper har indsamlet hidtil, fastgjort til hans sagstavle tilbage på hans kontor. Og selvom det får dig til at føle dig som en rigtig god detektiv, gøres det meste af arbejdet for dig.
Vær forsigtig med ikke at gå ind her for at løse din hjerne fra hinanden. At føle sig som en brillant detektiv er bestemt ikke slutmålet for at løse de mystiske sager i Mouseburg. Måske er det bedre at se historien som en grund til at gå ud og finde beviser. Måske kan det hjælpe med at løse eventuelle reservationer: en ren latterlig eventyr rettet mod følelsesmæssig nostalgi.
Oh, og der vil være mere ostekage end du kan tælle. Mus: P.I. For Hire leger ikke med sin ostekage-puns.
Tegnefilms-glans

Alt det, der gør historien acceptabel, er hengivenheden og autenticiteten til 1930’ernes tegnefilm. Skrivningen er latterlig, selvom den er verbalt på tidspunkter. Det introducerer excentriske karakterer med sjove baggrunde. Selv stemme-skuespillet er ikke blevet overladt til tilfældighederne, med den berømte Troy Baker, der lægger stemme til Jack Pepper.
Det er en glæde at afsløre Mus: P.I. For Hire‘s krimi-noir-historie. Trods dens fejl, sjældent fejler det at efterlade en ondskabsfuld smile på dit ansigt. Og det har også noget at gøre med de fantastiske lydeffekter, musikken og billederne. Grundlaget for en fremragende historie-dreven oplevelse, som, når den er perfekt udført, løfter historien op og sjældent får den anerkendelse, den fortjener.
Men jeg vil give ros til grafikken og lyden, som straks står ud, når du starter Mus: P.I For Hire. Ja til den gummi-slange-æstetik, der altid udtrykker super-glæde og pumpet op energi, perfekt til en vild gås-jagt.
De sort-hvide billeder er ikke svære at læse, takket være imponerende detaljerede omgivelser og objekter. Og varieret, der tager dig fra baggader til biografen og videnskabslaboratorier. Det er en glæde at udforske Mus: P.I. For Hires dobbelte niveauer, fordi de har en vintage-fornemmelse, men også en ægte interesse i at opdage hemmelighederne og godbidderne, der er gemt væk for de nysgerrige.
Dommens dag

Det, der er mest underholdende ved Mus: P.I. For Hire , er handlingen. Og tilfældigvis udgør det en stor del af din spilletid. Næsten hver anden tur, du tager gennem Mouseburg, venter forbrydere. Mænd, forstået, og robotter, og hunde, og krokodiller… Det er en vanvittig kriminel underverden, der hænger fast i Mouseburgs hjerte og sjæl. Og det er dit job at rydde gaderne; uanset hvor mange lig, du efterlader i din kølvand.
I virkeligheden kan du have nedlagt tusinder af fjender ved slutningen af din spilletid og havde en absolut blast af en tid, mens du gjorde det. Tænk på horderne af DOOM og andre boomer-skydere. Hvordan du ikke behøver at stoppe for at debattere dine handlinger. Det er plain og simpelt: dræb eller bliv dræbt, på enhver måde mulig.
Skydevåben, naturligvis, med deres hurtige ammunitionsskud, der sprøjtes mod hvem som helst, der er uheldig nok til at være i vejen. Det føles tungt, hårdt og forbandet tilfredsstillende at skyde mod fjender i Mus: P.I. For Hire. En ret anstændig FPS-oplevelse, i sandhed, selvom det ikke føles så hårdt som mere realistiske simuleringsprogrammer.
Altid huske på, at Mus: P.I. For Hire er en tegnefilm, og så ser kuglerne ud som gummi, og skydevåbnene kan forvride på morsomme måder. Men, mand, føles skydningen fedt, sandsynligvis på grund af, hvor grusomt det kan blive nogle gange med musene, der forsvinder til skeletdele og kollapser til mos.
Kan ikke stoppe, vil ikke stoppe

Fjender dukker op fra alle steder, i håndterbare antal og horder. Nogle er mere besværlige end andre og kan endda påføre dig betydelig skade. Men du låser op mange færdselsmuligheder. Du kan dobbelt-hoppe, løbe langs væggen og klatre, alt sammen kommer i hånden, når du er presset til en krog.
Brug alle våben og bevægelser til din rådighed, og du kan endda finde, at Mus: P.I. For Hire er lidt for let at besejre. Så længe du holder dig i bevægelse, undgår kugler og svæver over fjender, din hale-vind, der skyder dig gennem luften, du vil være god til gå. Plus, ammunitionen og sundhedsforsyningerne er relativt lette at komme til, ligesom ammunitionen.
Smid ost i munden, og du vil genskabe din sundhed nok til at afslutte de vedholdende fjender. Eller skift til kraftigere våben, selvom den oprindelige pistol, boomstick-haglgeværet og selv devarnisher SMG er mere end nok til at rydde ud i snævre gange og arenaer.
Jeg elsker, at Mus: P.I. For Hire ikke er en fuldstændig lineær oplevelse. Nogle låste stier åbner op senere og motiverer dig til at gå tilbage for at lede efter eventuelle hemmeligheder, du måske har overset. Og trods den sort-hvide æstetik, føles det aldrig repetitivt eller kedeligt at gå tilbage over befærdede områder.
Bunden af det

Lad os ikke glemme, at du har en sag at løse. Vel, flere, der til sidst føder ind i hinanden. Det er ikke den mest sindssyge detektiv-sag, du nogensinde vil blive presset til at åbne bredt. Men det holder momentum gående, især når du begynder at samle beviser under udforskningen og ser din sagstavle springe op med sammenhængende væv.
Det er også en velkommen nedtur fra kaos og vold i Mouseburgs kriminelle underverden, hvor du kan få vejret. Måske tale med nogle interessante folk på hubben. Eller opgradering af våben.
Du vil også finde minispil, som baseball-kort. Det er sjovt at samle disse under udforskningen, samt at lære at låse op med din hale. Meget håndtering, Jack Pepper har der – for at svæve, klatre, trække fjender… Åh, den kan slå fjender i nærkamp, når dine hvide-handsslag har haft deres fyld.
Dom

Hey, Mus: P.I. For Hire kommer knap nok tæt på den hurtige DOOM-serien og dens højt rangerende boomer-skytte-konkurrenter. Men det kommer bestemt tæt på at tilbyde den samme frenetiske oplevelse, når du knap nok kan få vejret fra fjendernes barrage, der kommer mod dig. Og det er dine våben, der taler, eller dine slag, eller din hale. Og absolut altid være i bevægelse for at overleve.
Bevægelse er så varieret og alsidig i Mus: P.I. For Hire, det hjælper med at gøre kampen brillant. Når du kan klatre, svæve, løbe langs væggen og dobbelt-hoppe, skaber det en blod-pumpende strøm fra fjende til boss-kamp. Mens du er ved det, er du på vej gennem slående niveauer med overraskende visuelt og lyd-design.
Det er det første, der fanger din øje, den gummi-slange-æstetik, der udtrykker en latterlig og glad vibe til din spilletid, som, interessant nok, balancerer med krimi-noir-historien. Hvad er en ret voldelig og kriminel by, der stadig beholder sin latterlighed, der låser op din indre barn. Det mister aldrig kontakten med at være en tegnefilm, først og fremmest, sikrer autenticitet til 1930’ernes tegnefilm over alt andet.
Og det er virkelig wow-faktoren i Mus: P.I For Hire. Trods fejlene, det måske har med en relativt let spilletid og verbalt skrivning, er det stadig en blast. Ingen samvittighed overhovedet med at tage denne tur for en rimelig pris på 29,99 $.
Mus: P.I For Hire-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC)
Steamboat Willie, But Make It FPS
Better believe it, those Steamboat Willie white gloves and big shoes are coming to you in all first-person shooting glory through Mouse: P.I For Hire. And the end result is actually pretty punchy and satisfying, far more than you might expect. It’s never clumsy, instead doubling down on frenetic shootouts and moments of rest, collecting clues and solving cases.











