Anmeldelser

Little Nightmares-anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Oppdatert on
Little Nightmares Promotional Art

Little Nightmares’ besettelse av de syv dødssynder er en mesterklasse som fortjener å bli studert. Det er, for å si det kort, en kraftfull forelesning om de vonde sidene av glupskhet og konsekvensene av dens eksistens. Mellom grådighet og dovenskap, Six – en passende inkarnasjon av en synd, naturligvis – griper serien fundamentet for en gripende historie som ikke trenger et fragment av dialog for å formidle sin beskjed. Det er ugliest, ekkel, men, som en god måltid, oh-so-morsomt og smakfullt. Og det er der, i underlivet av en syndig tomhet, hvor Little Nightmares legger grunnlaget for en forstyrrende fortelling om gjennomsiktige drømmer og sultne sjeler, bleke moraler og tankevekkende dilemmaer.

De sier at et bilde taler mer enn tusen ord, og Little Nightmares svarer åpenlyst med sin egen teppet av stemmeløse skrekkscener og groteske buer. Det forteller deg ikke om sin sanne mening, men heller fører deg dypt inn i en sjelløs tomhet hvor forstyrrende og obskøne karikaturer maler et portrett av en verden hvor synder flyter tykkere enn vann, og grådighet smører hjulene på et skip uten moralske verdier. I hjertet av dette bildet er det en ung jente – en gul regnjakke-kledt heltinne ved navn Six som, etter å ha våknet fra en dvale ombord på et massivt fartøy, bestemmer seg for å gå dypt inn i de ominøse dybder og gradvis fjerne lagene. En slank kvinne uten navn; en million knuste speil; en hytte med sultne monstre med en udødelig appetitt på kjøtt og benmarg; og en fiendtlig mage som desperat trenger substans.

Gjennom speilet

Mørk og uhyggelig spill med liten figur

Fra øyeblikket du fyller de ikke-så-tilstede skoene til Six, blir du ikke gitt en idé om hvor du er på vei, eller hva det er du forsøker å oppnå. Det eneste som driver deg fremover, egentlig, er det svake glimt av en lommelykt, et turbulent skip som rocker deg nærmere mot et indre helligdom, og en morbid ønske om å konsumere de forstyrrende delikateser som hviler dypt inne i hjertet av dens mørke korridorer. Din mage growler, men ønsket om å underkaste deg din appetitt forblir merkelig skjult. Men, jo lenger du begynner å undre deg, desto sterkere blir dine begjær. En stor biff; en døende rotte; en livlig gnome som inkarnerer uskyld. The Maw tar tak i deg, og den lar deg ikke gå før du finner de riktige puslebrikker og fullfører puslespillet. Hvem er den slanke kvinnen, og hvordan passerer du inn i hendes historie? Mange spørsmål, men sjelden nok svar for å fylle hullene i din mage. Men det er Little Nightmares for deg.

Over en kort to timers reise inn i Little Nightmares’ poignante verden av tykke spenninger, en rekke skjulte møter, hent-oppdrag og jag etter inviterer deg til å gå dyptere og dyptere. I hver kvartal av fartøyet har du en overdimensjonert fiende av en eller annen type – en kokk, en vaktmester, og en hytte med sultne gjester med groteske karakteristika, for å nevne noen. Opplevelsen, lik din vanlige korridor-løper, inviterer deg til å gå disse Tim Burton-inspirerte avdelingene, fullføre lineære puslespill, og taktisk manøvrere gjennom forskjellige fiendtlige miljøer. For eksempel, i ett avsnitt må du finne forskjellige biter av kjøtt for å lage pølser, som, naturligvis, kan brukes til å skape en tau for å hjelpe deg inn i et nytt område av skipet. Dette er ett av de merkelige puslespillene som utgjør reisen, men, for å være helt ærlig, Little Nightmares er noe helt annet enn vanlig.

Dypere inn i The Maw

Liten figur som gjemmer seg under en seng

Mens det ikke finnes noen komplekse spillmekanismer å mestre her, krever spillet at du tenker utenfor boksen, så å si. Som en liten protagonist i en overdimensjonert verden hvor alt er en trussel, har du oppgaven med å finne trygghet i uvanlige steder, samt å stole på miljøet for å hjelpe deg å gå videre inn i The Maw. For eksempel, hvis du trenger å åpne en dør, må du først finne et objekt som kan hjelpe deg å nå håndtaket, lik hvordan du må bruke begge hender for å holde en nøkkel. Poenget er at alt innen The Maw er mye vanskeligere å navigere når du er den minste skapningen i rommet. Det ekskluderer ikke nomene fra ligningen — men det er en helt annen sak.

Til tross for at Little Nightmares ikke er velsignet med gave av varighet, gjør det utmerket bruk av sin tid på scenen med en flytende og dynamisk atmosfære og ledsagende soundtrack. Jeg vil ikke påstå at jeg ikke er skuffet over den korte kampanjens lengde, men, for å gi kreditt hvor det hører hjemme, Little Nightmares gjør mer enn nok for å holde deg i tvil. Hva mer, siden det inkluderer samlerobjekter og en generøs bukett av prestasjoner og uvanlige utfordringer, har det også en del gjentakelsesverdi. Igjen, det er ikke det lengste spillet på hakkebrettet, men det er ett som går over og utenfor for å levere en minneverdig opplevelse som vil få din hud til å skjelve og din mage til å growle.

Dom

Uhyggelig kokk som skjærer kjøtt i mørk kjøkken

Little Nightmares leverer absolutt en mesterklasse i mikroskopisk fortelling med sin høypolerte og forstyrrende komplekse verden av groteske karakterer og subtile hint om syndige praksiser, som bidrar til en intens samling av minneverdige møter og en tankevekkende plot som kan holde sultne helter til å tenke over sine tanker i timer etter å ha lagt ned kontrollen. Det er sykt galt, men likevel så riktig. Det er, for å mangler bedre beskrivelse, en lommefest for sansene – en bankett av små spenninger og glupskhetens lyster som kan og vil holde deg mett fra øyeblikket du omfavner The Maw til det øyeblikket du tar farvel med underlivet.

Selvfølgelig, hvis du ennå ikke har sunket tenner i Tarsier Studios’ pakket oseanlinjer og festet på Six’ vindsnurring, så ta dette som en mulighet til å stikke billetten og gå ombord The Maw. For å kutte en lang historie kort, hvis det er en kort, men kjær fortelling som kittler dine begjær, så vil du ikke ønske å gå glipp av Little Nightmares.

Little Nightmares-anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

En glupsk spenningstur

Little Nightmares leverer absolutt en mesterklasse i mikroskopisk fortelling med sin høypolerte og forstyrrende komplekse verden av groteske karakterer og subtile hint om syndige praksiser, som bidrar til en intens samling av minneverdige møter og en tankevekkende plot som kan holde sultne helter til å tenke over sine tanker i timer etter å ha lagt ned kontrollen.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.