Anmeldelser
Inn Tycoon-anmeldelse (PC)

Inn Tycoon har potensialet til å være en stor periodekost for en middelalderlig tavernsimulator. Ja, det har hjertet, men dessverre ikke så mye puls til å få dens kamre til å dunkes og flomme. Tematisk sett er det på plass; det bærer den estetisk tiltalende middelalderlige auraen; de skumle tanker og den levende atmosfæren. Likevel er det noe som mangler fra potten, og det er nesten smertefullt å innrømme det, men det er for merkbart til å bli gitt en blind øye.
I Inn Tycoon s hjerte ligger en varm og noe strålende bygging som velger å gi den strenge livsstilen den kalde skulderen og, i stedet, den behagelige vertskapserfaringen fordelen av tvilen. Med det velger det å ekskludere den smertefulle prosessen med å bygge en suksessfull tavern for å prioritere en enklere overgang – en periode som hovedsakelig innebærer å se på tavernen som dreier på sin egen akse og, hver gang i blått, kanaliserer pengene du tjener fra handelen til å investere i flere oppgraderinger. Det er ingen milepæler å låse opp, og det er ingen handlingstrekk å avdekke på vei mot en stor klimaks av noe slag. Det er du, en taverna og tiden som går. Og ja, det er ganske kjedelig. Eller i hvert fall, det kan være.
Tending to the Inn

Hvis det var et mål å fullføre her, så ville Inn Tycoon vært en stor mengde moro. Sannheten her, imidlertid, er at mens spillet gjør sin vegger rundt en ikke-lineær format, så tilbyr det ikke mye for deg å gjøre. Ikke ta feil, det tilbyr deg muligheten til å bygge en forretning på dine egne betingelser, men det forhindrer deg også fra å oppnå noen større mål eller velte noen forretningsmilepæler.
I en typisk situasjon vil du plassere et eller to elementer – bord, dekorasjoner og en fullt utstyrt bar, for eksempel – og deretter vente til pengene begynner å rulle inn. Etter så lenge, blir en lomme full av penger til en ny forretningsoppgradering, og deretter samme arbeid fortsetter. Syklusen driver på, og du, enkeltperson, har luksusen av å kunne sitte tilbake og se på mens alt tar form. Det morsomme her er at, mens du kan gjøre den hyppige innsatsen, så trenger du ikke å interagere med tavernen for å gjøre den til en blomstrende suksess. Verden bøyer og vender, og du, funnily enough, har muligheten til å gape på banken mens den handler på dine vegne.
Det bra nyheten er at, til tross for at det ikke er noen historie for deg å følge, så finnes det mange kvalitetsmuligheter for tilpasning og tilpassbare komponenter å leke med. Tavernen er, vel, det er lite og mangler sjarm. Likevel, med en god samling av elementer og oppgraderinger å låse opp, så sikrer det at du har noe å jobbe mot for å omdanne den tomme middelalderlige huben til en passende midtpunkt. Dessverre, imidlertid, er din forestillingsevne grensen, ikke spillstrukturen i seg selv.
A Few Gallons of Mead

Jeg ville si at det er nok her til å kurere din kjedsomhet, selv om det kanskje ikke er nok til å holde deg investert over lang tid. Mer presist, hvis du er på ballen, så kunne du lett nok samle opp tavernen og pynte den med alle tilgjengelige oppgraderinger på under to hundre spilldager. Etter det, så kanskje du sliter med å finne motivasjonen til å fortsette. Dette betyr ikke at det er dårlig; det er bare at det mangler sluttspillmateriale til å holde deg interessert etter den første runden av sesongoverganger.
Byggingmekanikken er lignende The Sims , som, å si det mildt, er en god mengde moro å jobbe med, mer så i de senere stadiene av utviklingsprosessen når din tavern har fått en solid grunn og en veloljet personaleinfrastruktur. Det er fortsatt et enkelt verktøy som hopper over bredde av en kjøttfull sandkassepalett, jeg innrømmer, men for prisen, så gjør det jobben. Er det perfekt? Nei, ikke i det hele tatt. Likevel, det er noe fryktelig tilfredsstillende om det.
Mens det ikke er noen tvil om at Inn Tycoon er noen åler kort av en hel tønne, så tilbyr spillet selv en solid nybegynnervennlig byggingserfaring som, selv om den fortsatt mottar noen tekniske og grafiske feil, bringer mye belønning til bordet. Kanskje det er nok til å kurere din appetitt, kanskje ikke. Uansett, hvis du hadde dine forhåpninger satt på å konsumere en tung taktisk sandbox-lignende RPG, så kan du kanskje være i for en overraskelse på hvordan denne verden velger å spinne sin tråd.
Verdict

Mens Inn Tycoon sikkerhetsmessig kler middelalderlige kløe og den kjærlige innkeeper-simuleringen, så mangler det historie-drevne spill og dybde gjør , dessverre, dets totale appell og latterlig en ellers behagelig levende opplevelse. Det er en skam, også, siden det er noe strålende bein her, med noen bidragende kroker og passende atmosfæriske effekter til å booste dets totale komposisjon. I tiden, kanskje, men for tiden ser det ut til at det er mye som må gjøres før tankarden er klar for offentlig konsum, både på en teknisk front og som en representasjon av en moderne forretningssim.
Med alt det ovenfor sagt, hvis du kan se bort fra faktum at Inn Tycoon ikke er den plottdrevne tycoon-simen til århundret, så bør du finne nok til å drikke her. Det er usannsynlig at det vil holde deg i en lang periode, men hvis du er fornøyd med tanken på å dykke inn i en enkel tidscapsel for en smakforbedring, så bør du finne nok til å linje din mage i denne ganske barboneske middelalderlige sim.
For å svare på spørsmålet om hvorvidt Inn Tycoon har evnen til å overgå sine innledende forventninger — ja, det gjør, selv om ikke før det finner en måte til å legge til litt ekstra kjøtt på sine bein, så å si. Det er potensiale, sikkert. Her er håpet at, med den rette veiledningen og retningen under vingen, så vil det bli noe mye større. Vi krysser fingrene, uansett.
Inn Tycoon-anmeldelse (PC)
A Few Drops Short
Mens Inn Tycoon sikkerhetsmessig kler middelalderlige kløe og den kjærlige innkeeper-simuleringen, så mangler det historie-drevne spill og dybde gjør , dessverre, dets totale appell og latterlig en ellers behagelig levende opplevelse.













