Anmeldelser

Jeg Er Fisk Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Oppdatert on
Fish navigating nightclub

Vi gikk nylig tilbake til I Am Bread for å se om handlingen med å lage toast var noenlunde forskjellig, eller i det minste for å se om det var like kjedelig som det var tilbake i 2015. I heten av øyeblikket bestemte vi oss også for å gå tilbake til skålen – til den akvatiske verden hvor menneskevomit kunne absorberes for oksygen, og aggressive puslespill kunne betraktes som en “god tid” og på ingen måte en frustrerende øvelse. Lik en gullfisk, så glemte jeg om det verste delen innen de første femten sekundene: det faktum at man trengte tålmodigheten til en helgen for å bringe en fiskeskål til den åpne havet.

Lik en fisk ut av vann, fant jeg meg selv flappende og slående med kontrolleren mellom fingrene mine og hjertet mitt fast i halsen. Jeg husket alt, nesten som om det fortsatt var friskt i minnet. Lik en godstog med en røykende pistol, I Am Fish minnet meg raskt om at det aldri var om reisen, men heller destinasjonen og hvor raskt og/eller elegant jeg kunne komme dit uten å kapseise i en vannlig grav av bobler og vomit. Jeg hadde nesten måttet forlate det, også, fordi jeg husket all smerten og lidelsen – de endeløse prøving og feil-segmentene, samt alle gangene jeg skulle overbevise meg selv om at jeg hadde en god tid, bare for å finne ut at jeg rykket i eget brysthår av raseri. Men jeg holdt fast. En fisk må spise, du vet hvordan det er.

Fisk navigerer kloakk

I Am Fish er en av de “hvis du vet, du vet“-tingene. Det er en type opplevelse som du ser på fra en outsiders perspektiv og så tenker på hvor mye moro du kan ha med det. Men så, slår den kalde virkeligheten til som en øretaps til pannebeinet. Fysikken; de ømfindtlige kontrollene; og den inkompetente verden som ville gjøre alt for å irritere deg og kaste en proverbiell skru i maskineriet bare for å holde deg fra å nå den evasive akvatiske haven. Den slår deg i ansiktet, og den sier deg at, hvis du tåler det lenge nok til å finne strandlinjen, så vil du finne en god nok grunn til å glemme alle problemene det ga deg underveis til vannet. Det holder ikke helt hva det lover — men det er utenom poenget.

I Am Fish er ikke så forskjellig fra I Am Bread. På en lignende måte, krever det at du manuelt navigerer en bestemt antall steder med alle odds mot deg, og takler alle slags hindringer, enten det er å balansere på en tynn line, skjære mellom berusede klubbere, eller klatre en labyrint av byggeklosser. “Problemene” som skiller denne verden fra dens deiglignende slektning, er selvsagt det faktum at du må rulle en fiskeskål og ikke, si, operere fire hjørner av en skive brød. Det er litt som Egging On, men med færre brudd og mer, vel, spill . Konseptuelt, er det på linje med andre frustrerende fysikk plattform-IP-er.

Husvogn nærmer seg fisk

Hvis du kan fjernet deg fra den bitre smaken av fiasko og lære å akseptere I Am Fish for hva det er—en krevende opplevelse med en irriterende mer-ørken—så kan du kanskje finne mye å elske om denne akvatiske mareritten. Det er en type spill som du elsker å hate, men også ikke kan se deg selv uninstallere. Det er en drivkraft dyp inni deg som driver deg til å starte fra scratch. Du vet du har en dårlig tid, men du kan ikke hjelpe å undre deg hva som ligger på den andre siden av den neste kapitlet. Men, takket være I Am Fish , er det en omfattende rekke kreative biomer som holder deg til å se mer. Ta nightclub-scenen, for eksempel. I ett avsnitt må du veve gjennom berusede festdeltagere og, takket være kraften av fantasien, bruke spann, toaletter og andre flytende sjeldenheter til å krysse en dansegulv. Det er latterlig, men det er også mye moro å se utvikle seg. Eller i det minste er det det for første åtte forsøkene.

Hvis det ikke var for de kreative nivåene og komiske verdi, så ville jeg ikke ha noen problemer med å forkaste I Am Fish som “bare et unødvendig hodepine”. Sannheten er, imidlertid, at det er et godt spill her, og det er takket være de “relativt” enkle mekanikkene og tilfredsstillende milepælene som gjør det til en usedvanlig lett en å snowball inn i. Det er ikke et langt spill på noen måte, men hvor det mangler i størrelse, gjør det opp for i kreativitet. Det er fortsatt like kjedelig som I Am Bread, men det er fortsatt verdt å blåse noen bobler for. Ta det hele med en stor pinch salt, antagelig. Hva er en rask hodepine verdt for deg?

Dom

Pufferfisk ruller ned en bratt bakke

I Am Fish er den ideelle komplement til en god hodepine — og jeg mener det på beste måte, tro meg. Det kan ikke være et tradisjonelt moro spill, men det er ett som motveier de kjedelige segmentene med noen overraskende kreative ideer. Og kanskje er det det vi burde ta med oss fra all dette: det faktum at det fortsatt er en underholdende opplevelse som fortjener å spilles, selv om det er like mentalt krevende som man kunne forvente fra et spill om å rulle en fiskeskål gjennom en byggeplass. Det er de små tingene som gjør det verdt investeringen. Hvis du kan holde fast ved det, så burde du ikke ha noen problemer med å bli lenge nok til å se strandlinjen.

Når alt er sagt og gjort, I Am Fish vil ikke endre ditt liv. Det skal likevel gi deg en god latter for så lenge du velger å ta på deg finnene og jakke-knife rundt i skålen. Du vil sannsynligvis hate nesten hver eneste sekund av det, men du vil like å slå det. Spørsmålet er, burde du prøve å risikere det? Ærlig talt, hvis du liker utfordringen og den hyppige kurven, så vil du sannsynligvis få en kick ut av det. Hvis du er en med kort lunte, imidlertid, så ville jeg foreslå å gi det en miss.

Jeg Er Fisk Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Fisk Er Venner, Ikke Mat

I Am Fish er den ideelle komplement til en god hodepine — og jeg mener det på beste måte, tro meg. Det kan ikke være et tradisjonelt moro spill, men det er ett som motveier de kjedelige segmentene med noen overraskende kreative ideer. Og kanskje er det det vi burde ta med oss fra all dette: det faktum at det fortsatt er en underholdende opplevelse som fortjener å spilles, selv om det er like mentalt krevende som man kunne forvente fra et spill om å rulle en fiskeskål gjennom en byggeplass.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.