Anmeldelser

Fish to Dish: Idle Sushi Anmeldelse (PC)

Oppdatert on

Idle Waters; Gone Fishing; Cast n Chill; og Fish to Dish: Idle SushiDet er fire fiskestenger, fire fiskekrokker og fire ganger jeg har kastet linjen ut denne uken. Det er nok å si at idle fiske-spill, eller bare fiske-spill generelt, blir stadig mer vanlige i indie-spillscenen, og jeg er ikke helt sikker på om jeg er for eller mot ideen om å erstatte det vanlige idle restaurant-skjemaet med et idle fiske-spill eller ikke. Jeg antar at en kombinasjon av de to dreper to fugler med ett stein i de fleste tilfeller. Det siste valget, Fish to Dish: Idle Sushi, synes å vite dette alt for godt, også, ettersom det kombinert det beste fra begge idle-områder til en desktop-basert blanding av fiske, servering og oppgradering. Det fyller ikke et hull i markedet — men det er en formel som vi i alle fall vet fungerer.

Fish to Dish: Idle Sushi er ikke langt foran sine motstandere, selv om det ikke er eksakt et steinkast fra å være det verste idle-spillet på Steam, heller. Det er en midtvei her, med halvparten av meg som trekkes mot tanken på at det er et skamløst forsøk på å innføre fersk DNA i et gammelt konsept, og den andre halvparten som svir over konklusjonen på at det også er en mye bedre, mer forfinet versjon av et idle-spill. Uansett, jeg kan ikke si at Fish to Dish er en ny ting; det er en av hundrevis, kanskje til og med tusenvis. Gjør det det mindre verdig til å dele dammen med sine fettere? Ikke i det hele tatt, nei. Men la oss ta en nærmere titt, hvis ikke for å sikre en definitivt svar på hvilken en er bedre, så for å vise respekt for IndieArk og Kygua Techs kjærlighetsbrev til fiske.

Sushi på bestilling

Det er lett å forveksle Fish to Dish med “bare et annet idle klikk-spill om å fange fisk” — og med god grunn, også. Fra utsiden og inn, kan du argumentere for at det er det samme ting, bare med en liten bump i settingen og en reskin av en annen forretning. Og du ville være halv korrekt der, også, ettersom det ikke er en stor forskjell mellom dette og Idle Waters. Liksom, spillet har store mengder med akvatiske oppgraderinger som du kan bruke til å lokalisere bedre arter av fisk og luksusvarianter av fiskekrokker, samt en rekke med restaurant-alternativer som du kan endre og tilpasse til din smak. Det er dekor, møbler og alle slags ingredienser for deg å velge fra, også, med en ganske generøs bestiari for deg å både utvide og dykke inn i for å skape munnvannende delikateser for dine kunder.

I hjertet av Fish to Dish er en enkel prosess som ikke krever mye innsats for å forstå. Liksom mange andre tidevanns-tykkere, seiler du ut i din pålitelige båt til en kai, øy eller en mystisk lomme ute i det blå, utstyrer din fiskekrokke og trekker opp hva som helst som havner i nettet ditt. Alt dette skjer vanligvis på en enkel, stressfri måte, med spillet som krever lite av deg for å oppnå det beste mulige resultatet. Det er en liten innsats involvert, absolutt, men for det meste er det bare en rekke med å se på lageret utvikle seg, og din bestiari vokse. Etter det er det virkelig en rekke med å selge fisk, tjene mynter og deretter bruke disse myntene til å kjøpe bedre oppgraderinger for din forretning. Det er en del déjà vu her — men det fungerer.

Kai-delikateser

Med en betydelig bestiari å fostre og en kvalitetsutvalg av områder å utforske, kunne du lett tape titalls timer til den maritime graften i Fish to Dish. Det er en ideal bakbrenner-episode, alt sammen regnet, med en enkel, men lett avhengig spill-løkke som kan holde deg fast i timer. Selvfølgelig, jeg ville ikke forvente mye spill-messig, med tanke på at det er et idle-spill med bare et begrenset antall ting å gjøre og et begrenset antall knapper å jobbe med. Likevel, der Fish to Dish mangler interaktivt innhold, gjør det det opp for i evnen til å kaste et nett over et vibrantly tegnet område og en mengde arter å låse opp og bringe til bordet.

Å si at Fish to Dish er forutsigbar wouldn’t være helt nøyaktig, selv om det, som de fleste idle-spill, du vet hva du kan forvente før du setter kroken til å fange sluttpremiene. Sannheten er at ikke mye er forskjellig i den sammenhengen, og derfor, hvis du er ute etter en fiske-ekspedisjon som vil holde deg på tenterhooks i dager, så kan du kanskje slite med å finne tilfredsstillelse i den relativt tamme prosessen med å, vel, bringe fisk til tallerken.

Dom

I dette øyeblikket er du nærmest bortskjemt for valg, med tanke på at likeså Steam (sammen med de fleste markedsplassene, for den del) huset dusinvis av idle-spill av en lignende design. Likevel, hvis du er en spiller som liker å dabble i side-prosjekter og alternative vann sammen med dine primære interesser, så er du sannsynligvis going å like å ha Fish to Dish neddykket i bunnen av skjermen din mens du tar deg av mer presserende saker andre steder. For så vidt om det er det bedre valget av de to, tre eller trettiåtte i samme kategori er en annen sak. Likevel, fra det jeg har lært meg over den siste uken, har de fleste av dem lignende smaker i design, funksjonalitet og spillbarhet. Poenget er, hvis du liker en, så vil du sannsynligvis like resten. Et kort svar, men ett som også ringer sant.

Selvfølgelig er det flere ting som skiller Fish to Dish fra sine motstandere, det mest merkbare er inklusjonen av en restaurant-basert aktivitet som lar deg fleksibiliteten til å skifte mellom filer og dabble i begge ender av vannet på noe tidspunkt under reisen, så å si. Spill-messig er det fortsatt det samme, med hyppige promter eller den occasionelle klikk bidrar til oppfyllelsen av ditt løfte om å samle fisk og lager ut en digital akvarium. Likevel, for hva deter—et idle-spill med mye hjerte—er det mye her for deg å bli forelsket i.

Fish to Dish: Idle Sushi Anmeldelse (PC)

Fisk i en tønne

Fish to Dish finer seg selv floppende rundt i samme tønne som konseptet likeså Idle Waters og så, mange andre idler-titler. Likevel, med en behagelig søt kunstnerisk berøring og en lett avhengig spill-stil som viser for mangelen på originalitet, kan jeg fortsatt finne en grunn til at det fortjener nettet.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.