Anmeldelser
Frisør Simulator Anmeldelse (Xbox Series X/S, PlayStation 5 & PC)
Jeg husker spesifikt å ha ringt moren min – en frisør av yrke, merkelig nok – tilbake da jeg blomstret i mine tidlige tenår, akkurat da jeg var på vei til å motta min fjortende bolleklipp i året, da jeg tok den dristige beslutningen om å si at jeg kunne antagelig etterligne akkurat den samme stilen, men gjøre den, jeg vet ikke, bedre. Jeg var over hodet, selvfølgelig, siden jeg ikke hadde den minste ide hvordan å operere en saks, la være en fin-tannet kam eller en hårtørker. Men jeg hadde det i tankene, ok, at jeg kunne skape noe av moppen som hengte rett under øyebrynene mine. For å kutte en lang historie kort, endte jeg med å barbere det hele av, på det punktet tok jeg beslutningen om å aldri forsøke slike grusomheter igjen. Det var, selvfølgelig, til Frisør Simulator banket på.
Jeg skal ikke late som om jeg er en ekspert når det kommer til å skjære og klippe hårsstrå og lage modeller av kartongklipp, men gitt det faktum at jeg kan, hvis bare, barbere eget hode uten å kutte egne ører av, tror jeg (jeg vil bruke det ordet løst) jeg har akkurat de riktige verktøyene for jobben. Eller i hvert fall gjør jeg det i en virtuell omgivelse, hvor klipperne og en bolle med stylingvoks i skuffen min er bokstavelig talt de eneste tingene jeg noen gang kommer til å eie i den virkelige verden. Gjør dette meg til en perfekt kandidat for Frisør Simulator? Ikke i det minste — men i hvert fall vet jeg hvordan jeg kan forhindre at en klients kroppsdeler faller av, i hvert fall.
Så, la oss snakke om Frisør Simulator. Hva er det, og hva gjør det til et godt utgangspunkt for unge bowl-klippere? Unnskyld, Deb.
Kutte til sak

Hvis du har spilt nesten hvilken som helst sandbox-sim i løpet av de siste ti årene, så er det en god sjanse at du vet akkurat hva Frisør Simulator prøver å fange. For å sette deg i bildet, eier du nøklene til en opp-og-kommande salon — en tom skall av en stylingforretning som du kan forme, danne og skape til en travelt knutepunkt for andre voks-elskere. Bortsett fra de faktiske frisør-oppgavene (vi kommer til det om litt), er det flere andre jobber som du må utføre, som å dekorere studioet ditt, og samle inn forskjellige gjenstander for å gjøre det mer tiltrekkende og omforme det til et syn for sore øyne for de utenforstående. Ironisk nok utgjør dette faktisk en solid del av hele opplevelsen, og gjør stilingen til en liten del av reisen. En merkelig berøring, men ok — hva som helst.
Mens det absolutt ikke er House Flipper (ikke at det burde være), Frisør Simulator lar deg strekke kreative muskler litt, hvis bare for å gjøre en tekstur-løs hub en smule mer estetisk tiltrekkende. Gitt det faktum at dette er, selvfølgelig, en frisør-simulator, burde det ikke trengs å samsvare med de primære spill-elementene. Igjen, det er en fin berøring, men en som knapt er nødvendig, alt sammen regnet.
La oss kutte

Så langt som den faktiske prosessen med å kutte hår går, har Frisør Simulator en rekke arbeidsstasjoner, verktøy og kosmetiske produkter å bruke, alle med sine relativt enkle kontrollsystemer. For det meste er det bare en sak å sektions-hår, børste det, eller bruke en form for verktøy, som rettethår, for å forme og justere en stil som passer klientens behov. Og snakke om klienter — hver av dem kommer med sine egne forespørsler, få av dem krever en viss mengde verktøy, som bare kan låses opp ved å tjene nok av spill-valutaen og bladre gjennom noen sider av en katalog. Målet, kort sagt, er å bygge nok rykte til å kunne tiltrekke nye klienter, og med dem, flere funksjoner for verktøy-boksen din.
Spill-messig sett er det ikke så mye å gå gjennom, da det mest er en sak å lede klientene til forskjellige arbeidsstasjoner, høydepunkter en gjenstand på en hjul, og holde nede en bestemt handling-knapp for å maskere skallet. Derfra er det ganske enkelt en sak å gå gjennom bevegelsene og båse av i sjekkelisten før du sender dem videre. Til den effekten er det ingen sjanse for å tape bort tankene eller til og med mislykkes i en forespørsel, for den saks skyld. Kort sagt, alt er lagt ut for deg; det er bare en sak å fylle opp kalenderen hver dag med potensielle klienter og gå gjennom dem for å samle inn penger og XP.
Papir dukker

Til tross for at spillene er konsistente og fullstendig tilgjengelige for selv de mest uerfarne spillere, er det et stort problem med spillet, generelt: mangelen på polerte detaljer. Jeg vil ikke slå rundt kransen med dette ett, men Frisør Simulator er antagelig ett av de mest middelmådige sandbox-simene vi har sett på lang tid. Og jeg sier det med kjærlighet, da det er, i all rimelighet, flere detaljer som står ut på en mindre skjerm — men håret, ironisk nok, er ikke ett av dem. For å si det rett ut, fysikken er forferdelig — latterlig dårlig, til og med. Hva mer er, håret ser ikke ut riktig; det er irriterende glansfullt, falskt og frosent. Det er så dårlig, til og med, at det ofte blør inn i karakterens øye-huler eller lepper, som til slutt ødelegger innlevelsen rett fra starten av daglige rutiner.
Jeg er villig til å gi utviklerne fordelen av tvilen og si at, så langt uavhengige spill reiser, Frisør Simulator gjør en innsats for å hoste opp noen realistiske ideer, som småprat med gjester og kontekstløs prat som ikke har noen ting å gjøre med forretningen din overhodet. Det er sagt, at hoveddelen av aktuelle spill er monotont og kjedelig, og derfor ikke noe som kan nytes i lange perioder.
Ikke ta feil, det er noen gode konsepter her, og studio-bygging-aspektene er tydeligvis noen av de bedre eksemplene. Likevel er den primære ingrediensen — å kutte hår, av alle ting — raskt overskygget av en rekke grafiske og tekniske feil som gjør hva kunne være et genuint morsomt spill skuffende flatt og kjedelig. Jeg kan ikke si at jeg forventet mye fra en sandbox basert på hårstyling — men jeg forventet i hvert fall at det skulle inneholde en god hårmop å børste gjennom.
Dom

Jeg skal bare si det rett ut: Frisør Simulator er ikke bra. Det er ikke bra, ikke fordi det er mekanisk dårlig, men fordi det enkelt mangler dybden av en ekte hårdresser-erfaring. Bortsett fra at grafikken er importert direkte fra bak-katalogen til en Motorola Razr-telefon, har det også mottatt noen ganske mundane funksjoner og repetitive oppgaver — som å sitte og se på måling (eller våt hår, i dette tilfelle) tørke i femten minutter uten en eneste kurveball å måtte haste over. Og jeg vet for en faktisk at slike ting ikke tar like lang tid i en ekte salon eller barbershop.
Hva som virkelig lar Frisør Simulator ned, er mangelen på variasjon; målene begynner ufrivillig å gnage på dine siste nerver før spillet engang begynner å finne sin rytme, noe som gjør de innledende fasene langt mer hjerne-døde enn de burde være. Dette er ikke å si at det er alt dårlig, men gitt det faktum at du kan fullføre det meste av målene dine innen den første time eller to, er det ikke nok til å holde deg komme tilbake for en ny klipp. Hva mer er, da lagringsfunksjonen er nesten ikke-eksisterende, gjør det for en ganske underwhelming og, tør jeg si, slitende opplevelse rett fra starten av.
Jeg vil si dette: hvis du elsker kunsten å hårdressere mer enn livet selv, så er det garantert noe i denne verden som kan holde deg børsting gjennom. Hvis du derimot er ute etter en sann emulering av feltet, så er det bedre å omdirigere.
Frisør Simulator Anmeldelse (Xbox Series X/S, PlayStation 5 & PC)
Kort bak og bare bein
Frisør Simulator er en langsom brenner, det er tydelig. Likevel, det unnskylder ikke det faktum at det meste av innholdet er maskert av en mangelen på polerte detaljer, mundane kore- arbeid og en rekke latterlig dårlige tekniske og grafiske feil.