Anmeldelser
Frisør Simulator Anmeldelse (Xbox Series X/S, PlayStation 5 & PC)
Jeg husker spesielt å ringe moren min – en frisør av yrke, merkelig nok – tilbake da jeg blomstret i mine tidlige tenår, like før jeg skulle få min fjortende bowl cut det året, da jeg tok den dristige beslutningen om å si at jeg kunne kanskje etterligne den eksakte stilen, men gjøre den, jeg vet ikke, better. Jeg var over hodet, selvfølgelig, siden jeg ikke hadde den minste ide hvordan å operere en saks eller en fin-kam eller en hårtørker. Men jeg hadde det i hodet, ok, at jeg kunne forme noe ut av moppen som hengte rett under øyebrynene mine. For å kutte en lang historie kort, endte jeg med å barbere det hele av, og deretter tok jeg beslutningen om å aldri prøve slike grusomheter igjen. Det var, selvfølgelig, til Frisør Simulator banket på døren.
Jeg skal ikke late som om jeg er en ekspert når det kommer til å kutte og klippe håret og forme modeller av kartongklipp, men gitt det faktum at jeg kan, hvis bare jeg, barbere eget hode uten å kutte eget øre av, tror jeg (jeg vil bruke det ordet løst) jeg har akkurat de riktige verktøyene for jobben. Eller i hvert fall gjør jeg det i en virtuell omgivelse, hvor klippere og en skål med stylingvoks på skrivebordet mine er bokstavelig talt det eneste jeg noen gang kommer til å eie i den virkelige verden. Gjør dette meg til en perfekt kandidat for Frisør Simulator? Ikke i det minste – men i hvert fall vet jeg hvordan jeg kan forhindre at en klients kroppsdeler faller av, i hvert fall.
La oss snakke om Frisør Simulator. Hva er det, og hva gjør det til et godt utgangspunkt for unge frisører? Unnskyld, Deb.
Kutte til sak

Hvis du har spilt nesten noen sandbox-simulator de siste ti årene, så er det en god sjanse at du vet akkurat hva Frisør Simulator prøver å fange. For å sette deg i bildet, eier du nøklene til en oppkomende salon – en tom skall av en stylingforretning som du kan forme, danne og gjøre om til en travelt hub for andre voks-elskere. Bortsett fra de faktiske frisør-oppgavene (vi kommer til det om litt), er det flere andre jobber du må utføre, som å dekorere studioet ditt og samle inn forskjellige gjenstander for å gjøre det mer tiltalende og omgjøre det til en severdighet for de som ser på fra utsiden. Ironisk nok utgjør dette faktisk en solid del av hele opplevelsen, og gjør stylingen til en liten del av reisen. En merkelig berøring, men ok – hva som helst.
Mens det absolutt ikke er noen House Flipper (ikke at det burde være), lar Frisør Simulator deg strekke kreative muskler litt, hvis bare for å gjøre en tekstur-løs hub en smule mer estetisk tiltalende. Gitt det faktum at dette er, selvfølgelig, en frisør-simulator, burde det ikke behøve å samarbeide med de primære spill-elementene. Igjen, det er en fin berøring, men en som knapt er nødvendig, alt sammen regnet.
La oss kutte

Så langt som den faktiske prosessen med å kutte hår går, har Frisør Simulator en rekke arbeidsstasjoner, verktøy og kosmetiske produkter å bruke, alle med sine relativt enkle kontrollsystemer. For det meste handler det om å dele hår, børste det eller bruke et eller annet verktøy, som rettethår, for å forme og justere en stil som passer klients behov. Og snakke om klienter – hver av dem kommer med sine egne forespørsler, få av dem krever en viss mengde verktøy, som bare kan låses opp ved å tjene nok av spill-valutaen og bladre gjennom noen sider av en katalog. Målet, kort sagt, er å bygge nok rykte til å kunne tiltrekke nye klienter, og med dem, flere funksjoner for verktøy-boksen din.
Spill-messig sett er det ikke så mye å se på, siden det mest handler om å lede klientene til forskjellige arbeidsstasjoner, høydepunkte et element på en hjul, og holde nede en bestemt handlingstast for å maskere skallet. Deretter handler det om å arbeide gjennom bevegelsene og fylle ut boksen i sjekklister før du sender dem videre. På denne måten er det ingen mulighet til å miste fokus eller feile en forespørsel. Kort sagt, alt er lagt ut for deg; det handler bare om å fylle kalenderen hver dag med potensielle klienter og arbeide gjennom dem for å samle inn penger og XP.
Papir dukker

Til tross for at spill-mekanikken er konsistent og fullstendig tilgjengelig for selv de mest uerfarne spillere, er det et stort problem med spillet, generelt sett: mangelen på polerte detaljer. Jeg vil ikke slå omkring krattet med dette, men Frisør Simulator er uten tvil en av de mest middelmådige sandbox-simulatorer vi har sett på lang tid. Og jeg sier det med kjærlighet, siden det faktisk er flere detaljer som står ut på en mindre skjerm – men håret, ironisk nok, er ikke en av dem. For å si det rett ut, fysikken er forferdelig – latterlig dårlig, til og med. Hva mer, håret ser ikke rett ut; det er irriterende glansfullt, falskt og frisert. Det er så dårlig, til og med, at det ofte blør inn i karakterens øye-huler eller lepper, noe som til slutt ødelegger innlevelsen rett fra starten av den daglige rutinen.
Jeg er villig til å gi utviklerne benefit of the doubt og si at, så langt uavhengige spill reiser, gjør Frisør Simulator en innsats for å komme med noen realistiske ideer, som småprat med gjester og kontekstløs prat som ikke har noen ting å gjøre med forretningen din overhodet. Det være sagt, at den faktiske spill-mekanikken er monoton og repetitiv, og derfor ikke noe som kan nytes over lengre perioder.
Ikke misforstå meg, det er noen gode konsepter her, og studio-bygging-aspektene er tydeligvis noen av de bedre eksemplene. Likevel er den primære ingrediensen – å kutte hår, av alle ting – raskt overskygget av en rekke grafiske og tekniske feil som gjør hva kunne være et genuint morsomt spill skuffende flatt og kjedelig. Jeg kan ikke si at jeg forventet mye fra en sandbox basert på hårstyling – men jeg forventet i hvert fall at det skulle ha et bra hår-mop å børste gjennom.
Dom

Jeg skal bare si det rett ut: Frisør Simulator er ikke bra. Det er ikke bra, ikke fordi det er mekanisk dårlig, men fordi det mangler dybden av en ekte hårstyling-opplevelse. Bortsett fra at grafikken er hentet direkte fra bak-katalogen til en Motorola Razr-klapp-telefon, har det også en del ganske mundane funksjoner og repetitive oppgaver – som å måtte sitte og se på måling (eller våt hår, i dette tilfelle) tørke i femten minutter uten en eneste kurveball å måtte hakke over. Og jeg vet for en faktisk at slike ting ikke tar like lang tid i en ekte salon eller barbershop.
Hva som virkelig lar Frisør Simulator ned, er mangelen på variasjon; målene begynner ufrivillig å gnage på nervesystemet ditt før spillet engang begynner å finne sin rytme, noe som gjør de innledende fasene langt mer kjedelige enn de burde være. Dette er ikke å si at det er alt dårlig, men gitt det faktum at du kan fullføre det meste av målene dine innen den første timen eller to, er det ikke nok til å holde deg komme tilbake for en ny klipp. Hva mer, ettersom lagringsfunksjonen er nesten ikke-eksisterende, gjør det for en ganske underwhelming og, våger jeg å si, utmattende opplevelse rett fra starten. Og det er dårlig, virkelig, siden jeg ikke engang kunne tillate meg noen minutter til å samle tankene mine og returnere til stolen uten å måtte omforme alle de faste delene for umpte gangen.
Jeg vil si dette: hvis du elsker kunsten å hårstyling mer enn livet selv, så er det nok noe i denne verden som kan holde deg komme tilbake. Hvis du derimot er ute etter en ekte emulering av feltet, så er det bedre å omdirigere.
Utdrag: Kort Bak og Bare Ben
Frisør Simulator er en langsom brenner, det er tydelig. Likevel, det ikke unnskylder det faktum at det meste av innholdet er maskert av en mangelen på polerte detaljer, mundane kjernearbeid og en rekke latterlig dårlige tekniske og grafiske feil.
Frisør Simulator Anmeldelse (Xbox Series X/S, PlayStation 5 & PC)
Short Back and Bare Bones
Frozen Way og Petard Games' Frisør Simulator har nettopp lansert på PC. Her er alt du trenger å vite om det.











