Anmeldelser
Foundation-anmeldelse (PC)
Polymorph Games’ avslappede bygging av byer-spill med en middelalderlig twist, Foundation, har endelig kommet ut av sin dvale etter seks år i tidlig tilgang. Det er rett, de koselige kvartalene av den organiske sandkassen har tømt ut sine siste korn, noe som betyr at hvis du skulle ha gått glipp av dens første debut i 2019, så er du heldig — feilrettingene er installert, og de tekniske feilene er rettet med en steinhammer. Med alle disse endringene på plass, er den fornyede kjernen offisielt klar til å lokke nye kuratorer til å bli med og legge grunnlaget for — du gjettet det — deres fremtidige bosetting.
Jeg har tilbragt en betydelig del av tiden med tidlig tilgangsversjonen av Foundation under post-pandemien, så jeg visste hva jeg kunne forvente av åpningsskuddene i kampanjen. Og likevel, med de siste fikseringene, følte jeg plutselig en sterk lyst til å starte på nytt — en lyst som ofte kommer med de fleste, om ikke alle bygging av byer-spill. Som å forvise Sims og rive ned tomten for å starte en ny familietre — lysten til å starte på nytt er for stor. Og det var hva som ledet meg til å kaste mynten og begynne reisen med et ferskt perspektiv: muligheten til å finne meg selv i en annen situasjon, eller at jeg kanskje ville ha sjansen til å utvikle noe nytt. Spørsmålet jeg lengtet etter å få svar på, var om det verdt å returnere til, til å begynne med.
Stokker & Steiner

Foundation holder ikke samme regler som andre sandkasse-oppfinnelser i sin spekter; faktisk gjør det lettere for brukerne å bygge, vedlikeholde og utvikle sine blomstrende økosystemer uten å måtte omgå drastiske endringer eller unødvendige endringer. Og med det mener jeg at det kommer med en rekke hånd-til-hånd-funksjoner — tutoriale som lar deg kreative krefter til å utvikle dine grunnleggende ferdigheter og fremme dine ideer fremover til ekstraordinære høyder. Å si at det er en komplett spasertur i parken ville ikke være sant; middelalderen er en problematisk periode, generelt sett, og derfor har den grunnleggende oppfyllelsen av et bærekraftig samfunn sine ulemper. Men, takket være spillets generøse inklusjon av en kvalitetskolleksjon av gjøremålslister og vanskelighetsnivåer, føles ingenting ute av rekkevidde, uansett hvor høyt du setter deg som mål å nå.
Kampanjen begynner med en kjent oppsett — en tannlege-fase, av en art, hvor dine mål hovedsakelig består av to grunnleggende steg: bygging av hjem for arbeidere og borgere, og å legge grunnlaget for flere viktige strukturer for fremtidige prosjekter. For å starte, har du en liten samfunn å jobbe med — en skall av mennesker som du kan bruke til å samle tømmer, stein og andre naturlige ressurser fra nærliggende bosettinger og landbruksområder. Etter denne korte innledende passasjen, åpner verden seg gradvis for deg ved å gi en rekke ferske bygge-muligheter og andre nyttige blåkopier til å forskning og til slutt å fremstille av dine akkumulerte midler og rikdom. Dette er lærebok-stoff, og en introduksjon som du kanskje kjente fra dine tidligere bedrifter som bygging av byer-ekstraordinær. Ingen feil med kjent stoff, rett?
Grunnlag for Fremtiden

Foundation er ikke det minste krevende, og derfor er det ikke mye fremtenkning som må gjøres under de innledende fasene av utviklingen. Det sies at spillene ofte krever at du tenker utenfor boksen; for eksempel, trenger strukturer ofte en ekstra lag for å fungere, men det forteller det ikke alltid hvilken vare som er nødvendig for å fylle kriteriene. Det er også tilfelle av å måtte omdirigere arbeidere, tildele ansvar og juggere ressurser for å maksimere dine sjanser til å kunne avverge den verste mulige utfall og utvikle en vellykket plan. Men igjen, ingen av disse oppgavene krever mye innsats; det er mer en caso av å holde ut med din valgte oppgave og holde ut for den neste avgjørende historie-beat.
I hjertet av denne tilpassede historien ligger en hjertelig påminnelse om hvor lite det er å vinne fra en mangel på deltakelse og utholdenhet. Visst nok, ingenting som er verdt å vente på fungerer i tandem, og de største prestasjonene er bare mulige på lang sikt, forutsatt at du har den mentale kapasiteten til å gjøre det gjennom blødningen. Og det er der Foundation finer sin fot — i de senere segmentene av kampanjen, når du har etablert en ekte forbindelse med din samfunn og utviklet modellen for et selv-bærekraftig samfunn. Etter det, blir mulighetene endeløse, og verden rundt deg begynner snart å forvandle seg og bøye seg til din vilje. Det, virkelig, er når Foundation skinner.
Så Koselig som det Kommer

Det tar ikke mye å se hvor mye hjerte og sjel som gikk inn i dannelsen av Foundation og dens bildlige, nesten idylliske landskap og ytre bydeler. Det er tydelig at det var en del av kjærlighet som gikk inn i utviklingen av dens middelalderlige setting, og selv om du kunne fortsatt argumentere for at dens valgte periode ikke er helt på linje med noen av sine motparter, er det ingen tvil om at Foundation er, respektfullt, et usedvanlig vakkert spill, og ett som åpenbart hadde den magiske essensen av en minneverdig souvenir.
Selvfølgelig, Foundation er en sandkasse i hjertet, så antallet timer du kanskje kan plukke ut av det avhenger hvordan langt du er villig til å reise og utforske nye spillformer. Uansett, kan jeg trygt si at, med min egen erfaring tatt i betraktning, det finnes minst tjue timer eller mer av kvalitets spill til å finne her. Og selv da, er det uten å ta i betraktning den rene faktum at Foundation også vitner om talløse tillegg og modifikasjoner, som essensielt betyr at, mens det finnes dusinvis av jern-harde scenarier å gå gjennom, er det også hundrevis av alternative ruter og modifikasjoner å pakke ut, også. Med det i mente, kunne du kunne si at himmelen er grensen når det gjelder gjentakelsesverdi. Du hører ingen klager fra oss om det.
Dom

Foundation etterlater ikke det samme tøffe som andre bygging av byer-sandkasser, men i stedet bruker den kjente plattformen til å etablere grunnlaget for et organisk økosystem som er både behagelig tilfredsstillende å bygge og ofte mer belønning enn det lar til å begynne med. Selvfølgelig, er det en langsom brenner — det faktum at du må holde ut for å finne den perfekte balansen mellom dine borgernes interesser og dine egne personlige verdier er en lang og ofte slitende prosess, jeg skal si det — men med hver enkelt skritt du tar, vil du komme til å innse at de minste milepælene ofte er de mest minneverdige. Og hvis det er noe jeg lærte av den håndfull timer i Foundation, var det at de små tingene var alltid verdt å feire.
Det er noe virkelig spesielt med den rags-til-rikdoms-trinn-prosessen som binder sammen med de fleste tradisjonelle sandkasse-IP-er, og slike hjemlige komforter er et vanlig tema i Foundation, som går over og utenfor for å gi akkurat nok materiale til å holde deg komme tilbake for mer. Mens det ikke er mekanisk truet, forkler det ikke det faktum at selv de oppriktigste belønningene ofte er resultatet av hardt arbeid og strategiske beslutninger. Det finnes mye av det i Foundation, virkelig — og selv om det holder din hånd en del, demper det ikke din personlige søken etter økonomisk vekst med tvungne incitamenter eller sølv-tallerken-løfter. For å si det enkelt, vil det at du skal lykkes, og det har ingen skam i å si det.
For å være ærlig — ja, du kunne finne et bedre sandkasse-spill for å teste din dyktighet. Men, hvis du er fornøyd med tanken på å spille en koselig alternativ, så vil Foundation sikkerhetsmessig møte dine krav.
Foundation-anmeldelse (PC)
Å legge grunnlaget
Foundation slår anvil med en middelalderlig sandkasse som, selv om den fortsatt er delvis tilknyttet flere bemerkelsesverdige motstandere, gir en avslappet bygging av byer-erfaring som er både organisk koreografert og vakkert utviklet. Det er ikke den tøffeste kaken å bite i, men dens all-around koselighet og fordøyelige natur er hva som gjør det til den kraftfulle indie som det er, absolutt.











