Anmeldelser
Fishbowl-anmeldelse (PC)
Fishbowl synker ned i en kjent limbo-tilstand – et midtpunkt mellom harmløs ungdom og voksenliv, hvor uskyldige vaner erstattes med isolerte minner, monotone, men avgjørende, sysler og rutiner som fører deg dyptere og dyptere inn i en verden som du ofte ikke klarer å gjenkjenne. Aleine, og med vekten av en ny æra på skuldrene, trekker det deg inn, til et sted hvor tap, sorg og adskillelse av slektninger smelter sammen til en kaskadisk bølge av følelser og ensomme tanker. Det vil at du skal avdekke den sølvkantede linjen – den gjennomsiktige himmelen i voksenlivet – men det vil også at du skal finne din egen vei. Det vet om kampene – desperasjonen, usikkerheten og faktumet at vi, som enkle dødelige, ikke har den minste anelse om hvordan vi skal komme ut av våre selvinnkapslede kokonger – men det forstår også at alt er oppnåelig gjennom erkjennelse og psykologisk bevissthet.
I de fleste tilfeller ville du ha en hjelpende hånd – en venn, en kollega eller en fjernt slektning, for eksempel – for å gjenopplive din ånd og hjelpe deg med å oppdage en ny leie på livet. Men i Fishbowl kommer den åndelige veiledningen fra en talende fisk som har kraften til å endre din humør, dine mønster og dine håp om å finne en fremtid verdt å leve. Selv om med den monumentale oppgaven å laere å overleve i en storby og uten komforten av en sen bestefar, finner Fishbowl en måte å holde deg selskap mens du jugglerer en karriere, et innholdt liv og hva-om-ene i voksenlivet. Det vil ikke at du skal feile, og det lurer deg ikke til å tro at dårlige valg vil kulminere i drastiske konsekvenser. Snarere, det formidler en enkel beskjed, og en som, ærlig talt, alle burde resonnere med. Voksenlivet er ikke en piknik; det er en læringsprosess som krever mye innsats for å mestre.

Fishbowl følger Alo, en snart-voksen som finner seg i en ukjent verden med en drømmejobb som fjernvideo-redigerer og, ganske merkelig, en fisk som har kraften til å formidle ord av oppmuntring og ofte gi glimt inn i fortidens minner. I denne pikselskapte verden, kommer det til deg å navigere livet etter en bestefars død, en dag av gangen, samtidig som du lærer å jugglere ansvar og isolasjon, sorg og surrealistiske forvarsler. Det er ikke et spill som tvinger deg til å gjøre riktige valg; i stedet, lar det deg friheten til å gjenoppdage deg selv, og å plukke opp brikker før du bestemmer hva din sanne hensikt i livet er når ridderen kommer. Det er ingen dårlige slutninger – bare alternative veier som orbiterer valgene som du selv tar over de lange og ofte slitne dagene.
Til største delen, ser spillet deg gå gjennom områder i hjemmet ditt – en handling som enten involverer å delta i grunnleggende redigeringsminispill, samle på arvestykker som minner deg om barndommen din, eller snakke med andre kolleger og, over alt, fisken som har en høyere makt enn de fleste standardhusholdningsdyr. Det er ikke en krevende opplevelse på noen måte, og det er heller ikke en som tvinger deg til å tenke utenfor boksen, for den saks skyld. I stedet, forteller det det hvordan det er, med en åpen bok, en verden hvor mennesker blander linjene mellom barndom og voksenliv, og en kultur som gjør en viable innsats for å kaste lys over de tøffeste utfordringene som rammer de mest sårbare for sorg.

Spill-messig, er det ikke mye her som krever at du knuser knokler eller river i kinnet. Minispillet, for eksempel, består hovedsakelig av å matche farger i en rytme-lignende format for å montere tidslinjer for en video. Bortsett fra det, har du en stor variasjon av manus, gjenstander og andre karakterer å snakke med. Lest vi glemmer, likevel, at Fishbowl ikke er så mye et spill som det er en interaktiv opplevelse som høydepunkter passerings-tiden – høydepunktene og lavpunktene i voksenlivet og bekymringene over livet og skrittene en bør ta for å finne trøst og stabilitet. Ikke ta feil, det har likevel gamifisering innbygget i sin kjerne, men hvis Fishbowl er noe som helst, er det en kjærlighetsbrev til kjent terreng, og til en tidsperiode som uten tvil vil resonnere med de fleste, hvis ikke alle mennesker som har lidd under tap av en kjær eller de drastiske endringene i en ny kultur.
Over alt annet, er Fishbowl en rørende spill som lener seg inn mot noen overraskende intrikate detaljer og kjente vaner. Dets ganske snigende fremgang kan ikke være for alle, men med flere slutninger å finne og en solid variasjon av valg å gjøre, er det et spill som kan pirke din fantasi og holde deg emosjonelt investert for lengre tid. Det er ikke en luftig spill-orientert opplevelse, selv om det inneholder mer enn nok små detaljer, hendelser og minispill for å holde deg i gang, samt en progressiv stil for å gjøre deg føle mer sammenflettet med fortellingen og dens turbulente temaer. Og det er et stort pluss i mine bøker, virkelig.
Dom

Fishbowl åpner et vindu til en verden hvor villfarne voksne samles på kjente kurver og turbulente tider, ikke med intensjonen å forvrenge livets lull, men for å belyse den sølvkantede linjen og de små tingene som gjør dem verdt å jage. Gracefully, og med en svak antyding av satire, lener det seg inn mot en kjent terreng som mange av oss kjenner som vår egen hånd. Det kan ikke gjøre en strålende jobb med å gamifisere fortellingen, men det gjør formidle en tankefull beskjed som føles både personlig og ofte emosjonell.
Kombinert med en helhetlig piksel-kraftet estetikk og en grunnleggende fortelling som er likevel så kompelling som den er relaterbar, Fishbowl kommer frem som en unik liten indie-sak som føles mer enn verdig til å ha en plass under rampelyset. Og det er av denne grunn alene at du burde ta muligheten til å oppleve det selv neste gang du er i humør for en valg-drevet eventyr som blander det beste av flere verdener. Det er søtt, intenst og over alt, et overraskende godt rundt spill som har mye å tilby.
Fishbowl-anmeldelse (PC)
Livets vuggevise
Fishbowl åpner et vindu til en verden hvor villfarne voksne samles på kjente kurver og turbulente tider, ikke med intensjonen å forvrenge livets lull, men for å belyse den sølvkantede linjen og de små tingene som gjør dem verdt å jage. Gracefully, og med en svak antyding av satire, lener det seg inn mot en kjent terreng som mange av oss kjenner som vår egen hånd. Det kan ikke gjøre en strålende jobb med å gamifisere fortellingen, men det gjør formidle en tankefull beskjed som føles både personlig og ofte emosjonell.











