Anmeldelser

Pine Hearts-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Lakeside setting in Pine Hearts

Jeg har brukt en betydelig del av min ungdom på å kjøre rundt på stranden og få til noen forskjellige former for uvær sammen med andre barn, så jeg kan relatere til Tyke i Pine Hearts’ stadig voksende sult etter å grave opp gamle minner. Selvfølgelig gjorde jeg aldri noen gang oppdaget en klappende sel mens jeg utforsket kysten, eller en spøkelsesaktig skikkelse av en elsket person, men jeg fant likevel mange grunner til å bli forelsket i ideologien om camping og de evige sentimentale pyntegjenstandene som fulgte med det. Å ha denne nære tilknytningen til livsstilen, gjorde faktisk at jeg ble tvunget til å tro at Pine Hearts ville være nok til å krase denne kløen, eller i det minste gi meg en viss grad av intimitet med hallmarks fra min fortid. Og det gjorde det, merkelig nok.

Like mange korte og elegante spill som bøyer seg for ordet ‘cozy’ og nesten alt som omgir det, maler Pine Hearts seg selv som en mild, harmløs og uimotståelig beroligende kunstinstallasjon som, selv om det ikke er mekanisk overveldende eller dekket med teknisk detalj, har alle elementene til en enkel crowd-pleasing affære. I tillegg til sin minimalistiske, men likevel overraskende unike og tiltalende designvalg, er spillmekanikken også usedvanlig rett frem – så mye at noen lett kan gjøre det rent og pent og samle opp restene uten å måtte gjennomgå noen uønskede forhåndstutorier eller for-credits-instruksjoner. Det er en lettgående sak, det jeg sier, og så, hvis det er en avslappet affære du er ute etter, så la oss introdusere en av de reneste virtuelle representasjonene av meditativ virkelighet som for tiden svir rundt på butikken.

Er du fortsatt her? Ikke helt solgt på konseptet? Så la oss gå videre og pakke ut teltet og innleder en ny dag. La oss snakke, Pine Hearts.

Ta meg hjem

Campingplass i Pine Hearts

Pine Hearts er et topp-ned-adventurespill hvor spillere tar på seg rollen som Tyke, en karakter som, som andre voksne med en emosjonell tilknytning til fortiden, tar på seg å returnere til røttene av sin ungdom – en søvnløs periode som bare så hendigvis huset de grunnleggende minnene fra en yngre, noe naivere protagonist. I denne verden, ser du gjennom øynene på en eldre, mer vis person – en person som, selv om de fortsatt er knyttet til en mer moden hjerte, fortsatt deler en felles bånd med ett sted, spesielt: Pine Hearts Caravan Park. I øynene på naboene, har en generasjon kommet og gått, men for Tyke, verden og dens pyntegjenstander holder fortsatt en permanent fiksering ikke bare i grunnlaget av dens naturlige habitat, men i de brennende hjertene til dens tidligere beboere.

Pine Hearts inviterer deg til å gå på en enkel reise: returner til foten av Pine Hearts Caravan Park, og ha en god gammel gjennomgang av restene for å låse opp noen selv-berettigede grunnleggende minner. For å oppnå en slik oppgave, må du bære din beste ryggsekk, og essensielt sett ut for å møte venner fra alle kanter av livet. For å begynne med, vil du finne deg selv med å klekke en hund, og deretter vinkende til en utter, og så videre og så videre. Etter det, vil du gradvis bevege deg dyptere inn i hjertet av den utopiske resorten, hvor du vil møte fremmede i nød, dyr i skjul, og en overflod av samleobjekter å grave opp og legge til i din journal. Målet, faktisk, er å fylle ut den pålitelige journalen din, og ta et steg tilbake i tid for å gjenoppleve noen av de avgjørende øyeblikkene fra din barndom.

Len deg på hjertestrengene dine

Strand i Pine Hearts

Det er verdt å påpeke her at, selv om spillet gjør tappe inn i den viktige ‘cozy’-nichen fra øyeblikket du setter foten inn i dens klør, har det også en overordnet fortelling som er litt forstyrrende. Imidlertid, for å unngå å slippe ut spoilers og, kanskje, den fredelige estetikken fra å bli overskygget av noe mer emosjonelle nyheter, vil jeg si dette: det skildrer en historie om å bli voksen om noen som har mistet en elsket person. Det er å si, Pine Hearts er, mer eller mindre, en kjærlighetsbrev til den personen, og gjør det til en mer hjerteknusende memoar enn en tankeløs en med lite eller ingen substans eller mening.

Hjerteknusende premisse lagt til side, er Pine Hearts et veldig, veldig avslappet spill; det har ikke noen kamp, og det inkluderer heller ikke noen mengde av forvirrende hindringer å overvinne. For å kutte en lang historie kort, handler det mest om å samle inn minneobjekter, samt å hjelpe bestemte karakterer i deres oppgaver å enten finne en manglende ingrediens eller finne et nyttig verktøy for å lage en moral-boostende innretning. Heldigvis kan du takle disse problemene i ditt eget tempo, og så, naturligvis, vil du ikke ha noen tidsbegrensninger som forhindrer deg fra å utforske arkipelagen i ditt eget tempo. Og ærlig talt, det er en god ting, fordi du kan gjøre hva som ellers ville være en rask gjennomgang til noe mer kjært.

Hjem er hvor hjertet er

Selgere i Pine Hearts

Pine Hearts’ krone-egenskap, som er noe som er nesten umulig å overse, er dens kunststil – en ømtålig palette som er flåtende full av fargerike karakterer, tegneserie-liknende former og mer enn nok rare skapninger for å gjøre Animal Crossing å skjelve i sine egne støvler. I tillegg til sin glade sjarm og eventyrlige design, har spillet også fordelen av en varm atmosfære som er like varm som den er invitende, og det er ytterligere forbedret av en score som er både beroligende og melodisk på alle riktige steder. Hva mer, siden det tar fullt utbytte av en vill setting, har det også en mengde elegante lydeffekter, inkludert flapping av fugler, børsting av trær og knusing av små føtter gjennom jorden. Sikker nok, det er faktisk cozy, og på ingen tid gjør det noe forsøk på å være noe mer enn det.

Som lykken ville ha det, er Pine Hearts også et indie-spill som ikke kommer til kort på sine grunnleggende spillmekanismer; det er ikke belastet med tekniske feil eller spill-krvende feil, og det er heller ikke uegnet til å levere en flytende opplevelse uten å presentere deg med tallrike UI-funksjoner å endre eller forandre. Som en følge av sin konsistens, trengte jeg personlig ikke å bekymre meg for om det ville krasje på noe gitt øyeblikk eller tvinge meg til å gjøre flere endringer for å få ut det beste mulige resultatet. Det er å si, det er en lett gjenger, og så, hvis du hadde noen tvil om det var tilgjengelig, så ærlig talt, har du lite å bekymre deg for.

Dom

Grotte i Pine Hearts

Jeg skal ikke si at Pine Hearts er perfekt, for det er det ikke; faktisk, det gjør ofte kampen for å kutte koblingen mellom sin søte og koselige natur og dens bindende forpliktelse til å gjenta mye av de samme materialene som sett i andre, noe mer komplekse motstykker. Ikke ta feil, det er en del originalitet i blåkopien, og det har en ganske luksuriøs mengde idylliske landskap og karismatiske temaer, men å si at det er noe vi aldri har sett før, ville ikke være helt nøyaktig. Med det sagt, har jeg ofte funnet meg selv å være en virkelig sucker for en hjertelig historie, og til den effekten, Pine Hearts leverer på alle måter, virkelig.

Alt i alt, ser du på en solid fem timers reise her, og kanskje sogar en litt mer, avhengig av hvordan du nærmer deg bestemte oppgaver, samt hvordan effektiv du er på å grave opp samleobjekter og hva du har. Selvfølgelig, hvis du leter etter noe som vil holde deg gående i dagevis, så kan du kanskje ikke få ut pengene dine av den relativt korte oppgaven som vises her. Med det sagt, hvis det er en berørende, narrativ-drevet utforskingsspill du er ute etter, så ærlig talt, kunne du gjøre mye verre enn Pine Hearts. Bortsett fra at det er i mottak av noen ganske emosjonelle historier, støtter det også en mekanisk flyt som er både ren og enkel å navigere.

For å kutte en lang historie kort, ja, du burde gi Pine Hearts den omsorgen og omtanken det fortjener. Er det et perfekt spill? Nei. Men så ville jeg også lyve hvis jeg sa at jeg ikke likte det.

Pine Hearts-anmeldelse (PC)

En hjertelig bedrift

Pine Hearts er like melodisk livlig som det er søtt og koselig, og det hjelper, også, at det kommer lastet med en generøs mengde unike karakterer, puslespill og alle de sesongmessige attributtene til en cozy-eventyrspill.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.