Anmeldelser
Escape Simulator Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Fluktkammer kommer ganske nær hjemme hos meg, ikke fordi jeg har gjennomført et betryggende antall av dem de siste årene, men fordi jeg har brukt en god del tid bak kulissene – som en spillmester, ikke mindre. Derfor kan jeg ikke hjelpe, men favne tanken på at aktiviteten er langt større enn din typiske parti-spill. Og for det meste er det. Eller i hvert fall er det, hvis du slipper unna innen den tillatte tiden. Men selv da har fluktkammer en magisk måte å kripe inn i hodet vårt og få oss til å gruble over spørsmål som, i noen andre situasjoner, neppe ville dukke opp i hodet vårt. Det kan være en spenning, en varm rot, eller en sekstifem-minutters dopamin-fylt eventyr. Og, som det nå må være, Pine Studios Escape Simulator vet alt for godt hvordan man bygger på disse følelsene for å fange en virkelig innviklet puslespill som bringer ut det beste av begge verdener.
I de fleste tilfeller ville jeg våger å si at noen andre kopier av fluktkammersimulatorer ikke er i stand til å fange essensen av hobbyen. Men, til min overraskelse, Escape Simulator er ikke lik resten av dens lik. Det er annerledes ved at det, mens det fortsatt holder fast ved samme sett med nøkler som sine lik, finner enorme muligheter til å holde opplevelsen gående, ikke med sin egen samling av eksentriske rom, men med en intuitiv og svært kreativ nivåeditor som lar unge byggere få muligheten til å lage sine egne. Og det er en stor fordel i min bok, ettersom det legger til en enorm mengde gjentakelsesverdi til opplevelsen. Som et rom med et ubegrenset antall låste dører og bokser, fortsetter det bare – og det alene gjør at prisen på billetten ser ut som en tyvstikk, virkelig.

Hvis du ikke er kjent med fluktkammer, så trenger du ikke å søke lenger enn til djevelen som er i detaljene. Som tittelen åpenbart antyder, er det et spill hvor spillere jobber for å løse forskjellige gåter, kreative utfordringer og logiske puslespill for å slippe ut av et rom. Lignende et ekte fluktkammer, har du en tidsbegrensning for å nå målet ditt – en femten-minutters vindu som, hvis du uaktsomt går over, reduserer din totale trofé-telling. Men, her er tingene med Escape Sim: du trenger ikke å bekymre deg for timeglasset. Ettersom spillet er stolt av å være en “avslappende” opplevelse som foretrekker å belønne tålmodighet og intuisjon, på noen tidspunkt trenger du aldri å skynde deg gjennom bevegelsene i rekordtid. Og å være ærlig, det er en stor lettelse her, ettersom noen av de innebygde rommene kan være ganske utfordrende å løse.
For å gjøre rommene lite enklere å navigere, har Escape Simulator et nyttig hint-system som lar deg låse opp ledetråder hvis du noen gang sliter med å løse en gåte eller finne en kritisk komponent som aktiverer en ny del av rommet selv. Gitt, spillet fortsatt krever at du tenker utenfor boksen for å komme fremover gjennom hver av dens kapitler. Likevel, på ingen tidspunkt gjør det føle seg overveldende eller det minste skremmende. Utfordrende, iblant, absolutt, men aldri virkelig umulig. Hvis noe, så resulterer de tøffere hindringene ofte i større aha-øyeblikk, til den grad at du finner deg selv tappende inn i den viktige “aha”-mentaliteten. Det skjer ikke så ofte, men når det gjør, føles det fantastisk.

Jeg vil ikke påstå at Escape Simulator er all solskinn og regnbuer, fordi til slutt har det sin egen andel av tekniske problemer. Gitt, de fleste problemene her tenderer å være i fellesskapet selv, og ikke så mye i grunnspillet eller de innebygde rommene. Objekter, for eksempel, kan ofte klippe gjennom vegger eller forsvinne etter at du slipper dem, og noen notater eller ledetråder kan ofte være smertefulle vanskelige å se, selv med zoom-funksjonen, irriterende. Men, som jeg sa, vanilje-opplevelsen er omtrent så lufttett som den kan være, og ikke å nevne full av temaer og unike funksjoner for å forstørre og skrubbe gjennom. Det er også en karakter-tilpassing-verktøy, også, som, å være ærlig, ikke legger til en stor mengde til den totale opplevelsen, men lar deg tilpasse din detektiv til dine egne smaker. Det er en liten funksjon jeg vil innrømme, men det gjør for en fin komplement.
Med tanke på at Escape Simulator inneholder en enorm bankett med kreative scener og et fellesskapsdrevet hub av tilpassede rom, er det svært usannsynlig at du blir kjedelig av å rake hjernen din over dens antologi av puslespill. Hva mer, ettersom det fremmer en betydelig variasjon av temaer og sjangere, er det en liten ting for hver puslespill-entusiast her. Bortsett fra dens tjueåtte grunn-rom – en katalog som har sin egen distinkte samling av historier og utfordringer – har du også oppover 4 000 spillbygde scener å erobre på siden. Og så, er sjansene for å finne nøklene til utgangen små til ikke-eksisterende. Ikke at dette er et dårlig ting, i alle fall.

Takk til sin livlige estetikk og familie-vennlige aspekter, er Escape Simulator over alt annet et ganske enkelt spill å lære og dele med venner, slektninger og yngre spillere som like mye liker korte, men provokerende puslespill. Det kan ikke appellere til hele demografien, gitt at det kan være overraskende vanskelig å identifisere bestemte problemer og ledetråder i en kort tidsramme. Likevel er det et spill som tilbyr alle aldersgrupper og ferdighetsnivåer, enda mer gitt at det inkluderer et innebygget hint-system for å hjelpe deg i riktig retning.
Dom

Escape Simulator holder hva den lover som en ideal talsperson for eskapisme, med flere puslespill, flere låser og tusener av rom å holde deg i gang med å lete etter ledetråder og hyppige “aha!”-øyeblikk for dager, uker, og kanskje til og med måneder. Med en generøs bukett av kreative rom og et blomstrende fellesskap som har retten til å holde en finger i hver pusle-lagd kake, står spillet åpenbart som en strålende puslespill-entusiast med en hel del gjentakelsesverdi. Til den grad, ville jeg si at det er mer enn verdt prisen.
Escape Simulator Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Eat Your Heart Out, Houdini
Escape Simulator lives up to its moniker as an ideal advocate for escapism, with more puzzles, more locks, and not to mention thousands of rooms to keep you fumbling for clues and frequent “a-ha!” moments for days, weeks, and perhaps even months. With a generous bouquet of creative rooms and a thriving community that bears the right to hold a finger in every jigsaw-layered pie, the game evidently stands tall as a brilliant puzzler with a whole lot of replay value. To that end, I’d say that it’s more than worth the asking price.











