Connect with us

Anmeldelser

Electro Bop Boxing League Review (PC)

Updated on
Electro Bop Boxing League Promotional Art

Hvis Robot Wars og Transformers på noen måte hadde fått en arving for deres kombinerte beundring for rik robotkamp og steampunk-estetikk, så ville jeg gjerne forestille meg at det endelige produktet ville se litt ut som Electro Bop Boxing League. Hvis du setter en rik infusjon av fengende melodisk electro swing i blandingen, så ville det ikke være så langt fra å oppnå slik en bilde, for å være ærlig. Og jeg er helt for ideen om å ha de to sammen for å formulere en poster child for de to bestefarene av deres respektive fag. Det er en kombinasjon som bare føles riktig — mekaniske boksere og en side av girer, sikringer og en trombone for å flare opp flammene på en god kamp.

Electro Bop Boxing League er mange ting, men hvis du fjerner elefanten — de gigantiske mech-mestrene, det vil si — fra ringen, så ville du i realiteten ha en bokse-spill med tillegg av ulike oppgraderbare komponenter, evner og en rekke crew-baserte synergier. I en nøttshell, det er nettopp det denne er: et tredjepersons bokse-spill som voks den tradisjonelle action-sporten med sine egne regler og reguleringer. Og, ved sine egne regler, mener jeg de rytmiske nodene som det fremmer sammen med sitt auto-pilot system. Det er en helt annen historie, og en som vi kommer til å gå i finere detalj om i kort tid.

For å smøre litt olje over konseptet, bør du vite at det ikke er så mye av en knapp-mashing beat ’em-up bokse-spill som det er en mech-lignende danse-rutine som husker kalkulerte risikoer og passende rytme-baserte teknikker blant andre triks. Hvis det er den type utstillingskampen du ikke ville mente å melde deg på, så les videre.

Ringside Swing

Arena battle (Electro Bop Boxing League)

Som jeg sa tidligere, er electro swing-aspektet en integrert del av spillet. Det er viktig, ikke fordi det flesher ut scoren og, i all ærlighet, en god nitti prosent av den generelle steampunk-sentriske audiovisuelle paletten, men fordi det også spiller en nøkkelrolle i kampen også. I motsetning til ditt tradisjonelle bokse-spill, Electro Bop Boxing League inkorporerer rytmisk timing til kamp-erfaringen — et element som, selv om det ikke alltid er gnisten bak hver angrep, tillater deg å utføre spesielle evner og styrke dine angrep med visse villekort, så å si. Det er fortsatt en auto-battler, for sikker, selv om spillere er oppmuntret til å engasjere i lett rytme mini-spill for å heve sine ferdigheter og lykkes i deres respektive roller — crew-medlemmer inkludert.

Med Karriere-modus som frontar showet, begynner spillere sin reise med en ganske sliten mech-drakt — en skitten del av utstyr som, med riktig utstyr og sponsor-innsats til å støtte det, kan væpnes for å fostre en rekke nye deler, passive evner og mer ildkraft. I tillegg til å finne bedre deler for mech-en, må spillere også finansiere andre aspekter av deres modell — hastighet, styrke og utholdenhet — samt håndtere hver crew-medlems oppgaver, inkludert trening, reparasjon og planlegging av angrep, unna venstre og spesielle manøvrer, for eksempel. Til den ende, bruker brukerne ikke nødvendigvis pilot mech-en, men heller, bruker rytmiske mini-spill til både kontrollere og påvirke kampen til deres fordel. Lyder lett, ikke sant? Eh, ikke helt, nei.

Timeless og Oddly Elegant

Installing new parts on robot (Electro Bop Boxing League)

Kamp-systemet kan være litt av en hodepine til å begynne med, jeg innrømmer. Men, en gang når hjulene begynner å snurre og trombonen begynner å smelte med dine rytmiske fingre, er det nesten som om stjernene begynner å alignere og sliten overgang til noe litt mer engasjerende. Og jeg kan ærlig ikke motsi spenningen som skyter ut av en god gammeldags boksekamp, heller. Det faktum at det kommer lastet med en kornet, om enn tidligere passende, kunst-stil, gjør det også mer immersivt. Sikker, det er høyt uortodoks og litt kuk, men det er nettopp hvorfor jeg føler så sterk om det. Det er ikke din standard rip-off av et generisk bokse-spill; det er en hybrid av to sfærer som, åpenbart, skulle ikke fungere, og likevel gjør de det gjør.

Selv om det fortsatt er mye rom for forbedring her, er det en sølvkant å beundre, og det er det faktum at kontrollene føles responsive og komfortable. Ikke vær redd, det er fortsatt litt hektisk, og jeg ville lyve hvis jeg sa at det ikke krever en masse tålmodighet å knekke. Men, selv i sin nåværende tilstand, er det fortsatt en hel del moro, feil og all.

Det er tydelig mye potensiale for utvikleren å bygge på blåkopien her — som ville være en passende måte å styrke hva som allerede er bygget, for sikker. Selv om det er et enkelt-spiller-spill i hjertet, er det ingen grunn til å si at det ikke kan utvide sin rekkevidde utenfor sine offline- og split-skjerm-egenskaper til å inkludere større, modigere og kanskje enda bettere PvP-funksjoner. Gitt at det fortsatt er en kvalitets mengde innhold å tygge gjennom i Karriere-modus, så kan jeg bite tungen min og holde ut for hva utviklerne har i butikk.

Verdict

Robot firing laser beam at opponent (Electro Bop Boxing League)

Gitt det faktum at kreative konsepter gradvis begynner å minke i antall, er det alltid en glede å finne noe som tør å ta noen risiko og strebe etter noe litt mer uvanlig. Og, sikker, mens både boksing og rytme-spill ikke er noen uvanlige, Electro Bop Boxing League klarer å koble de to sammen på en måte som gjør erfaringen føles mindre av en forutsigbar slitsomhet og mer av en eksentrisk og unik utfordring.

Det er en enorm mengde som jeg absolutt elsker om Electro Bop Boxing League, dens inklusjon av en større Karriere-modus og en enorm variasjon av justerbare deler, evner og crew-spesialiteter, som er drivkraftene bak bredde av anerkjennelsen. Det gjenoppliver også en tidligere barndomsminne som jeg har i bakenden av hodet noen hvor — minnet om å se Robot Wars på en lat eftermiddag med en gammel plate-spiller som jarer ut tidløse klassikere eller noe med sentiment-verdi. Det er ikke det jeg vanligvis går for — et arena-basert mech-battler — men jeg kan heller ikke hjelpe, men føle meg dradd til ideen om å røre hansker over noen godt oljedde electro swing-jive.

Electro Bop Boxing League kan ikke være det beste bokse-spillet i verden, men det er ett som du vil ønske å besøke for noen timer hvis du finner sjansen, hvis ikke for å kanalisere din indre pianist eller swing-addled person, så for å engasjere i noen originale kamp-mekanikker og å vitne to sjangre som kommer sammen for å danne en overraskende sterk tå-tapping to-del.

Electro Bop Boxing League Review (PC)

En sving og et treff

Electro Bop Boxing Leagues tå-tapping hyllest til electro swing sammen med en engasjerende og lett rivende arena-basert rytmisk stil gjør for en virkelig unik og underholdende erfaring.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.