Anmeldelser

Cryptmaster-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Cryptmaster Promotional Art

Stokker og steiner kan knekke mine ben, men ord vil aldri skade meg. Vel, det viste seg at ord did skade meg; jeg echoet ordene fra en intangible gåte, bare for å motta den kalde skulderen fra den monotone keeperen som, ganske irriterende, holdt nøklene til den neste døren i en dystert og ukjent hule av skygge og grit. Det var et sted rundt da, i de opak korridorene av den grammatik-sentriske puslespillet, Cryptmaster, at jeg kom til å innse at jeg ikke besittet ferdighetene eller kunnskapen til å bryte gjennom den neste barrieren. Naturligvis hadde jeg bare to alternativer: å bruke min stemme til å spy ut meningsløse jargonger til låsen knaket under ren og skjær frustrasjon, eller å skrape hodet mitt langs tastaturet til noehvordan som helst – var i stand til å registrere og sende meg videre på min vei. Til slutt gjorde jeg begge deler. Gå figuren.

I tilfelle du ennå ikke har lagt to og to sammen, Cryptmaster er et sinnbendende first-person puslespill – en tittel hvor du, den trøtte reisende, må utforske de forurensete ruinene av en grammatiker-ledet underverden. Men, det er en felle: du bærer ikke noen våpen, og du avhenger ikke av kombinasjoner eller rustning for å komme deg gjennom de fleste biomer; på motsatt, du bruker dine ord for å fremme – et system som, selv om det ikke er overdrevent forvirrende, kan forårsake ganske commotion i din overordnede psyke. Det er rett – ord, av alle ting, er ditt brød og smør, og så, hvis du liker tanken på å myse over et spill av Scrabble på en kald vinterkveld, så vil du sannsynligvis elske nesten alt som utgjør denne reisen.

Ikke overbevist enda? Vel, da la oss gå videre og bryte det opp i noen flere deler. Ønsker du å slutte deg til oss mens vi omfavner krypten?

En skrivemasksinists gjentakende mareritt

Fiende som grubler over en timeglass (Cryptmaster)

Cryptmaster er et skrivemaskinspill i hjertet, og så, i en ideell verden, vil du trenge noe nivå av erfaring i kunsten å skrive, eller, hvis ikke, en grunnleggende forståelse av hvordan å løse opp bokstaver for å lage ord som, du vet, gjør mening. Det er satt i en cel-skygget nettverk av bleke korridorer og kamre, og spillet transporterer deg til den indre kretsen av sin verden – et sted hvor talløse dører står mellom deg og utgangen. Uventet, er den eneste måten å slippe gjennom disse dørene å være oppmerksom på gjenstandene i din omgivelse, og i realiteten eliminere behovet for å uhøflig innføre ulogiske løsninger i en sklie eller lignende. Og, det er sorten av hva spillet er: å analysere bestemte deler i miljøet, og å knuse hjernen din for å finne svarene som, med litt hell, kanskje kan åpne opp en ny portal.

I Cryptmaster, kanskje finner du en ganske stor boks, på det tidspunktet vil du bli presentert med en seks-bokstavers dial. For å åpne den nevnte boksen, må du ikke bare lytte til keeperen – en skyggefull kurator av kunnskap som tilbyr råd og innsikt i innretningen – men også observere din omgivelse. Hva gjør boksen ligne? Hvor tung er boksen? Er det noen distinkte trekk som gjør den unik? For å kaste litt mer lys over denne bestemte gåten, måtte vi spille tjue spørsmål med oss selv – en prosess som til slutt ledet oss til å finne svaret. Sikker nok, det tok litt tid å dechiffrere kombinasjonen, men ‘VEKT‘, av alle ting, var svaret som tvang oss til å fortsette mot den neste sjekkpunktet.

Behold din ordbok

Mutert edderkopp-fiende-møte (Cryptmaster)

Det er selvfølgelig mer til spillet enn bare å skrive ut ord og fremme gjennom ulike dører og lignende. Det er en historie også; den avbilder fire spilleres oppstigning til overflaten – en oppgave som innebærer å spille åndelige guider for den titulerte Cryptmaster, hvis eneste formål er å aktivere en Soul Stone og gjenopplive de døde for å terrorisere menneskeheten. Det er en enkel premisse, og knapt en som er verdig å huske, skal si. Har sagt det, var det aldri historien som lokket meg; det var den strålende dialogen, den rare kunststilen og det innovative tekst-baserte spillene som gjorde meg ønske å grave dyptere inn i sin verden.

Cryptmaster har ikke noen vibrant farger eller fluorescerende temaer; faktisk maler det seg som noe mer makabert og trist, i form av at alt er bygget rundt kull-svarte teksturer og noir-lignende voider. Det er et passende setting, også, ettersom spillet villig sentrerer seg rundt ikke bare underlivet av en sjælløs by, men en mørk og merkelig sinister tilstedeværelse som har vokabularet til å gjøre ditt blod kurle og dine ben knuse. Dette er ikke å si at det er et naturlig født skrekkspill, forstå meg rett – for det er det ikke. Likevel, er det en merkelig usikkerhet om hvordan det fremstiller sine kjernekomponenter; det er mørkt, og det er tydelig creepy, men det er absolutt ikke et “skremmende” RPG på noen måte. Og så, hvis det er et tekst-basert skrekkspill du er ute etter, så kanskje vil du bli litt skuffet.

Kommence grinden

Spiller som traverserer en ominøs gang (Cryptmaster)

Det viser seg at det er en del grind i dette RPG-et. Gitt, det er ikke noe majoritetsmessig belastende, men det er verdt å peke på at, for å gjøre noen grunnleggende fremgang i hovedoppdraget, må du også være villig til å avvike fra kursen og fullføre andre sideoppdrag og “hent”-oppdrag. Og når jeg sier “hent”-oppdrag, henviser jeg hovedsakelig til de stjålne bokstaver som syrer seg inn i den overordnede fortellingen. For å kutte en lang historie kort, både du og de tre andre sjælløse skallene har mistet alle dine minner siden du gikk over til underverden, og overraskelse, overraskelse, den eneste måten å gjenopprette disse minnene er å spille en god gammel Hangman med djevelen. Hvordan går du om å samle inn disse fragmentene? Jo, ved å fullføre puslespill og tjene bokstaver, selvfølgelig!

Ikke ta feil, det er flere “boss”-kamper i spillet, men ettersom vokabularet er ditt vanlige våpen, er det eneste du kan gjøre, faktisk, å låse opp kommandoer, som STAB eller HIT, ved – du gjettet det – å tjene fliser fra å fullføre de ulike låsboksene og lignende. Ettersom hver av de fire hovedpersonene har sine egne spillstiler, betyr dette å samle inn de riktige bevegelsene for hver karakter; for eksempel, en karakter kan foretrekke å bruke vittige musikalske krescendoer til å påføre skade på sine motstandere, mens en annen kan foretrekke å bruke et blad-lignende nærkamp-våpen, og så videre.

Dom

Fiende-møte (Cryptmaster)

Hvis du er den typen gamer som liker å hagle over bokstaver og justere dem i riktig rekkefølge i flere timer, så har jeg ingen tvil om at du vil like en solid del av hva Cryptmaster har å dele med deg. Det er ikke det beste historie-drevne spillet der ute, men det hever absolutt et nisje-konsept som har alle kjennetegnene på et godt gammelt gjett-spill. Sikker nok, det er litt på den lengre siden, og det avhenger ofte av din evne til å holde ut med oppgavene uten å tilby mye hjelp hver gang. Men, igjen, det er en skjønnhet til det; det besitter en enorm mengde dybde og kvalitetsfunksjoner, med sin unike og ofte uhyggelige dialog som er en av de fremstående aspektene av bunken, absolutt.

For å svare på spørsmålet, er Cryptmaster verdt tiden og anstrengelsen? Ærlig talt, det avhenger, for det er absolutt ikke et spill som vil fylle hvert sett med bokser der ute. Med det sagt, hvis spill som Wordle eller Words With Friends utgjør dine favoritt-lomme-goder, så vil du sannsynligvis finne likene av dette et godt alternativ – eller i hvert fall som en unnskyldning til å strekke dine indre lingvistiske ferdigheter, på noen måte. Er det et godt RPG? Øh – det er ikke det verste vi har sett i løpet av de siste årene, men det er heller ikke et som vi ville anbefale til nybegynnere av sjangeren, heller. La det være sagt, likevel, at hvis du liker å skrive (eller kanskje slå hodet ditt mot tastaturet), så er du som god som gull, og absolutt i trygge hender med dette ustyrlige lille nummeret.

Cryptmaster-anmeldelse (PC)

ODDLY EN_E_TA_N_NG

Cryptmaster bringer en bestemt følelse av merkeligheit til en fantastisk og merkelig kompleks sfære av skrivefeil og grammatiker-obsedd atferd - og det gjør det merkelig godt, alt sammen regnet. Det er absolutt en nisje-sjanger, jeg vil si så mye, men hvis du har en udødelig kjærlighet for skrivemaskin-spill som Wordle, så vil du sannsynligvis få en god kick ut av dette.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.