Anmeldelser
Cowboy Life Simulator-anmeldelse (PC)
Cowboy Life Simulator finner måten å krase en kløe som ofte oversees av den kasuelle spilleren – et konsept som, selv om det er til stede i alternative realiteter à la Red Dead Redemption, ofte ekskluderer de kritiske aspektene av Frontier-utviklingen. Det er ikke alt og siste av ideer, jeg innrømmer, og det savner flere av de mest elskede funksjonene – en fortryllende lokalitet og en mengde magiske skapninger, for eksempel. Her er det en litt grovere og nedtrykt, som en tumbleweed i en øde spøkelsesby. Gjeting og jordbruk er fortsatt i live og spark, men de skinnende kvalitetene til en post-modern landbrukssimulator blir mistet bak en slør av tidsspesifikke detaljer. Det er ikke pent, men i alle fall er det autentisk. Vel, nå er det.
Det er, selvfølgelig, mange klisjeer å skyte revolveren din på her, med elementer som vennligst nikker med deres ti-gallon hatter til den Vilde Vesten, med alle dens feil. Men, i hjertet av all dette, er det en overraskende avslappende, nesten terapeutisk rancher-sim-erfaring som bytte ut de flotte og frenetiske øyeblikkene i vestlig kultur og setter en sal på de jevnere aspektene av Frontier-livet. Er det perfekt? Absolutt ikke, nei. Og likevel, finner jeg meg selv merkelig tiltalt til det, som en duel i en støv-addet by som lengter etter en klimaks. Kanskje det er noe her som jeg kommer tilbake til, eller kanskje er cowboy-sentriske simulatorer så sjeldne at jeg bare poner alle mine egg i en kurv.
Drømmene om Frontieren

Mens Cowboy Life Simulator kanskje ikke nødvendigvis handler om skyting og karavane-tyveri og lignende, så gjør det mange av de klassiske elementene i en signatur-vestlig plot. Her finner du rancher som kan bygges og oppgraderes; gruver som du kan gå inn i for ressurser og bygge-materiale; flokker som du kan gjete og vedlikeholde; og en all-omfattende fremdriftshake som lar deg friheten til å forme og utvikle din egen vestlige fortelling. Det er jordbruk, crafting, tilpasning, og, i et forsøk på å være tro mot vestlige filmer fra gamle dager, bare en smule kamp for å hjelpe å sette stemningen.
På den lyse siden av all dette ovenfor er det en kompakt erfaring som lar en del av muligheter åpne for deg å utforske over en langvarig selv-vedlikeholdende eventyr. Det er en litt langsom brenner på første hånd, jeg innrømmer, men som med mange av de kore-baserte simulerings-spillene, er det en spill som blir bedre med alder. Hva jeg mener å si her, er at diamanten er bare tilgjengelig for de som er villige til å tilbringe timer med å myte over en klump kull. Det skjer bare at klumpen kull her tager lang, lang tid å føde sine skatter. Det er et simulerings-spill for deg, jeg antar.
Livet i Vesten

Cowboy Life Simulator maler et relativt avslappet bilde av en rancher som, som de som kom før, ønsker å bygge et liv av landets fett og finne formål ute på de bittere boroughene i Frontieren. Som gjeteren i denne rags-til-rikdom-historien, finner du deg selv med oppgaven å etablere en ranch – en jobb som krever at du arbeider med avlinger, gjeter forskjellige kveg, og, på visse anledninger, kjempe mot lokale bander og andre plagefulle dyr som vandrer boroughene. Det er mer til det enn det, men dette er, i alle fall for det meste, drivstoffet som driver din frakt, så å si.
Spillet starter ut som mange simulerings-spill av dens type, med en tom tomt, et belte med verktøy, og en drøm om å forvandle en liten lomme av støv til en blomstrerik farmyard som kan betjene alle slags liv. Med en stor verden å utforske og en del av crafting-resepter og oppgaver å låse opp, setter det deg umiddelbart i dine støvler og gir deg midlene til å dra ut på egen hånd for å skape en arv som ville gjøre selv post-kredittene John Marston misunnelig. Og, vet du hva? Selv for en Early Access-tittel, bringer det en del til frontieren. Sikker, det fostre noen mindre feil, men det er ingenting overdrevent dramatisk å skrive hjem om her, og ærlig talt, gjør det en fantastisk jobb med å vedlikeholde sin komposisjon med en mengde engasjerende trinn og en velformet UI, for å nevne noen.
Selvfølgelig er det fortsatt flere ting som ennå ikke har kommet til fruktion her. Igjen, låst i Early Access, kan du ikke gå inn i bestemte områder, og du kan ikke oppleve bredde av crafting-reseptene eller blueprints. Og likevel, selv uten den fullstendige Frontier til sin disposisjon, hoster det en del av ting for deg å bli fast i, med en stor kart, samt en sunn del av oppgaver, valg og muligheter for deg å forme din ranch og justere detaljene. En del bang for din buck, da.
Dom

Cowboy Life Simulator gjør et godt forsøk på å føde en Frontier-basert ranch-erfaring med sine tematiske spill-elementer og tidsspesifikke, om enn noe kliké-addled funksjoner som lar selv de mest sal-mindede cowpoke å pynte og trives uten de vanlige begrensningene. Mellom alle disse elementene hviler en solid, om enn noe generisk, sandbox og livssimulerings-blåkopien som gir nok fôr til å holde deg fast i timer. Ikke ta feil, det er ikke et brilliant spill, da det savner noen kritiske områder. Men da, med Early Access, er noen løse muttere og bolter å forvente — så vi lar det glide.
Med all dette sagt, er det tydelig at Cowboy Life Simulator har en god fremtid foran seg, med momentum til å prosjektere enda større ambisjoner og generelle fikseringer i de kommende månedene. Her er det håpet, da, at utviklerne vil holde løftet og heve grunnlaget til å overgå alt og siste av Frontier-basert liv og landbrukssimulerings-spill. Vi krysser fingrene, i alle fall.
Cowboy Life Simulator-anmeldelse (PC)
Frontier Delights
Cowboy Life Simulator gjør et godt forsøk på å føde en Frontier-basert ranch-erfaring med sine tematiske spill-elementer og tidsspesifikke, om enn noe kliké-addled funksjoner som lar selv de mest sal-mindede cowpoke å pynte og trives uten de vanlige begrensningene. Mellom alle disse elementene hviler en solid, om enn noe generisk, sandbox og livssimulerings-blåkopien som gir nok fôr til å holde deg fast i timer.











