Anmeldelser

Fugletitting Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Birds Watching Key Art

Når verden faller til flytende aske og rød støv, vil fuglene flakke frem og bli vergeledere for apokalypsen. Et sted, noe sted, vil en ensom ulv komme frem fra skyggene av et falt imperium og søke tilflukt under vingen av luftfarten. Samfunnet kan kollapse, og brannene kan forbruke det meste av menneskeheten og jorden den en gang prydet. Men for en overlevende, vil en flokk fugler fra et annet sted gli gjennom tåken for å spille sin rolle i sammenbruddet. Fuglene og andre vingede eksemplarer som ikke skal nevnes.

Fugletitting er et kort first-person psykologisk skrekkspill som høydepunkter viktigheten av dyreliv i kjølvannet av katastrofe. Opplevelsen, selv om den er kondensert til en kort sekstifemminutters reise, inviterer deg, den siste gjenværende mennesket på jorden, til å gå frem fra røykskyllet av et falt samfunn og mot toppen av et fjellrikt område, der fugler dekker landskapet som vaktfulle tjenere og en mørkere, noe antropomorfisk tilstedeværelse lurer i balansen. Som den ensomme sjelen i denne korte, men merkelig fengende historien, er det opp til deg å utforske fjelltoppene og katalogisere fuglene, samt å avdekke hemmelighetene som omgir den sepia-dryppende toppen mens brannene svidder verden nedenfor. Det er litt mer til det enn det, men du får ideen. Det er fugletitting med en uhyggelig vending og en hel del sepia-undertoner.

Uglekamerat

I de femtipluss minutter som Fugletitting holder deg bak binoklene til en isolert skipsbrudden, kan du oppnå en håndfull ting, de fleste av dem kan håndteres med så lite som det blotte øyet og håpet om å bli, vel, en fugl. Alene, og uten komforten av en befolket verden til å guide deg, blir du gitt sjansen til å utforske det kalde, men uhyggelig øde landskapet, der fugler besitter beskyttende kvaliteter og en tilsynelatende nyttig dyrekamerat forteller deg hvor du skal reise og, viktigere, hvordan du skal holde deg flytende i en øde ørken som husker ingen virkelig verdi enn det som er igjen dypt innenfor reservatet. Igjen, det er et ganske enkelt konsept, og det dykker ikke mye dypere enn en standard fugletitting-sim. Men, det er det gjør med sin askeverden, som betyr mest her.

Det begynner med en liten hytte og en enkel oppgave: katalogisere fuglene. Men etter at du underkaster deg den enkle kunsten å fugletitting, begynner verden å avsløre en mørkere hemmelighet. En kryptisk melding på din radio forteller deg at det finnes en dyriske aura på horisonten, og at noe lurer mye nærmere enn du tror. Kort tid etter, forteller en fugl—din kjæle, merkelig—deg at din eneste håp for å overleve en merkelig skjebne er å gjøre venner med de andre fuglene på reservatet. Her ligger hovedproblemet: fuglene hater menneskelig interaksjon, og de velger bare å snakke med folk som omfavner sine indre fugle-liknende motstykker. Derfra har du en enkel, om enn foruroligende ultimatum: la fugle-liknende skapningen innen deg ta flyet, eller underkast din sjel for å tilfredsstille en grotesk trussel som skyggen dine fotspor.

Fuglekatalog og sjekklister

Det som skjer over en sekstifemminutters flytur er en rekke turbulente øyeblikk, noen av dem føles velkommen, noen av dem føles foruroligende og høyst uortodokse. Selv om det finnes flere slutninger å knuse på og forskjellige dialogvalg å arbeide gjennom, målet forblir det samme: gjøre venner med fuglene, selv om det betyr å miste de siste kornene av din menneskelige kjød for å narre de vingede engelene til å tro at du er en av deres egne. Det er uhyggelig, forvirrende og ærlig talt, lite mørkt. Det er ikke bare et fugletitting-simulator etter all, da. Vel, det er, men det finnes en annen lag her som gjør det bare lite blekere enn din gjennomsnittlige koselige fritidsaktivitet.

Selv om spillet i seg selv lar mye å ønske og mye blanke canvaser som ville kunne dra nytte av en håndfull ekstra funksjoner, Fugletitting leverer takket være en ganske solid spill-opplevelse og en rundt sett uhyggelig scene som klarer å holde deg høyt på tå hevn. Det er fortsatt et ganske kort spill som ikke avslører mye mer enn de bare nødvendighetene av en lærebok-katalog-sentriske sim, men for rekorden, er det et spill som bringer noen flotte ideer til toppen, inkludert en stor samling fugler å lokalisere og dokumentere, et ganske stort landskap med forskjellige bydeler å utforske, og en uhyggelig klima som kan holde deg til å sjekke over skulderen som urverk fra øyeblikket du flykter fra varmen av hytten til det øyeblikket du bestiger den høyeste toppen. Kunne det vært bedre? Absolutt. For et indie-skrekkspill, likevel, bringer det bare nok til bordet for å gjøre en varig inntrykk — og det er akkurat det jeg tar med meg fra det.

Dom

Forlatt utsiktspunkt

Fugletitting må kanskje ikke ha vingespennet til en bald eagle eller de flammende fjærene til en påfugl, men for en mindre fugl som mangler en full flokk for å drive vingene og vise av halen, har det en del å tilby, med et multi-path fremdriftssystem, sepia-ridd landskap og en stor samling fugler for å gi det den lille ekstra oomph. Jeg vil ikke påstå at det er det beste psykologiske skrekkspillet på toppen, da det dessverre mangler dybden og den audiovisuelle appell av en moderne thriller. Det har likevel Fugletitting fanget den uhyggelige essensen av en øde verden og de merkelige trekkene til en øde post-apokalyptisk reservat, som i seg selv teller for en enorm mengde, virkelig.

Hvis du søker etter noe annet, kan du kanskje finne nokkelig merkeligheit for å krase den kløen din på toppen av Fugletittings fjellrike verden. For å gjenta, bør du ikke forvente noe som er perfekt. Likevel, hvis du er for ideen om å omfavne din indre fugl og ta en spasertur på den ville siden, bør du vurdere å flappe vingene til den post-apokalyptiske rytmen.

Fugletitting Anmeldelse (PC)

Ikke frykt fuglen

Fugletitting må kanskje ikke ha vingespennet til en bald eagle eller de flammende fjærene til en påfugl, men for en mindre fugl som mangler en full flokk for å drive vingene og vise av halen, har det en del å tilby, med et multi-path fremdriftssystem, sepia-ridd landskap og en stor samling fugler for å gi det den lille ekstra oomph.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.