intervjuer
Realcasts Hugo Teyssier snakker om å skjule liket – intervjuserie
Skjul liket, det sykelig underholdende gjemsellignende VR-spillet fra HyperVR og Realcast er på vei til Playstation VR2 august 18, 2025.
«Politiet er på vei, og tiden renner ut!» står det delvis i spillets beskrivelse. «Beveg deg gjennom forskjellige temarom og finn et sted å gjemme liket Gus. Følg en kort timer på fire minutter, dra og manøvrer Gus over fysikkbaserte nivåer, skjul bevis, slett belastende fingeravtrykk og ikke etterlat spor som kan føre til en skyldig dom!»
«Vi er begeistret over at vårt støttende fellesskap elsker Skjul liket – Deres positive tilbakemeldinger har gitt oss muligheten til å fortsette å utvide Gus' verden med oppdateringer og nye plattformer», sa Eneko Barandiaran, publiseringssjef i HyperVR Games. «Vi gleder oss til å invitere PlayStation VR-spillere til å bli med på likgjemmefesten neste måned!»
For å komme i forkant av spillets lansering bestemte vi oss for å kontakte teamet hos HyperVR for å lære mer om det. Her er alt vi lærte under det ganske merkelige, men innsiktsfulle intervjuet med Skjul liket troppen…
Skjul liket skal slippes på PlayStation VR2 18. august 2025, og vi gleder oss masse til å se mer av det! Fortell oss, hva inspirerte deg til å slå sammen et ganske morbidt konsept med en fysikkbasert sandkasse-VR-opplevelse?
Hugo: Vi ønsket å sette det morbide temaet i kontrast til en absurd sans for humor. Målet vårt var å gjøre noe mørkt om til noe uventet morsomt gjennom situasjonskomedie.
La oss rette oppmerksomheten mot Gus – den døde vekten som skal lede denne ganske morbide sandkasseekspedisjonen. Det store spørsmålet er dette: Hvem Er han det? Finnes det en bakgrunnshistorie vi burde vite om før vi kaster oss ut i det grufulle etterspillet?
Hugo: Absolutt ikke. Du spiller som en helt vanlig person som uventet snubler over et lik på et sted du aldri ville forventet. Tanken er at du ikke er morderen, du er rett og slett på feil sted til feil tid, og nå er du tvunget til å gjemme liket.
Kan du fortelle oss litt mer om hvert av nivåene som vil være med i Gjemme liket? Dinere? Museer? Sunkede skip? Gi oss et bilde av disse stedene, om du kunne være så snill.
Hugo: Alle miljøene våre er inspirert av 1970-tallet. Diner-etasjen hyller klassiske amerikanske dinere, skipsvrak-etasjen finner sted i et gammelt, halvsunket fartøy, og romstasjon-etasjen henter inspirasjon fra retro sci-fi-filmer fra den tiden.
Og det er ikke alt, vi har også laget noen andre unike nivåer, men vi lar spillerne oppdage dem selv ...
Så, hvordan fungerer det egentlig? Kunne du tenke deg å vise oss en fire minutters undersøkelse? Fra starten av skjule fasen til prosessen etter begravelsen?
Hugo: For å gjemme et lik på riktig måte, må du først undersøke omgivelsene og finne et godt gjemmested. Deretter må du dra liket dit og plassere det på en slik måte at ikke en eneste del er synlig. Alternativt kan du også rydde opp i eventuelle bevis og tørke bort fingeravtrykkene dine for å unngå mistanke.
Et morbidt spørsmål: Hvordan ville man skjule en kropp uten å vekke mistanke? Har du noen nyttige tips eller triks for hvordan man kan takle disse nivåene?
Hugo: Ta deg god tid og vær nøyaktig. Å haste vil bare øke kaoset.
Vi er nysgjerrige på å høre mer om kosmetiske elementer og andre fordeler i spillet som vil bli belønnet til de som klarer å unngå rampelyset. Kan du fortelle oss mer om disse funksjonene?
Hugo: Det er seks opplåsbare antrekk for kroppen, hvert knyttet til ytelsesvurderingen din.
Har dere noen planer om å utvide spillet ytterligere i fremtiden? Kan det for eksempel komme noen ekstra kart inn i kampanjen etter hvert, eller er det fortsatt for tidlig å si?
Hugo: Vi utvikler for tiden nytt innhold og er spesielt stolte av den nye fysikkbaserte mekanikken vi utforsker. Jeg kan ikke dele for mye ennå, men vi gleder oss til hva som kommer.
Hvordan kan vi holde oss oppdatert Gjemme liket? Kunne du tenke deg å henvise oss til nyttige sosiale medier, nyhetsbrev eller kanskje annet lesestoff?
Hugo: Bli med i vår offisielle Discord server, alle oppdateringer, utviklernyheter og sniktitter deles der.
Vi setter pris på at du tok deg tid til å snakke med oss om Skjul liket. Før vi drar videre, vil du legge til noen siste kommentarer til leserne våre?
Hugo: Skjul liket er et virkelig unikt spill, og vi har lagt all vår lidenskap og humor i det. Vi vil gjerne at du skal prøve det ut, og ikke nøl med å dele dine mest kreative gjemmesteder med oss!
Takk igjen, Hugo!
Du kan lære enda mer om Realcasts Skjul liket ved å bli med på laget på DiscordFor enda mer informasjon om spillet, sørg for å legge det til ønskelisten din på Steam. her..