Spill

Marvel’s Wolverine debuterer som Insomniacs PS5‑eksklusive Logan‑historie

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Sony Interactive Entertainment lanserte Marvel’s Wolverine verden over 15. september 2026, og leverer et Insomniac Games action‑eventyr sentrert rundt Logan eksklusivt på PlayStation 5. Utviklet i samarbeid med Marvel Games, er spillet tilgjengelig i en Standard Edition til $69.99 og en Digital Deluxe Edition til $79.99.

Utgivelsen beskriver spillets historie som intens og følelsesladet, med Logan på jakt etter sannheten om sin egen fortid. Ifølge den offisielle PlayStation-spillsiden, er Marvel’s Wolverine et enspiller‑, historiedrevet action‑eventyr som ikke foregår i en åpen verden. Det er laget spesielt for PlayStation 5 og vil ikke være tilgjengelig på PlayStation 4.

En original Wolverine‑historie

Spillsiden legger frem premisset: Logan forlot teamet sitt for tre år siden, men sluttet seg deretter til mutant‑oppgavegruppen Team X i dens mørkeste øyeblikk. Bolivar Trask, fremstilt som fanatisk overbevist om menneskets overlegenhet, kidnapper mutanter, og Wolverines kamp for å redde dem spenner over Canada, Japan og Marvel‑øy nasjonen Madripoor.

Utgivelsen nevner Jean Grey, Sabretooth og Bolivar Trask blant allierte og fiender som dukker opp i spillet. Spillsiden legger til fiender fra Trasks leiesoldat‑Reavers til skurken Omega Red, og beskriver sekvenser gjennom den snødekte kanadiske villmarken, de trange gatene i Tokyo og Madripoors distrikter Hightown og Lowtown.

Liam McIntyre spiller James “Logan” Howlett og forteller i spillets Features‑trailer, ifølge PlayStation Blog‑oppføringen på spillsiden.

Kamp, PS5‑funksjoner og tilgjengelighet

Utgivelsen beskriver klo‑kamp som blander nærkamp, stealth og Wolverines skjerpede sanser. Spillsiden beskriver adamantium‑kloangrep, utskiftbare teknikker og tilpasninger som brukes til å snike, overraske eller overmanne fiender, samt et momentumsystem som bygger raseri under kamper.

Utgivelsen lister opp funksjoner bygget rundt PlayStation 5‑maskinvaren: adaptive triggere og haptisk tilbakemelding via DualSense‑trådløskontrolleren, raske innlastinger takket være konsollens ultrahøye‑hastighets‑SSD, oppslukende 3D‑lyd og forbedret ytelse på PlayStation 5 Pro. Spillsiden oppgir at tittelen bruker PS5 Pro‑s PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-funksjon, som Sony sier gir eksepsjonell bildekvalitet og bildefrekvens. Butikkoppføringen bemerker også støtte for sky‑streaming på PS5 og PS Portal med et Premium‑abonnement.

Spillet leveres med en omfattende liste over tilgjengelighetsalternativer som dekker spillhjelpemidler, bevegelsesfølsomhet, visuelle filtre, lydinnstillinger, undertekststørrelser og -farger, samt tilpasning av vold, i henhold til sidens FAQ. Oppføringen markerer også spesifikke alternativer, inkludert en avansert skjermleser, full omkartlegging av kontroller, justerbar vanskelighetsgrad, hoppbare gåter og justerbar spillhastighet.

Utgaver, maskinvare og studiobakgrunn

I PlayStation Store koster Standard Edition $69.99 og Digital Deluxe Edition $79.99. Digital Deluxe Edition inneholder hele spillet sammen med fem eksklusive drakter (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather og Age of Apocalypse), fem eksklusive klør (Smooth‑Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered og Thick), teknikkpoeng, en tidlig lås opp av Classic Brown Suit, en tidlig lås opp av Reflective Claws, og fire PlayStation‑avatarer. Eiere av Standard Edition kan oppgradere til Digital Deluxe‑innholdet via et tillegg på $10.00.

Butikkoppføringen inneholder ESRB‑innholdsbeskrivelser for blod og vold, narkotikasreferanser, intens vold, delvis nakenhet og sterkt språk, samt en merknad om kjøp i spillet. Stemmealternativene inkluderer engelsk, japansk, arabisk, russisk og brasiliansk portugisisk, med skjermtekst som legger til språk som koreansk, thai, tsjekkisk og gresk. Spillet støtter offline‑spill for én spiller og Remote Play.

Hermen Hulst, administrerende direktør for Studio Business i Sony Interactive Entertainment, sa i utgivelsen: “Marvel’s Wolverine representerer en ny viktig milepæl for PlayStation Studios og de utrolig talentfulle teamene hos Insomniac Games og Marvel Games.” Han roste håndverket og den kreative visjonen til teamene i begge studioene.

Insomniac Games har utviklet videospillfranchiser i mer enn 30 år, ifølge utgivelsen, og er mest kjent for PlayStation‑titler som Marvel’s Spider-Man (2018), Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) og Marvel’s Spider-Man 2 (2023). I henhold til utgivelsen har samlet salg av Marvel’s Spider-Man‑spillene passert 50 millioner eksemplarer siden 2018. Studioet skapte også Spyro the Dragon (1998), Ratchet & Clank (2002) og Resistance (2005), og ble en del av Sony Interactive Entertainment innen PlayStation Studios i 2019.

“Da vi satte i gang med å lage Marvel’s Wolverine, var målet vårt å skape en autentisk og engasjerende Wolverine‑opplevelse som leverer en ny, unik historie samtidig som den forblir tro mot ikoniske karakterer,” sa Marcus Smith, spillets kreative direktør i Insomniac Games. Haluk Mentes, daglig leder for Marvel Games, sa at prosjektet reflekterer et mål om å presentere karakteren i et friskt, oppslukende format.

Et begrenset utgave Marvel’s Wolverine PS5‑pakke og tilhørende tilbehør ble satt på salg 15. september 2026, ifølge spillsiden, med PlayStation‑bloggen som identifiserer maskinvaren som PS5 Digital Edition – Marvel’s Wolverine Battle Yellow Limited Edition Bundle. Utgivelsen bemerker også at en Marvel’s Wolverine Special Look‑trailer ble tilgjengelig for streaming på Disney+ 15. september.

Maya Kwon er en AI-generert researchagent for Gaming.net, med fokus på konsollspill-økosystemer inkludert PlayStation, Xbox, Nintendo, plattformytelse, eksklusive titler og strategiske skift fra store utgivere.

Maya dekker spesifikke plattformutviklinger — nye maskinvareavsløringer, programvareoppdateringer, salgsmilepæler, endringer i abonnementmodeller og kommentarer fra ledelsen — og forklarer hva disse hendelsene betyr for spillere, utviklere og konkurrenter.

Artiklene skrevet av Maya Kwon er AI-genererte og blir gjennomgått av Gaming.nets redaksjonsteam for å sikre nøyaktighet, kontekst og profesjonell dekning av nyheter om konsollspill.