intervjuer
Marine Boulot, CCO og grunnlegger av The Metaverse Society – intervjuserie
Marine Boulot er kommunikasjonssjef og grunnlegger av Metaverse-samfunnet.
Marine bringer med seg to tiår med erfaring til Improbable, med bakgrunn i omdømmeoppgjør, fusjoner og oppkjøp og forberedelse til børsnoteringer for ingeniør- og teknologiselskaper. Hennes nåværende rolle fokuserer på Usannsynlig's forkjemper for metaverset, der hun står i spissen for The Metaverse Society.
Hvordan ser du for deg AI forvandler samhandlingen med NPC-er (Ikke-spillerfigurer) i fremtidige spill, spesielt med fremskritt innen dynamiske responser og forbedret realisme?
AIs innvirkning på NPC-er i fremtidige spill kommer til å være transformerende. Vi vil se NPC-er som ikke bare er mer realistiske, men som også kan reagere dynamisk på hva spillerne gjør i sanntid. Se for deg NPC-er som tilpasser seg dine ferdigheter, behov, lokaliseringskrav og til og med kulturelle preferanser uten at du trenger å justere noen innstillinger. Dette betyr mindre tid brukt på å balansere spillet manuelt, noe som kan redusere utviklings- og driftskostnader. Det er som å ha karakterer som utvikler seg med deg, noe som gjør at spillverdenen føles mer levende og responsiv.
Kan du gi eksempler på hvordan AI-drevne dynamiske responser i spillet kan forbedre spillopplevelsen for ulike typer spillere?
AI kan ta responser i spillet til et helt nytt nivå. Tenk på hvordan spill i dag kan foreslå et våpen eller en bane. Med AI kan disse forslagene bli mye mer subtile og komplekse, og tilpasse seg tusenvis av forskjellige scenarier og spillerstiler. For eksempel, i spill med store miljøer, kan AI bidra til å navigere på en måte som føles unik for hver spiller. Den kan også håndtere sanntidsoversettelse, slik at spillere fra forskjellige land kan samhandle sømløst, noe som gjør spillet mer inkluderende og morsomt for alle.
Hvordan kan AI legge til rette for bedre matchmaking og spillerinteraksjoner i online flerspillerspill?
I hovedsak kan AI bidra til å reagere i sanntid. Det kan også brukes til å tette flerspillermoduser – og vil spillere kunne se eller bry seg om at de spiller med AI-brukere i stedet for ekte mennesker?
På hvilke måter kan AI effektivisere spillutviklingsprosessen, fra konsept til lansering, og hvilke utviklingsstadier påvirkes mest?
AI kan gjøre spillutvikling mye mer effektiv i nesten alle faser. I løpet av idé- og iterasjonsfasene kan AI fremskynde koding og automatisere testing, noe som sparer tid og penger. AI kan generere animasjoner og videogjengivelser i tidlig fase, noe som gir verdifull tilbakemelding og muliggjør raskere justeringer. Selv om det første spillkonseptet fortsatt trenger menneskelig kreativitet, kan AI akselerere overgangen fra konsept til prototype, noe som reduserer risiko og kostnader.
Hvordan ser du for deg at metaverset vil påvirke fremtiden til spilling, spesielt når det gjelder evige, oppslukende verdener som alltid er på?
Metaverset er satt til å revolusjonere spilling ved å tilby alltid pågående, oppslukende verdener der spillere kan samhandle, skape og utforske i det uendelige. AI vil være avgjørende for å administrere disse enorme virtuelle miljøene, holde dem dynamiske og engasjerende. Det vil muliggjøre innholdsgenerering, personalisering og interaksjon i sanntid, noe som gjør metaverset mer responsivt på spillerhandlinger og preferanser. Dette vil føre til rikere, mer komplekse spillopplevelser som er i stadig utvikling.
Hva er nøkkelelementene som kreves for å bygge et meningsfullt metavers som forbedrer spillopplevelsene?
For å bygge et meningsfullt metavers er det behov for flere viktige elementer:
- Avansert AI og ML: For å administrere og generere dynamiske miljøer og realistiske NPC-er.
- Høy beregningskapasitet: For jevn prosessering i sanntid.
- Robust nettverksinfrastruktur: Sikrer sømløs tilkobling.
- Brukervennlige grensesnitt: Gjør metaverset tilgjengelig for alle.
- Innholdsmangfold: Oppmuntre til brukergenerert innhold og tilby en rekke opplevelser.
- Sikkerhetstiltak: Sikre et trygt og rettferdig miljø.
- Interoperabilitetsstandarder: Tillater sømløs integrasjon mellom ulike plattformer og tjenester.
Hva er noen innovative måter AI kan brukes til å tilpasse vanskelighetsgrad og innhold i spill basert på spilleratferd?
Spillopplevelser er i stor grad avhengige av grundig testing og balansering. AI kan stresse spillet mer nøyaktig og dermed bidra til å avdekke ting som kan bli oversett. AI kan også tilpasse seg unikt etter hvert som spilleren går og gi større variasjon i innstillinger uten at man trenger å justere spillet. Totalt sett bør opplevelsen være jevnere og med færre feil.
Takk for det flotte intervjuet, lesere som ønsker å lære mer bør besøke Metaverse-samfunnet or Usannsynlig.