Det beste

De 10 hardeste videospillene (2026)

Avatar photo
10 Hardest Video Games of 2025

Når spill er for harde å slå, kan det bli frustrerende for de fleste spillere. Likevel er noen spillere på jakt etter nettopp denne type utfordring for å pushe sine ferdigheter og evner til grensen. Det er ikke at disse spillene er umulige, men at de bare trenger et par forsøk og trening for å mestre. Hvis du er den type spiller som søker å utfordre deg selv med noen av de hardeste spillene, har vi samlet de hardeste videospillene i år for deg.

Hva er et hardt spill?

Deathbound

Et hardt spill er bare et spill som er vanskelig å slå. De er spill som er laget med vilje vanskelig å gå gjennom, ofte krever tålmodighet og trening for å lære deres mekanismer og mestre spillene. Ofte må du prøve igjen og igjen for å slå spillene.

De hardeste videospillene nå

Vi ønsker å utforske noen av de hardeste videospillene i år, bare for å utfordre deg selv på hvor langt du kan spille gjennom spillene nedenfor.

10. Deathbound

Deathbound lar deg kontrollere ikke bare en, men fire karakterer samtidig, og bytte mellom dem på fly. Du får syv spillbare karakterer totalt, og avhenger av deres unike ferdigheter for å ta på seg de uforgjørlige fiendene og bossene du kommer over. 

Kanskje det største spill-elementet som gjør Deathbound vanskelig, er dens Soulslike-mekanismer. Du må definitivt legge ned arbeid før du kan høste fruktene av din innsats, som, jeg må si, er verdt det. Pluss, du blir bedre over tid, og sørger for at de senere møtene blir litt enklere, om ikke mer familiære.

9. Sekiro: Shadows Die Twice

mens Sekiro: Shadows Die Twice er konstruert fra FromSoftware Dark Souls-formelen, er det faktisk annerledes i og med at det er blitt tonet ned for å inkludere flere spillere. Men dette gjør det bare vanskeligere for spillere som er vant til Soulslike-spill

Likevel øker vanskelighetsgraden på andre områder, som at det ikke finnes oppgraderinger, bygginger, skala eller vanskelighetsvalg. Det finnes ingen snarveier, og kampen krever tålmodighet og faktisk mestringsgrad av mekanismene for å gå videre. 

Du vil ofte prøve og prøve igjen, og iblant slippe frustrasjonen inn. Likevel er det så spennende når du slår en boss eller klarer å låse opp et høyere nivå. 

8. Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong er også ganske streng når det gjelder å justere vanskelighetsgraden, og gjør det til ett av de hardeste videospillene i år. Dette action-RPG som er basert på kinesisk mytologi, bruker hack-and-slash-spill for å beseire fiendene. Det er definitivt et tøffere system enn God of War og Devil May Cry

Likevel er Soulslike-titler som Lies of P og Elden Ring fortsatt tøffere. Når du kommer til boss-kampene, må du være forberedt på å bruke prøving og feiling og gjenta kampene ganske mye før du finner den perfekte måten å beseire dem på.

7. Contra

Contra, en løp-og-skyt-spillserie, har lenge vært kjent for sin uforgjørlige vanskelighetsgrad, selv om du kan justere vanskelighetsgraden til en enklere modus og nyte langsommere fiendeprosjektiler og redusert boss-HP. Likevel kommer du til å dø litt for mange ganger. 

Skjønnheten i Contra er at det er avhengighetsskapende, og engasjerer deg selv når du kanskje ville ha gitt opp. Ved å bruke prøving og feiling, kan du stå en sjans til å slå nivåene. 

6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Blant de hardeste videospillene i år er Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Mens det opprinnelige spillet var tøft i seg selv, øker denne nye spin-offen vanskelighetsgraden med mer aggressive fiender, tøffe boss-mekanismer og raskt tempo. 

Du må ofte øve nær-perfekte unna og tidligere angrep for å slå nivåene. Elden Ring-fans er kjent for å elske utfordringer, og Shadow of the Erdtree søker bare å ta det ett steg videre.

5. Lies of P

mens Lies of P kanskje er ett av de enkleste blant de ekstremt tøffe Soulslike-spillene, har det likevel en anstendig mengde utfordring å komme gjennom. Bossene kan være tøffe å slå. Likevel er fiendesignet rettferdig. 

Pluss, ubalansen i mekanismene ved lanseringen har blitt rettet opp nå, og gir en jevn opplevelse gjennom og gjennom.

4. Blasphemous 2

Blasphemous 2, en side-scrolling Metroidvania, på den andre siden, kan føre til litt hodeverk på grunn av ubalansen i boss-vanskelighetsgraden. Noen boss kan være relativt enklere å slå enn andre. 

Det samme gjelder for fiendene, som kan, til å begynne med, se ut som en bris. Lenger inn i spillet, likevel, kommer du til å sverte steiner. Heldigvis er kontrollene og plattformspillet glatte. 

3. Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II-oppfølgeren øker utfordringen fra det første spillet, og legger til enda mer kompleksitet og strategi til kampene. Likevel, for å jevne ut den økte utfordringen, har du litt spillerom til å beholde helten din etter hver runde. 

Likevel må du lære å jonglere med flere mekanismer, enten det er debuffene, plasseringen av karakterene dine eller kampstilene til fiendene.  

2. Remnant II

Remnant II har fire vanskelighetsgrader som gir plass til nybegynnere å nyte spillet. Likevel har høyere vanskelighetsgrader større belønninger. Så, det er fullt logisk å utsatte deg selv for noen av de mest brutale kampene for større skatter. 

Mareritt- og apokalypse-vanskelighetsgradene gjør Remnant II til ett av de hardeste videospillene i år. Legg til den bratte vanskelighetskurven og Soulslike-erfaringen, og du er i for en turbulent tur.

1. Returnal

Returnal tar litt tid å venne seg til. Likevel, når mekanismene og adrenalinen setter inn, er det glatt seiling. Det gjør ikke spillene selv enklere, likevel. Du må fortsatt håndtere økende vanskelighetsgrad jo høyere du klatrer nivåene. 

Pluss, som en rogue-like, kommer du sannsynligvis til å dø for mange ganger og bli tvunget til å starte på nytt. Uten vanskelighetsgrad, er du fast på samme nivå. Det finnes heller ingen midt-spill-lagring, noe som bidrar til den totale uforgjørlige spillstilen. 

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den.

Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.