Det beste

Alle bossene i Sekiro: Shadows Die Twice, rangert etter vanskelighetsgrad

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
All Bosses in Sekiro: Shadows Die Twice

Første gang du tar opp Sekiro: Shadows Die Twice, vil du kanskje tenke på det som et badass ninja-spill. Eller kanskje har du hørt om det som 2019s spill av året og det beste action–eventyret. Men dens største aktivum, i mitt syn, er utfordringen spillere knapt forventer fra det. Bare noen minutter inn i spillet, føler du deg som om du er over hodet. Men det høyt devasterte antallet prøvninger og feil før du endelig fattar kampsystemet, gjør Sekiros reise virkelig minneverdig, sammen med den fantastiske kunst-designen, den kompellende musikkscoren, den spennende atmosfæren og nivådesignet som holder deg gående. 

Når mekanikkene endelig klikker, Sekiro: Shadows Die Twice iscenesetter en uendelig strøm av spennende kamper. Alt det tar er ett feilgrep til å dø, noe som gjør det enda mer spennende å komme fremover. Og sjokoladen på toppen er fienden, hvis design og bevegelser er unike, morsomme og utfordrende å beseire. Men like mye som fiender utgjør utfordrende, hjertebankende kamper, kommer de knapt i nærheten av neste nivås duell du møter med bossene. Disse duellene er så utfordrende at de kan ta timer å fullføre. De fleste av disse timene, vil du sannsynligvis tilbringe med å gispe ut strømmer av blod og møte en skjebnesvangert, bitter slutt. Men minuttet du tar ned en boss, er det som en himmelsk måte å avslutte smerten og lidelsen. 

Med 12 totale hovedboss, hver brutalt flott på sine unike måter, kom vi endelig med vår definitive liste over alle bossene i Sekiro: Shadows Die Twice, rangert etter vanskelighetsgrad. 

12. Gyoubu Masataka Oniwa

Uansett hvor spektakulære bossene i Sekiro: Shadows Die Twice er, må en av dem komme sist. Gyoubu Masataka Oniwa er en av de bossene du først møter som nybegynner, noe som kan utgjøre en utfordring siden du fortsatt er i ferd med å bli vant til mekanikkene. Men du burde finne ham ganske enkelt å beseire en gang du hopper over på en andre eller flere spillomganger. 

Likevel fortjener han ros for å lære deg grunnleggende ferdigheter, spesielt hvordan man timer parader og bruker krok på boss. Han er også sårbare for fyrverker, noe som er en god måte å lære de spesifikke proteser som kan brukes til å angripe svake punkt på fremtidige boss.

11. Folding Screen Monkeys

I begynnelsen er Folding Screen Monkeys i Sekiro: Shadows Die Twice smertefulle hodebrytere å beseire. Det er som en mental gymnastikk-pusle, hvor du prøver å finne ut den beste måten å ta ned alle fire flyktige aper. Og du kan ikke eksakt løse puslen ved å bli stående på ett sted for lenge, fordi de vil ha ingen problemer med å gjøre livet ditt vanskelig. Og så, blir det raskt til en rottejakt, hvor rotta hopper fra ett sted til et annet i skrekk. 

Men, som det viser seg, å ta ned alle fire aper er et ganske pent konsept som en NPC sannsynligvis allerede har fortalt deg; du bare glemte eller tok ingen melding. Hver enkelt har et svakt punkt som knytter seg til deres ferdigheter. Skjulthet er den beste måten å unngå å skremme dem. Og en gang du fanger dem, tar det bare ett eller to treff å sette dem ut av deres elendighet.

10. Divine Dragon

Kanskje er det for høye forventninger spillere hadde til Divine Dragon. Overhodet, var kampen en litt skuffende. På den positive siden, har Divine Dragon sannsynligvis det mest fantastiske skue; det ville ha rangert høyere hvis dette var en liste over de beste visuelle design. 

Kanskje utviklerne fokuserte for mye på skjønnheten og fullstendig glemte vanskelighetsaspektet. For alt det tar er noen få langsomme sving og skyting av lyn mens du kroker i et tre, og du ville ha sendt Divine Dragon tilbake til hvor det kom fra. 

9. Genichiro Ashina

Genichiro Ashinas første møte er ikke like hektisk som den andre fasen, nettopp fordi han får en forsterkning av lyn som er designet for å sende ut sjokkbølger som ødelegger alt i deres vei. Det er også en av de mest spennende kampene, fordi du ofte ikke har noen valg enn å kjempe mot dine frykter og holde deg nær, lynkjerner til tross. 

Genichiro Ashina er blant de mest populære boss-kampene, som forårsaker den største sosiale oppstyr. Det er fordi de fleste spillere mister tellingen av hvor mange ganger de dør. Til slutt, likevel, betaler all din innsats seg, fordi boss-kampen lærer deg Sekiros avvergingsstil. Og en gang det klikker, burde du ikke ha noen problemer med å sende ham til hans grav.

8. Corrupted Monk (and True Monk)

En korrupt og True Monk er, mer eller mindre, en og samme person. En bred sving fra henne, og din helsebar (og holdning) vil betale prisen. Du vil sannsynligvis tilbringe evig tid med å beseire Corrupted Monk. Likevel, har hun en stor variasjon av angrep som gjør henne sårbare. Pluss, hun er også sårbare for fyrverker. 

Når du krysser broen og kommer til True Monk, vil du ha en enklere tid med å beseire henne. For, i virkeligheten, lærer Corrupted Monk deg opp til den andre fasen, pluss ekstra statistikk til å booste.  

7. Lady Butterfly

Neste, har vi Lady Butterfly, en lang og smertefull kamp, men verd det i det lange løp. Hun er ganske rask, noe som gjør det vanskelig å avverge hennes angrep. Hun har ødeleggende kombinasjoner, og som om det ikke var nok, har hun også magiske effekter. Derfor, vil du løpe rundt i arenaen som et forvirret dyr. 

Kanskje er det hennes aldringsutseende som gjør at du undervurderer henne. Eller hun er bare for god. Sørg for at en rask dreping ikke vil fungere her, og du vil ikke ha noen valg enn å pasientlig studere hennes bevegelser og bare slå til når det er mest optimalt.

6. Guardian Ape

Å gå nakke og nakke med Guardian Ape er som å frivillig melde deg til å bli latterliggjort. Se, de fleste kampene ender til slutt fordi du har studert din fiendes bevegelser lenge nok til å utvikle den perfekte motstrategi. Men Guardian Apes bevegelser er noenlunde overalt. Legg til det hans hardtslående, aggressive angrep og bråkende hastighet. 

Du kan trekke deg tilbake til et avstand du antar er trygt, bare for å bli fanget og slått ned som en leke. Hvis avverging fungerte for de andre bossene, er det meningsløst her, for hvordan kan du unngå en gigantisk apes rasende nevetantrum, slag og magiske angrep? I det minste i den andre fasen, bruker han et sverd, så du kan i det minste prøve å avverge dem. Det er likevel en marerittkamp, likevel.

5. Headless Ape (and His Bride)

Husk prostetiske og svake punkt? Vel, Headless Ape er et annet dyr, og du kan spare deg selv noen verdifulle minutter ved å bruke tre eller fire fyrverker. Men det er bare hvis du klarer å knekke koden. Ellers, kan Headless Ape-duoen være en pine å ta ned. 

Rundt 10-15 treff burde gjøre jobben. Samtidig, vil Headless Apes brud sannsynligvis trenge litt manøvrering, siden hun alltid er bak den hodeløse. Uten fyrverkerne, likevel, kan duoen være vanskelig å håndtere.

4. Great Shinobi Owl

Det er en emosjonell bakgrunnshistorie mellom Great Shinobi Owl og hovedpersonen, Sekiro, eller Ulv. Uglen er Sekiros fosterfar og mentor. Han fant Sekiro som plyndrer på et slagfelt, tok ham under sine vinger og lærte ham alt han visste for å beskytte sin herre. Som du kan forestille deg, er det ikke lett å kjempe mot Uglen. Han bruker en rekke avstandsvåpen for å bite av din helse. Og tar ett skritt videre for å forhindre deg i å bruke gjenopprettingsgjenstander for å helbrede. 

I tillegg, kan Uglen av og til forsvinne i en sky av røyk midt i kampen. Pluss, han kan bruke sin pose med triks for å vippe vektskålen i sin favør. Til tross for Uglens mange fordeler, er han ikke uovervinnelig. Det kan ta en stund, men du vil snart lære hans mønster, nøyaktig de sjeldne punktene når han lar seg åpne for angrep. 

3. (Emma og) Isshin Ashina

Snart etter å ha beseiret Emma, blir du sendt rett inn i en annen utfordrende boss-kamp med Isshin Ashina. Heldigvis, er hans angrep ganske like Emmas, så du vil ha et referansepunkt å hente fra. Isshin Ashina kan stupe fremover på et øyeblikk, og ta bort dine sjanser til å gjenopprette. Han kan også endre kombinasjoner midt i kampen, og tvinger deg til å være oppmerksom hele tiden. 

Like Emma, har Isshin Ashina tre låser som forårsaker massive skader, og lar deg ingen valg enn å gå aggressivt. Så, bare når det føles som om du er nær slutten, slipper Isshin Ashina løs sin indre ildgud, og henger alt i dens vei. Hvis du dør, må du gjøre Emmas kamp om igjen, og prøve å ta Isshin ned igjen. Det er en intens kamp som, når den er over, faktisk lar deg puste ut en suk av lettelse.

2. Demon of Hatred

Men Sekiro: Shadows Die Twice er ikke ferdig med deg enda. Å gå opp mot Demon of Hatred er en av spillets sanne prøver av tålmodighet og sans. Konstant død er normalt her. Jeg ville være overrasket hvis du ikke døde minst fem ganger. Det er også et eksempel på en ildutløser som er ekstremt vanskelig å unngå. 

Hvis du har spilt Bloodborne eller andre FromSoftware-titler, kan Demon of Hatred være enklere for deg. Denne monstre-demonen kan ta sin toll på deg takket være forsinkede, voldelige tramp og AOE-angrep. Men, i solidaritet med andre like devasterte spillere, sørg for å holde fast og gjenta den gamle blokk-angrepsstrategien. Kanskje du blir heldig og overlever lenge nok til å unngå dens ildsirkel.

1. Isshin, the Sword Saint

Åh, det blir verre (eller bedre?) Det er enstemmig på sosiale medier at Isshin, the Sword Saint, er bane av de fleste spillernes eksistens, men på en god måte. Og for å toppet det av, tilbyr hver enkelt kamp ennå en topp-nivå opplevelse, fra den vakre settingen til den eksepsjonelle musikkscoren. I den første fasen, føles det som å gå opp mot en mester-samurai. Glem predictible timing. Isshin, the Sword Saint, endrer spillene sine så konstant at det er vanskelig å holde spor av hans angrep. Det, og en jevn strøm av varierende kombinasjoner som lett kan kaste deg av banen. 

I tillegg, vil du finne at de fleste bossene strømlinjeformer sine angrep for å lære deg en spesifik ferdighet, enten timing av avverginger perfekt eller identifisering av svake punkt. Men Isshin, the Sword Saint, kaster alt på deg, noe som er logisk, gitt at det kommer mot slutten av spillet. Han er mye raskere og har en stor variasjon av våpen, inkludert en semi-automatisk pistol han kan bruke samtidig med sverdet. Sekiro: Shadows Die Twice ønsker å gå ut med en bang, og det gjør det perfekt med en av de lengste og mest utfordrende bossene spillet har å tilby.

Hva er din mening? Er du enig i vår liste over alle bossene i Sekiro: Shadows Die Twice, rangert etter vanskelighetsgrad? Er det flere boss vi burde vite om? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.