Det beste
5 Beste FromSoftware-spill, rangert etter vanskelighetsgrad
Ah ja, FromSoftware. Det går ikke en dag uten at vi tenker tilbake på den fysiske og emosjonelle pine som ett av deres spill har utsatt oss for. Sannheten er at vi har vurdert å gå i terapi etter å ha kjempet oss gjennom det meste av spillene som den bittert harde utvikleren har gitt ut. Og likevel, merkelig nok, har vi funnet oss selv bootet opp i New Game+-modus gang på gang uten å blinke. Gå figuren.
Fakta er at FromSoftware lager latterlig vanskelige spill. Det er i deres DNA, og de trives på å gjøre spillere til å ofre blod, svette og tårer bare for å få et glimt av slutinnholdet. Selv om noen titler har vært mye grynnere enn andre, er vi ikke helt sikre på om vi er mer glade for de tøffere kapitlene eller rett og slett redd for dem. Uansett, kan vi ikke danse rundt faktumet at disse fem, spesielt, er overveldende vanskelige fjell å erobre.
5. Demon’s Souls
Årene før Souls-trenden oppstod, var FromSoftware kjent for serier som Armored Core, King’s Field og Lost Kingdoms. Du vet, en tid før usedvanlig vanskelige spill ble normen, og før utvikleren følte at de hadde noe å bevise. Vel, det hele endret seg raskt etter at Demon’s Souls kom ut i 2009. Etter det, hadde FromSoftware funnet sin nisje, og de var mer enn klar til å trekke ut alle stoppene for å gjøre sine fremtidige verk uimotståelige.
Lykkeligvis, da Demon’s Souls bare var FromSoftwares første virkelige dykk i Soulslike-havet, var det definitivt litt mer spillerom med vanskelighetsgraden. Selv om det ikke var noen spasertur i parken, var det ikke som om spillet var helt enkelt. Selv om det ikke utgjorde den største trusselen i senere år, var det, i alle fall på den tiden, det skumleste på blokkene. En barnlek for noen i dag, uten tvil.
4. Dark Souls (Serien)
Selvfølgelig var Dark Souls ment å være det ultimate action-rollespill; en tittel som mange var glade for å kaste på det under forhånds-hype-fasen. Og rettferdig, den ros som ble gitt, er fortsatt relevante i dag, bare fordi dens innflytelse fortsatt fremkalles nye spill med lignende vanskelighets-spor. Og faktum er, ingen av det ville ha skjedd hvis ikke 2011 hadde gitt Dark Souls.
For å si det rett ut, Dark Souls-serien er et usedvanlig vanskelig fjell å bestige. Det andre kapitlet var kanskje det tøffeste av dem alle, og bestod av ett for mange umulige boss-kamper. Det var utmattende – enda mer enn det første og tredje søsken kombinert. Det skal si, at trilogien som helhet var bare et lite hakk på hva FromSoftware hadde i vente for senere år. Host.
3. Bloodborne
Kort før Dark Souls serverte sin tredje og siste kapittel, bestemte FromSoftware seg for å overføre all sin akkumulerte kunnskap og stoppe det i et nytt IP, ett som skulle være et ekte, hardt rollespill. Se og bli, Bloodborne var plantet, og fulgte en hel års tid med endeløse raseri-avslutninger og nett-tantrum. Til det sier vi vel gjort, FromSoftware – misjon fullført.
I all ærlighet, de som er nye i Soulslike-sfæren, starter med Bloodborne, er sannsynligvis en oppskrift for katastrofe. Det er usedvanlig krevende, og nekter å holde din hånd fra starten; lignende Dark Souls, bare med dobbelt så mange ufair fordeler og kurver. En molehøyde for minoriteten; det ekvivalente til Mount Kilimanjaro for majoriteten. Ta fra det hva du vil.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Da Sekiro: Shadows Die Twice ble annonsert, hadde FromSoftware allerede befestet sin ondskapsfulle tilstedeværelse på rollespill-maten. For det, visste spillere alt for godt at det samurai-temaede spillet i 2019 ikke ville gå ned så bra med den mykere spillerskaren. Hvis noe, var det bygget for å ødelegge nettopp den klikken, og ville bare tjene sitt formål når majoriteten kollapset under dets harde styre.
Det skal si, Sekiro: Shadows Die Twice var faktisk det beste spillet FromSoftware hadde gitt ut til da. Narrativt sett, var det ravende kompellende og kreativt, og hadde en mengde engasjerende kinematografi og unike karakterer. Men hvis du vil snakke om kamp, nå er det en annen historie, og en som involverer en hel del salte bemerkninger. Verdt svette og tårer, så lenge du ikke har noe imot å drukne, det.
1. Elden Ring
Å tenke, Elden Ring ble en gang trodd å være et nybegynner-vennlig klon av Dark Souls. Vi innser nå, selvfølgelig, at denne troen var ikke mer enn en råtten pipe-drøm, og at FromSoftware ikke hadde noen intensjoner om å gjøre sin portefølje mindre kjøttet. I stedet, hadde utvikleren bare som mål å overgå sine tidligere verk ved å bygge det mest ambisiøse spillet til da. Hei, Elden Ring.
Ike bare nekter Elden Ring å holde din hånd gjennom kamp – men gjennom alt, perioden. Det betyr at du er grundig overlatt til å skrape deg gjennom den åpne verden med ingenting annet enn din fornuft og en falsk følelse av tillit. Det vanligvis slites av etter omtrent åtte minutter, selv om. Så er det bare en sak å prøve å sette ett ben foran det andre til du til slutt vet hvordan du skal, du vet, krype. Moro og lek? Absolutt.
Hva er din mening? Er du enig i vår topp 5? Hvordan ville du rangere FromSoftware-spillene? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.









