Connect with us

Det beste

5 Utrolig Tunge Videospillpussler Vi Bare Ikke Kunne Knuse

Puzzles

Det finnes ingen større tilfredsstillelse enn å kunne gli gjennom en pusle uten å måtte bruke en guide. Of course, videospill har som regel en tendens til å holde vår hånd størsteparten av tiden, med gåter som ofte er ledsaget av nok klær til å ha oss gradvis falle inn i riktig plass på riktig tid. Men så, frustrerende, er det de andre. Du vet, puslene som kaster deg ut i det dype uten så mye som en paddle til å holde deg flytende? Yep — disse puslene.

Det er sant, det siste vi ønsker å gjøre er å ty til guider og diskusjoner for å bære oss over hindringen. Det tenderer til å ødelegge innlevelsen, litt som å lese slutten på en bok før du engang har skummet over de kommende kapitlene. Men så, skamfullt, har vi funnet oss selv gjøre nettopp det — bare når puslen begynner å eskalere frustrasjonen og skulde hjernen vår. Vi hater det — og likevel gjør vi det likevel. Men vi har alle vært der, og, hvis du har spilt disse følgende fem innlegg — da har du mer enn sannsynlig allerede kjent deg selv med Reddit og andre sammenflettede kunnskapsbanker.

 

5. Shakespeares Stanzer (Silent Hill 3)

Jeg vet ikke om deg, men jeg personlig ser ikke sammenhengen mellom revolver-værende sykepleiersker og de mange stanzene av Shakespeare. Team Silent, på den andre siden, ser tydeligvis en større bilde som resten av oss bare ikke forstår. Uheldigvis for oss spillere, må man for å knuse Silent Hill 3 på den hardeste vanskelighetsgraden, først forstå Shakespeare, samt terminologien som er innlejret i hans mange verk. Mester det, og du vil gå bort med et fullstendig bilde og, jo, — et mye skarper sinn.

Silent Hill har vært kjent for å utvikle absurd pusle over hele overlevelsesskrekktiden. Gjennom latterlige gåter og passasjer, tenderer serien til å motta alvorlige bakløp av spillere, alle sultende etter en forklaring til den endeløse rekken av ubesvarte spørsmål. Men, over alt, puslen som involverer Shakespeares dikt i tredje delen, tar virkelig kaken helt. For å fylle hullene og knuse koden, må du grundig studere litteraturen, hovedsakelig Kong Lear, et skuespill som ble utgitt tilbake i 1606. Og ja — vi er alvorlige.

 

4. Vann-Tempelet (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Spør noen Ocarina of Time-fan hvilken del av spillet de misliker mest, og de vil mer enn sannsynlig fortelle deg vann-tempelet. Og med god grunn også. Ikke bare er det en av de lengste segmentene av spillet — men også en av de mest smertefulle delene som ikke klarer å fremkalle en eneste positiv emosjon. Takk til de endeløse bølgene av pusle og bombardementet av skjulte rom og kamre, tvinger det beryktede vann-tempelet praktisk talt mange spillere til å pensjonere seg fra dens grunn helt og holdent. Og det er ikke bra, når spillets totale kvalitet er absolutt ekstraordinær.

Før du synker inn i tredje tempelet (sjette, hvis du tar med Links yngre bedrifter), er reisen en relativt glatt tur. Bossene er ikke overdrevent vanskelige, mini-spillene er både morsomme og engasjerende, og den totale handlingen er pakket full av minneverdige innhold. Men etter å ha gått inn i vann-tempelet, er du igjen tvunget til å omfavne den nye tone i historien som, etter å ha fullført, setter seg inn i en mye, mye mørkere tone. Det er, hvis du noen gang klarer å slå det. Sjanse er, som mange — du noen gang ikke resurfaced etter å ha satt på de jernstøvlene overhode.

 

3. Gummiguten (The Longest Journey)

Det siste du ville forvente å møte med en gummigutt er problemer. Og likevel, her er vi, fortsatt undrende hvordan på jorden det klarte å overvinne oss overhode. Likevel, til tross for konseptet som er nesten latterlig, prosessen med å skaffe seg sagt gummigutt og bruke den til å fange en nøkkel under en undergrunnsjernbane, viste seg å være noe annet enn morsomt. I virkeligheten var hele prosessen som ledet opp til undergrunnsnøkkelen bare litt som ikke gjorde noen mening i det hele tatt, med lite eller ingen logikk bak noen av strategiene.

Pek-og-klikk-eventyret i The Longest Journey hadde oss traversere Arcadia i en desperat forsøk på å gjenopprette såkalt balanse til den magi-dominerte metropolen. Underveis, likevel, måtte vi omgjøre oss med mengder pusle bare for å hjelpe oss litt nærmere klimaks. Og en av dem, dessverre, involverte en blå gummigutt…og en hel del frustrasjon. Men hvorfor, spør du deg selv? Vel, det er et spørsmål for evigheten, å si det mildt.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Statistisk sett har puslen i Skyirms nordiske grav Volskygge hatt flest spillere som har tydd til guider for å fullføre den. Nærmest likeså med Ocarina of Time og det forhatte vann-tempelet, har Volskygge fått rykte på seg for å være en av de tøffeste gåtene i videospill-historien, med omtrent nitti prosent av spillerne som jukser for å gå forbi den. Så, ikke helt det Bethesda hadde tenkt seg når de gikk over og utenfor for å designe en genuint tankevekkende pusle, antageligvis.

Til å begynne med, fire totemer som sitter ubevegelige med en passasje å tyde, ikke nødvendigvis slår deg som værende overdrevent hardt. Og likevel, passasjen som strømmer ut som spikrer til en tavle, viser seg å være, hvis noe, litt skremmende. Til tross for bare fire linjer i lengde, er Volskygges pusle likevel en av de største hjernebrystere i hele Skyrim. Og det sier noe, når det finnes noen ganske uforgivende pusle spredt rundt om i byene og undergrunnsportalene.

 

1. Babel-Fisken (The Hitchhikers Guide to the Galaxy)

Hvis du trodde at å studere Shakespeares stanzer var litt over toppen — da vent til du får se den beryktede Babel-fisken, kjent fra tekst-eventyret The Hitchhikers Guide to the Galaxy. Fisk, gummigutter, vann-templer — det er definitivt en mønster som dukker opp her, ikke sant? Og likevel, undrer vi oss over hvorfor majoriteten av spillersamfunnet tenderer til å unngå alt som involverer væske eller giller. Vel, der har du det. Det er puslene, jeg forteller deg.

Like Silent Hill 3, avhenger The Hitchhikers Guide to the Galaxy av din generelle kunnskap mer enn intuisjon og flaks. Problemet er imidlertid at majoriteten av spillerne tenderer til å gå inn i tekst-eventyret med liten eller ingen kontekst bak Babel-fisken, eller så mye som en antyding til å fremme historiens absurditet. Og så er du ganske enkelt igjen tvunget til å følge en kort fortelling om en automat, en fisk og en badedrak, skrive inn en tråd av kommandoer — og håpe du noen gang kommer til å fange den glatte så og så og fremme reisen. Men så, sjansen for at du faktisk får tak i den er usedvanlig liten. Nærmest ikke-eksisterende, å si det mildt.

 

Er du enig i vår liste? La oss vite dine favoritt videospill-pusle på våre sosiale medier her.

 

Leter du etter mer innhold? Du kunne alltid se på en av disse listene:

5 Side Quests That Are Arguably Better Than The Story

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.