Det beste

5 Utrolig Harde Videospillpussler Vi Bare Ikke Kunne Knuse

Puzzles

Det er ingenting mer tilfredsstillende enn å kunne gli gjennom en pusle og komme ut uten så mye som en pulserende åre å veie oss ned. Selvfølgelig gjør videospill det til en vane å holde vår hånd mesteparten av tiden, med gåter ofte ledsaget av nok hint til å ha oss gradvis falle inn i riktig plass på riktig tid. Men så, frustrerende, er det de andre. Du vet, puslene som kaster deg i dypt vann uten så mye som en padle å holde deg flytende? Ja — disse puslene.

Det er sant, siste ting vi vil gjøre er å ty til guider og diskusjoner for å bære oss over hindringen. Det tenderer å ødelegge innlevelsen, litt som å lese slutten på en bok før du har sett gjennom de kommende kapitlene. Men så, skamfullt, har vi funnet oss selv gjøre nettopp det — bare når puslen begynner å eskalere vår frustrasjon og skolde vår hjerne. Vi hater det — og likevel gjør vi det likevel. Men vi har alle vært der, og hvis du har spilt disse fem følgende — da har du mer enn sannsynlig allerede kjent deg selv med Reddit og andre sammenflettede kunnskapsbanker.

 

5. Shakespeares Strofer (Silent Hill 3)

Jeg vet ikke om du, men jeg personlig ser ikke sammenhengen mellom revolver-værende sykepleiere og de mange strofene til Shakespeare. Team Silent, på den andre siden, ser tydeligvis en større bilde som resten av oss bare ikke forstår. Dessverre for oss spillere, må man for å knuse Silent Hill 3 på den hardeste vanskelighetsgraden, først forstå Shakespeare, samt terminologien som er innlejret i hans mange verk. Mester det, og du vil gå bort med et fullstendig bilde og, jo, — en mye skarpere hjerne.

Silent Hill har vært kjent for å utvikle absurde pusler gjennom overlevelses-skræk-tidslinjen. Gjennom latterlige gåter og passasjer, mottar serien alvorlige tilbakeslag av spillere, alle sultende etter en forklaring til den endeløse rekken av ubesvarte spørsmål. Men, over alt, tar Shakespeares dikt som er med i tredje delen, virkelig bare kaken helt. For å fylle hullene og knuse koden, må du grundig studere litteraturen, hovedsakelig Kong Lear, et skuespill som ble utgitt tilbake i 1606. Og ja — vi er alvorlige.

 

4. Vann-tempelet (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Spør noen Ocarina of Time-fans hvilken del av spillet de misliker mest, og de vil mer enn sannsynlig fortelle deg vann-tempelet. Og med god grunn også. Ikke bare er det en av de lengste delene av spillet — men også en av de mest smertefulle delene som ikke klarer å fremkalle en eneste positiv emosjon. Takk til de endeløse bølgene av pusler og å bli bombardert med skjulte rom og kamre, tvinger det beryktede vann-tempelet praktisk talt mange spillere til å trekke seg tilbake fra sin grunn helt. Og det er ikke bra, når spillets totale kvalitet er absolutt ekstraordinær.

Før du synker inn i tredje tempelet (sjette, hvis du tar med Link’s yngre bedrifter), er reisen en relativt glatt tur. Bossene er ikke overdrevent vanskelige, mini-spillene er både morsomme og engasjerende, og den totale handlingen er pakket full av minneverdige innhold. Men etter å ha gått inn i vann-tempelet, er du igjen tvunget til å omfavne den nye tone i historien, som, etter å ha fullført, setter seg inn i en mye, mye mørkere tone. Det er, selvfølgelig, hvis du noen gang klarer å slå det. Sjanse er, som mange — du kom aldri tilbake etter å ha tatt på deg jern-støvler overhode.

 

3. Gummiguten (The Longest Journey)

Siste ting du sannsynligvis ville forvente å møte med en gummigut er problemer. Og likevel, her er vi, fortsatt undrende hvordan på jorden det klarte å overgå oss alle i The Longest Journey. Likevel, til tross for at konseptet er nesten latterlig, viste prosessen med å skaffe seg den nevnte gutten og bruke den til å fange en nøkkel under en undergrunnsjernbane, å være noe annet enn morsomt. I virkeligheten var hele prosessen som ledet opp til undergrunnsnøkkelen bare litt som ikke gjorde noen mening i det hele tatt, med lite eller ingen logikk bak noen av de tenkte strategiene.

Punkt-og-klikk-eventyret i The Longest Journey hadde oss traversere Arcadia i en desperat forsøk på å gjenopprette såkalt balanse til den magi-dominerte metropolen. Underveis måtte vi imidlertid omfavne en mengde pusler bare for å hjelpe oss litt nærmere klimaks. Og en av dem, dessverre, involverte en blå gummigut… og en hel del frustrasjon. Men hvorfor, spør du deg selv. Vel, det er et spørsmål for evigheten, å være ærlig.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Statistisk sett har puslen i Skyrim’s nordiske grav Volskygge fått flest spillere til å ty til guider for å fullføre den. Nærmest likeså med Ocarina of Time og det fryktede vann-tempelet, har Volskygge fått en reputasjon for å være en av de tøffeste gåtene i videospill-historien, med en grov 90 prosent av spillere som jukser for å gå forbi den. Så, ikke helt det Bethesda hadde tenkt når de gikk over og langt for å designe en genuint tankevekkende pusle, nei.

Til å begynne med, fire totemmer som sitter stille med en passasje å dechiffre, ikke nødvendigvis å strike som overhodet hardt. Og likevel, passasjen som strømmer ut som spikrer til en tavle, viser seg å være, hvis noe, litt skremmende. Selv om bare fire linjer lange, er Volskygges pusle likevel en av de største hjernetruslene i hele Skyrim. Og det er noe, når man ser at det er noen ganske uforgjørlige pusler spredt rundt i dens vide nettverk av byer og undergrunnsporter.

 

1. Babel-fisken (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)

Hvis du trodde at å studere Shakespeares strofer var litt over toppen — da vent til du får se Babel-fisken, kjent fra tekst-eventyret The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Fisk, gummigutter, vann-templer — det er definitivt en mønster som oppstår her, ikke sant? Og likevel, undrer vi oss over hvorfor majoriteten av spillersamfunnet tenderer til å unngå alt som involverer væske eller giller. Vel, der har du det. Det er puslene, jeg sier.

Liksom Silent Hill 3, avhenger The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy av din generelle kunnskap mer enn intuisjon og hell. Problemet er imidlertid at majoriteten av spillere tenderer til å gå inn i tekst-eventyret med liten eller ingen kontekst bak Babel-fisken, eller så mye som en antydning til å hjelpe fremdriften av den absurde historien. Og så er du mer eller mindre tvunget til å følge en kort fortelling omkring en vendingmaskin, en fisk og en badedrakt, skrive inn en rekke kommandoer — og håpe du vil noen gang klare å fange den glatte så og så og fremme reisen. Men så, sjansen for at du faktisk får tak i den er usedvanlig liten. Nærmest ikke-eksisterende, å være ærlig.

 

Er du enig i vår liste? La oss høre dine favoritt videospill-pusler på våre sosiale medier her.

 

Leiting etter mer innhold? Du kunne alltid se på en av disse listene:

5 Side Quests That Are Arguably Better Than The Story

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.