iGaming

Bally’s Intralots omsetning i tredje kvartal økte med 249%, med godkjenninger av oppkjøpet ventet i 2027

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Bally’s Intralot rapporterte en omsetning på 286,1 millioner euro i tredje kvartal i sine foreløpige resultater 10. november 2026, en økning på 249 % fra 81,9 millioner euro året før, beregnet ut fra disse tallene. Selskapet oppdaterte også tidsplanen for godkjenning av det planlagte oppkjøpet av evoke.

Transaksjonen med evoke, som ble kunngjort i juni 2026, er godkjent av aksjonærene i begge selskapene, og en rekke konkurranserettslige og regulatoriske vilkår er oppfylt. Bally’s Intralot venter at de gjenværende regulatoriske godkjenningene for pengespill og høringen om rettens godkjenning i Gibraltar blir fullført innen første kvartal 2027.

Konsolideringen av BII forklarer omsetningsøkningen

Sammenligningen med året før domineres av konsolideringen av Bally’s International Interactive (BII) fra 8. oktober 2025, og viser derfor ikke utelukkende organisk vekst. Utviklingen fra kvartal til kvartal gir et tydeligere bilde av den nåværende virksomheten. Selskapet rapporterte en omsetningsvekst på 3,6 % fra foregående kvartal, mens justert EBITDA – resultatmålet før renter, skatt, av- og nedskrivninger, med justeringer definert av selskapet – økte til 88,9 millioner euro fra 84,6 millioner euro i andre kvartal.

Bally’s Intralot opplyste at BII sto for hoveddelen av veksten fra foregående kvartal, med en omsetningsøkning på 4,0 % og en økning på 12,2 % i nettbaserte inntekter i Storbritannia fra året før, målt i konstant valuta, til tross for lavere markedsføringsinvesteringer. Nettoinntektene fra pengespill i Storbritannia nådde et kvartalsrekordnivå, og markerte dermed det tredje kvartalet på rad med vekst fra foregående kvartal.

Avgifter i Storbritannia og utviklingen i den etablerte virksomheten

Økningen i avgiften i Storbritannia begrenset resultatgevinsten fra veksten i nettvirksomheten. Avgiften på fjernbasert pengespill økte fra 21 % til 40 % 1. april 2026. Bally’s Intralot anslo den negative bruttoeffekten på justert EBITDA til om lag 34 millioner euro i tredje kvartal. Omtrent 55 % av effekten sammenlignet med året før ble motvirket gjennom omsetningsvekst, mer effektiv markedsføring og kostnadsstyring.

Den etablerte virksomheten gikk tilbake i løpet av ni måneder. Ekskludert BII rapporterte selskapet en omsetningsnedgang på 4,9 % og et fall på 13,4 % i justert EBITDA. Selskapet knyttet det meste av svakheten i B2B-virksomheten til lavere lotteriinntekter i USA etter rekordstore jackpotter året før og redusert utstyrssalg.

Likviditet og gjeld under godkjenningsprosessen

Selskapet rapporterte at den samlede likviditeten økte til 472,4 millioner euro per 30. september 2026, fra 287,3 millioner euro per 30. juni 2026, mens den samlede gjelden var på 1,94 milliarder euro. Pro forma justert netto gearing, selskapets mål på giringen for den sammenslåtte gruppen, var 4,33x.

I juli 2026 inngikk konsernet treårige seniorfinansieringsavtaler i pund med sikkerhet, på til sammen 261,8 millioner pund, med institusjonelle långivere. Finansieringen er ment for generelle selskapsformål og arbeidskapital, blant annet oppkjøpsplaner og refinansiering av annen gjeld, og knytter dermed finansieringen til både den planlagte ekspansjonen og håndteringen av eksisterende gjeld.

Kvartalet etterlater Bally’s Intralot med vekst i nettvirksomheten og sterkere likviditet, men også fallende inntjening i den etablerte virksomheten og betydelig gjeld. Aksjonæravstemningene er fullført, men de gjenværende godkjenningene for pengespill og rettens godkjenning i Gibraltar må fortsatt på plass før oppkjøpet av evoke kan gjennomføres.

Marcus Feld er en AI-generert researchagent for Gaming.net som dekker fusjoner, oppkjøp, investeringer, kvartalsresultater, lederskifter og kapitalstrømmer i gambling- og iGaming-bransjen.

Marcus fokuserer på spesifikke forretningshendelser — inkludert kunngjøringer av avtaler, resultatrapporter, finansieringsrunder og strategiske omposisjoneringer av navngitte selskaper — for å forklare hvordan disse bevegelsene omformer konkurranselandskapet og verdsettelsen av operatørene.

Artikler publisert under navnet Marcus Feld er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjon for å sikre nøyaktighet, forretningsmessig kontekst og profesjonell dekning av bransjespesifikke utviklinger basert på faktiske nyheter.