Spellen
Update van SIE van 10 november brengt cumulatieve sell-in van PS5 boven de 100 miljoen

Sony Interactive Entertainment heeft per 10 november 2026 wereldwijd cumulatief meer dan 100 miljoen PlayStation 5-consoles aan verkooppunten geleverd. De mijlpaal staat vermeld op de pagina met bedrijfsgegevens en verkoopcijfers van het bedrijf. Daarmee is de grens bijna zes jaar na de eerste lancering overschreden.
De jaarcijfers van SIE, ingedeeld volgens een boekjaar dat loopt van april tot en met maart, laten zien hoe dat aantal is opgebouwd. De sell-in steeg van 7,8 miljoen exemplaren in het door de lancering verkorte boekjaar FY2020 naar 11,5 miljoen in FY2021, 19,1 miljoen in FY2022 en 20,8 miljoen in FY2023. Daarna daalde het aantal naar 18,5 miljoen in FY2024 en 16,0 miljoen in FY2025.
SIE rapporteerde 1,6 miljoen exemplaren in Q1 FY2026 en 2,6 miljoen in Q2. Opgeteld bij de bovenstaande jaarcijfers komt dat neer op een berekende 97,9 miljoen tot en met 30 september 2026. De cumulatieve update plaatst het overschrijden van de grens van 100 miljoen dus na die kwartaalpeildatum. De hardwarecijfers omvatten geretourneerde en opgeknapte producten.
PS4 bereikte dezelfde mijlpaal eerder
Volgens de tijdlijn van het bedrijf vond de eerste lanceringsgolf van PS5 plaats op 11 november 2020, terwijl PS4 in november 2013 op de markt kwam. De jaarlijkse sell-in van PS4 tot en met FY2018 bedroeg achtereenvolgens 7,6 miljoen, 14,8 miljoen, 17,7 miljoen, 20,0 miljoen, 19,0 miljoen en 17,8 miljoen exemplaren. Opgeteld bij de 3,2 miljoen in Q1 FY2019 komt dat neer op een berekende 100,1 miljoen aan het einde van juni 2019. PS4 overschreed de grens dus eerder in zijn levenscyclus.
Ter vergelijking: volgens de cumulatieve cijfers van SIE waren er per 31 maart 2012 meer dan 102,4 miljoen exemplaren van de oorspronkelijke PlayStation en meer dan 160 miljoen exemplaren van PS2 verkocht aan verkooppunten. Voor PS4 staat de teller per 30 juni 2022 op meer dan 117 miljoen.
Software en context rond het publiek
Naast het hardwaretotaal rapporteert SIE dat de gecombineerde sell-in van PS4- en PS5-software per 30 september 2026 boven de 1,795 miljard exemplaren uitkwam. Dit cijfer omvat fysieke releases, uitsluitend digitaal verkrijgbare releases, meegeleverde games en PS VR-software. De software-sell-in bedroeg in de eerste helft van FY2026 154,3 miljoen exemplaren: 66,1 miljoen in Q1 en 88,2 miljoen in Q2.
SIE schat het aantal maandelijks actieve PlayStation-gebruikers per dezelfde peildatum van 30 september op 127 miljoen, op basis van eigen onderzoek. Dit is een maatstaf voor het publiek op het hele PlayStation-platform, los van de sell-in van PS5-consoles.
In de PlayStation-resultaten en vooruitzichten van 5 november 2026 meldde Sony dat de omzet van Game & Network Services in Q2 met 9% op jaarbasis steeg tot 1.208,5 miljard yen en het bedrijfsresultaat met 83% toenam tot 220,1 miljard yen. Het bedrijf schreef de hogere omzet toe aan valutakoersontwikkelingen, netwerkdiensten en software van first-party- en niet-first-party-uitgevers. Lagere hardwareverkopen in aantallen hadden dit deels tenietgedaan.
De grens van 100 miljoen onderstreept de omvang van PS5, maar uit de bijbehorende cijfers blijkt dat de jaarlijkse sell-in gedurende twee volledige boekjaren op rij is gedaald. De recente groei van Sony’s gamesegment kwam daarentegen voort uit software en netwerkdiensten, terwijl de hardwareverkopen in aantallen terugliepen. Die activiteiten zijn daarmee cruciaal voor de waarde van het geïnstalleerde bestand aan consoles.













