Thought leaders
-
Hoe Indie Game-ontwikkelaars Nu Kunt Concurreren met Grote Studios op TV-reclame
Wanneer Electronic Arts een nieuwe titel lanceert, maakt een televisiecampagne deel uit van het budget voordat het spel wordt uitgebracht....
David Naffis, Mede-oprichter en CEO van Adwave
-
Voorbij Bieden: Hoe Gaming-uitgevers Duurzame Adverteerinkomsten kunnen Opbouwen
Adverteerinkomsten in de gamingindustrie blijven steken, ondanks ongekende toegang tot programmatieke tools. Studios met geavanceerde bemidd...
Vijay Kumar, CEO van Mile
-
Van Kansen tot Intelligentie: Hoe AI de Echte Geld iGaming-ervaring Vormgeeft
Wanneer mensen denken aan AI in gaming, stellen ze zich vooruitstrevende mechanismen, ultra-persoonlijke aanbiedingen of next-gen ondersteun...
Daniil Mazepin
-
Vijf SleutelElementen van Succesvolle Mobiele Game Merkenpartnerschappen
Mobiele gaming is een industrie van honderd miljard dollar, en toch heeft het voortdurend moeite om serieus te worden genomen...
Ada Mockutė Jaime, Chief Marketing Officer bij Nordcurrent
-
2025: Het jaar waarin XR mainstream wordt?
De CEO en oprichter van de cutting edge, immersive gaming studio MixRift bespreekt XR in 2025 en of dit jaar...
Bobby Voicu, CEO en oprichter, MixRift