Reviews
Wolfenstein Series Review (Xbox, PlayStation & PC)
Wolfenstein is niet zoals uw typische first-person shooter serie; het is moedig en meedogenloos – een klap in het gezicht van conventionele FPS franchises. Het ontwijkt niet de gebruikelijke agenda van oorlogsverhalen, noch doet het moeite om “veilig” te spelen met vertrouwde troeven of traditionele thema’s. In plaats daarvan durft het anders te zijn – om in te hakken op propaganda en bloedvergieten, epische battles en cinematische drama’s. Het is nog steeds een vertegenwoordiger van oorlog, zoals het ook een somber herinneringsbeeld is van een tijd die we, eerlijk gezegd, liever zouden vergeten. Toch is het ook een donkere paard dat grote ideeën en vuistslag-combat favoriseert, wat op zijn beurt resulteert in vleesetende expedities die tijdgepaste gebeurtenissen afwijzen en het gaspedaal intrappen op glorieuze crescendo’s en oh-zo-bevredigende segmenten van tandenknarsende geweld en bombastische battles van een kogelvrij Michael Bay-type. Dat, in het kort, is waar Wolfenstein zijn plaats vindt op het oorlogsmanifest: in het oog van een frontlijn tussen epische battles en georkestreerde chaos. En weet u wat? Geen enkele andere serie in de wereld vangt het zo goed.
Waar veel oorlogsfranchises vaak zijn tegengevallen op een goed verhaal, heeft Wolfenstein altijd weten te leveren boeienende cinematische momenten en organische personages, filmkwaliteit tearaways en uitstekende audiovisuele effecten, evenals echte stemmen en veel verrassend memorabele dialogen. Het is niet gelijk aan Inglorious Basterds, ik geef toe, maar het is perfect in staat gebleken om het kloppende hart van een gevaarlijke wereld te vangen die wordt geteisterd door nazi-propaganda en zijn grote invloed op de naties. Meer in het bijzonder, het heeft verlicht de nadelen van een kleine schakel in een grote machine, zogezegd. Het heeft nooit van plan om de bondgenoten in comfortabele posities te plaatsen, en het heeft vaak getoond door zijn one-tegen-dozens-combatsystemen en lachwekkend onevenwichtige battles. Het is geen ongehoord concept, maar wanneer het gaat om de wereld volgens Wolfenstein, voelt het natuurlijk.

Voordat de franchise een wending nam naar het cinematische universum, was Wolfenstein ooit een krachtige corridor first-person shooter die parallel liep met de likes van DOOM en Exhumed. Toen was het hongerige combat en in-your-face bloedvergieten niet zo gewoon, maar het was dankzij series zoals Wolfenstein dat het genre een kracht werd om rekening mee te houden. Was het het beste van zijn soort? Het was niet ver weg van het eerste, maar het was wel een die een enorme invloed had op zijn evolutie. Wat er daarna kwam – een web van kwaliteitscampagnes met alle kenmerken van een stapel oorlogsfranchise – nou, het kost niet veel moeite om de betekenis van zijn vroegere successen te waarderen, om eerlijk te zijn.
Terwijl de campagnes niet de meest vlezige oorlogscenario’s op de markt zijn, heeft elk segment in de serie verrassend genoeg een ton aan geweldige details gebracht naar het speelveld, met nitty-gritty ranged combat, close-quarter ontmoetingen, intense battles en memorabele bazen die elk deel van de serie vlees geven. Voeg hieraan toe dat elk hoofdstuk ook volledig gebruik heeft gemaakt van een grandioze score en een bloedbad aan thematische visuele effecten, en je hebt een serie in handen.

Het is niet vaak dat je onvergetelijke herinneringen creëert met personages in een oorlogsscenario, maar dankzij Wolfenstein en de chemie tussen helden en schurken, metgezellen en NPCs, is het verrassend gemakkelijk om organische relaties te vormen met de wereld en zijn uitgebreide tapijt van verwante geesten. Als het niet was voor de cinematische spreuken en film-achtige tearaways, dan zouden veel van deze kleine details mogelijk voorbij zijn gegaan. Voor Wolfenstein zijn organische verhalen en geloofwaardige chemie twee veelvoorkomende thema’s die het lijkt te passen als een warme handschoen. Het is geen grote prestatie voor de meeste moderne genres, maar het komt over als buitengewoon impactvol in de ogen van een oorlogsdrama.
Gezien zijn invloed op de wereld van first-person shooters, heeft Wolfenstein min of meer het potentieel om nog een dozijn campagnes te omvatten, misschien niet met de geliefde B.J. Blazkowicz (dankzij Youngblood) maar met een cast van verse personages die eerder zijn geïntroduceerd in de serie. Wat betreft of het zijn trotste prestaties in toekomstige iteraties kan verhogen, is een andere vraag. Voor wat het waard is, is het veilig om te zeggen dat Wolfenstein duidelijk de ademruimte heeft om in elke richting te draaien die het wil.
Uitspraak

Wolfenstein is niet uw typische glamour-drizzled first-person shooter; het is een bloederige, knokige cinematische saga die geen moeite heeft om alle gruwelijke details van een oorlogsconflict in een enigszins satirische tijd op te nemen. Het is, natuurlijk, ridicuul absurd zelfs in de beste tijden – maar dat is een verrassend goede zaak, omdat het net dat kleine beetje extra aantrekkingskracht toevoegt aan een anders saaie en voorspelbare ervaring. En ik zal de eerste zijn om toe te geven dat, terwijl het post-nazi-verhaal is roekeloos gesponnen in de afgelopen decennia, het Wolfenstein is dat zijn elixir van leven toevoegt aan de bestaande formule om het te laten voelen meer onstabiel en uniek. Het is nog steeds een goed oud-fashioned spin op oorlog – maar met veel extra cinematische franje en blote knokkels battles die u zeker zullen laten verlangen naar een volgende duik in de strijd.
Het is onwaarschijnlijk dat u nog nooit van Wolfenstein hebt gehoord, maar voor het gemak, het is de moeite waard om de kans te nemen om uw tanden erin te zetten, niet alleen voor zijn wildcard-saga en cinematische ervaring, maar ook voor zijn pijnlijk moeilijke combat en leeuwenhartige gameplay, zijn krachtige karakterbogen en zijn oh-zo-bevredigende crescendo’s. Met andere woorden, als het een kloon van Call of Duty is die uw voorkeur heeft, dan kunt u maar beter alle hoop opgeven om ooit te genieten van wat Wolfenstein te bieden heeft, want dit is geen doorsnee oorlogsspel; het is van een geheel andere liga. Om te zeggen dat het een beter franchise is, zou niet waar zijn. Dat gezegd hebbende, is het wel de moeite waard om op te merken dat dit niet hetzelfde verhaal is als die welke u mogelijk eerder hebt gehoord. Neem het allemaal met een korrel zout. Aan het einde van de dag zult u geen betere cinematische oorlogsdrama vinden dan Wolfenstein.
Wolfenstein Series Review (Xbox, PlayStation & PC)
Bloederig & Mooi
Wolfenstein is niet uw typische glamour-drizzled first-person shooter; het is een bloederige, knokige cinematische saga die geen moeite heeft om alle gruwelijke details van een oorlogsconflict in een enigszins satirische tijd op te nemen. Het is, natuurlijk, ridicuul absurd zelfs in de beste tijden - maar dat is een verrassend goede zaak, omdat het net dat kleine beetje extra aantrekkingskracht toevoegt aan een anders saaie en voorspelbare ervaring.