Reviews
Marvel Snap Review (Android, iOS, PC)
Second Dinner’s lang verwachte, gratis te spelen digitale verzamelkaartspel (CCG) is eindelijk uit. Beginners en kaartspellenliefhebbers kunnen nu toegang krijgen tot de vroege release vanaf 18 oktober 2022 op iOS-, Android- en PC-apparaten. Terwijl het spel op het eerste gezicht een toegankelijk spel lijkt met een eenvoudig te begrijpen gebruikersinterface voor alle spelers, kan het na weken of maanden spelen niet zo lijken. Blijf vooral hangen voor de volledige recensie van het goede, het slechte en het lelijke (als dat er is) van het nieuwste kaartspel in de stad: Marvel Snap.
Het voelt nog steeds onwerkelijk. Met het enorme potentieel van het Marvel Cinematic Universe (MCU) en zijn overvloed aan superhelden en superschurken, hoe kan een kaartspel zoals Marvel Snap nu pas worden uitgebracht? Pas als je het spel in handen krijgt, begin je te beseffen hoe geniaal dit kaartspel is. En nee, niet alleen vanwege de nostalgische kick van het verzamelen van je eerste unieke 12-pack Marvel-deck, maar vanwege de manier waarop Marvel Snap het “gemakkelijk te leren, moeilijk te beheersen”-spelprincipe meester is, anders dan enig ander CCG.
Een volledig feest voor beginners en kaartspellenliefhebbers
Of je nu een Marvel-fan bent of geen idee hebt van de meeste personages, Marvel Snap zal je gemakkelijk aantrekken met zijn prachtige kaartontwerpen. Het spel heeft geen limiet aan de iconische Marvel-superhelden en -schurken die je kunt ontgrendelen. Naast het ontgrendelen van je favoriete kaarten, heeft Marvel Snap een schijnbaar eindeloos aantal unieke kunstvariaties die duizenden meer mensen zullen aantrekken.
Met de nieuwste Marvel Universe-locaties om in te spelen, is het geen geheim dat de ontwikkelaars van Second Dinner opnieuw uitblinken in het creëren van een show-stopping CCG voor de boeken. Zodra je je hebt geïnstalleerd, begin je dieper te duiken in Marvel Snap‘s snelle, intens strategische kaartgevechten.
Stromen van tegenstanders, AI of echte, komen constant op je af terwijl je terugkeert om dagelijkse en wekelijkse uitdagingen te voltooien voor een kans om hoog te scoren onder de besten. En zonder waarschuwing, begint die eerste hoge te verdwijnen.
Zeker, je bent waarschijnlijk altijd gemotiveerd door competitiviteit, en weken of maanden in het spel, realiseer je je het niveau van betrokkenheid dat Marvel Snap inspireert, is groot. Echter, hoe fantastisch Marvel Snap ook is als kaartgevecht, de meeste spelers zullen andere modi willen verkennen die betrokkenheid en replayability stimuleren, zoals casual gaming, bijvoorbeeld, of vriendelijke partij-stijl matches, of zelfs arcade-stijl.
Op dit punt begin je je af te vragen, is Marvel Snap‘s grootste kracht zijn ondergang? Maar voordat we ons vooruit laten sprinten…
Laten we het over gameplay hebben
Marvel Snap‘s gameplay is vrij eenvoudig te leren. In tegenstelling tot de meeste CCG’s, die tientallen of zelfs honderden kaarten hebben om te beheersen, elk met hun eigen set aan krachten en effecten, tart Marvel Snap de conventie door een prachtige, eenvoudig te begrijpen gebruikersinterface te bieden, een korte tutorial om je te laten starten en een paar uur oefenen tegen een AI voordat je wordt gegooid bij andere echte tegenstanders.
Spelers beginnen met het kiezen van maximaal 12 verschillende kaarten uit hun verzameling van ontgrendelde kaarten om in elk deck te gebruiken. Ze spelen vervolgens die kaarten in een van de drie MCU-locaties op het bord. Elke kaart heeft een kosten- en een waarde. De speler met de hoogste waarde in twee van de drie locaties op het bord wint. Best eenvoudig, toch?
De gameplay is niet zo rechttoe rechtaan als je denkt

Natuurlijk wordt het ingewikkelder. Er moet een vorm van strategie zijn om de inzet te verhogen en het veel interessanter te maken. Nou, Marvel Snap levert die extra dosis plezier in twee manieren: de waarde van een kaart en het randomiseren van locaties. Laat me het uitleggen.
Elke kaart die je speelt, heeft zijn eigen unieke, krachtige vaardigheden, vrijwel identiek aan de superkrachten van personages in het MCU. Bijvoorbeeld, Mystique is vrijwel waardevol omdat ze de superkrachten van de laatste kaart die je speelde kan kopiëren – wat ook betekent dat het ontgrendelen van de Mystique-kaart niet gemakkelijk zal zijn.
Een personage als Doctor Doom ontketent Doom Bots, terwijl Nightcrawler van de ene locatie naar de andere kan springen. Dus het is vrij eenvoudig vanaf hier, toch? De strategie die je gebruikt om je 12 unieke kaarten voor je deck te selecteren, is van belang. Maar dat is niet alles. Locaties zijn ook erg belangrijk. Helaas is er niet veel dat je eraan kunt doen.
Gerandomiseerde locaties

Naarmate Marvel Snap blijft groeien, komen er steeds meer gerandomiseerde MCU-locaties tevoorschijn, wat helpt om het spel interessant te houden. Dat komt omdat elke locatie zijn eigen unieke voorwaarden heeft. Bijvoorbeeld, Fisk Tower zal elke kaart die van een andere locatie springt, vernietigen. Oscorp Tower zal je kaarten aan het einde van het spel omwisselen. Geen limiet.
De locaties zijn op zichzelf interessant omdat ze gebaseerd zijn op iconische plaatsen in het MCU. Dus, combineer al deze aspecten en je hebt de strategische diepte die je hoopte te vinden, dat Marvel Snap niet alleen over het bouwen van een sterk deck gaat, maar over het begrijpen van welke kaart je op welk moment moet spelen, waar je die kaart wilt positioneren en wanneer ze je de meeste waarde kunnen geven.
Met elke beurt, moet je constant op je hoede zijn, want je tegenstander zal dat ook doen. Een deck kan je in één spel goed van pas komen, maar je in het volgende spel hulpeloos laten. Alleen vertrouwen op strategie werkt niet. Je hebt een beetje geluk nodig. En het is precies dit niveau van onverwachte competitiviteit dat je terug zal laten komen, dagen, weken of zelfs maanden later.
Alles samen in een strak pakket

Aangezien het zeer gepromoot wordt, is Marvel Snap slechts een paar minuten spel, met slechts zes gelijktijdige beurten per speler. Dus maak je geen zorgen als het samenstellen van het perfecte deck even duurt. Het is vrijwel trial-and-error in de eerste paar ronden en je zult leren welke kaarten goed samenwerken onderweg.
Marvel Snap‘s snelle gameplay is geniaal om veel redenen. Je zult altijd het gevoel hebben dat het fris en leuk is om te spelen. Uiteindelijk, het claimen van de overwinning zal goed voelen als je een goede strategie plant om je deck te fine-tunen, uiteindelijk, het claimen van de overwinning zal goed voelen. En, als je een ronde verliest, zul je zelden het gevoel hebben van die steek, want in slechts een paar minuten, kun je jezelf naar de volgende kaartonthulling duwen en je status terugveroveren.
Natuurlijk is er geen groter genoegen dan als je je tegenstander snap en het doorzet. Snappen is wanneer je op de Cosmic Cube (inzet) bovenaan het scherm drukt om de inzet te verhogen, wat eigenlijk zegt dat je ervan overtuigd bent dat je gaat winnen, dus dubbele Cosmic Cubes, alsjeblieft.
Als je wint, verhoog je je rang. Als je verliest, wint je tegenstander de rang. En als je op enig moment onzeker bent, kun je ontsnappen met de snap-optie, zodat je alleen de Cosmic Cubes verliest die in het spel zijn.
Betoverende visuele en geluidsontwerp

We moeten het hebben over Marvel Snap‘s betoverende ontwerpen. Ik bedoel, de kaarten zelf zijn absoluut prachtig. Elke kaart is uniek, dus het ontgrendelen van nieuwe kaarten is een hele nieuwe ervaring. Bovendien kun je je weg verdienen naar het verzamelen van extra unieke kunstvariaties van elke kaart, waardoor je collectie nog verder kan worden aangepast.
Elke kaart voelt levend met zijn geavanceerde, 3D-holografische animaties. Als je je specialiseert in één deckthema, zoals Thanos, merkt het spel dat op en upgradet de visuele effecten van de kaart. Hoe meer ervaring je met een kaart opdoet, hoe meer het zich aanpast voor jou.
Alles bij elkaar genomen, is het spel zelf prachtig ontworpen, met speciale aandacht voor detail. Van de kleurfilters tot de sensorische trilfeedback en met alle actie van elke kaart, voelt het bord zelf alsof het in beweging is.
Geluidsontwerp is ook geweldig. Van elke kaart met zijn unieke audiofragmenten in verschillende locaties tot de achtergrondmuziek, heeft Second Dinner zichzelf overtroffen op het gebied van esthetiek. Maar zo veel als Marvel Snap lijkt op rozen en regenbogen, is het dat niet.
Alles werk en geen spel…

Je vraagt je waarschijnlijk af hoe je de rangen kunt beklimmen. Nou, om dat te doen, heb je nieuwe kaarten nodig om sterker decks te vormen om meer matches te winnen. Dus hoe krijg je nieuwe kaarten? Marvel Snap rangschikt je gamingskill op basis van Credits en Boosters. Hoe meer je verdient, hoe meer je je kaarten upgradet. Hoe meer je een kaart upgradet, hoe hoger je Collectie-niveau. En hoe hoger je Collectie-niveau, hoe meer nieuwe kaarten je ontgrendelt. Ik weet, het is vrij complex.
Je kunt echt geld uitgeven aan Goud om meer Credits te verdienen. Maar als je van de eerlijke grind houdt, is de alternatieve optie om het werk te doen, door dagelijkse en wekelijkse uitdagingen te voltooien om meer Boosters/Credits te verdienen. Op dit punt kun je beginnen te voelen dat het pijn doet als je een dag overslaat, wat resulteert in het wegnemen van de lol ervan.
Natuurlijk is dit type dagelijkse/wekelijkse uitdaging al lang een norm in gratis te spelen games. Maar we hadden gehoopt dat Marvel Snap zou proberen zijn problemen aan te pakken. Het hebben van slechts één enkele spelmodus is niet genoeg. We hebben opties nodig om terug te komen met een glimlach, of het nu casual gaming, vriendelijke matches of arcade-stijl is, gewoon alles wat niet altijd aanvoelt als te veel grinden.
Of, op zijn minst, haal de gerandomiseerde beloningen weg en laat spelers werken aan het ontgrendelen van specifieke kaarten. Het is zo saai om weken of maanden te concurreren zonder te weten welke kaarten je gaat ontgrendelen. Soms kun je een nutteloos profielavatar ontgrendelen.
Het feit blijft dat Marvel Snap de meest krachtige kaarten naar het einde zal behouden, wat langer en langer zal duren om te ontgrendelen met elk stadium. Dus dan wordt de vraag, hoeveel tijd en moeite ben je bereid om te investeren?
Uitspraak

Om eerlijk te zijn, is Marvel Snap een vroege release. Het is niet ongebruikelijk voor vroege releases om nadelen te hebben en voor gratis te spelen games om irritante progressiesystemen te hebben. Voor zover we weten, kan Marvel Snap een geweldige update in de komende maanden hebben.
Mits we een meer gevarieerde spelmodus krijgen, Marvel Snap zou moeten blijven plaatsen in de hoogste rangen onder alle andere CCG’s, vooral gezien zijn al onberispelijke ontwerp, zijn eenvoudig te leren gameplay en zijn solide concept dat eerlijk gezegd meer spannend is dan saai.
Marvel Snap Review (Android, iOS, PC)
Marvel keert terug met een CCG-banger
Marvel Snap is een betoverend, prachtig ontworpen kaartspel dat ongetwijfeld een van de meest spannende CCG-titels zal worden voor de komende jaren. Ongeacht je voorkeursgenre, Marvel Snap belooft een vlekkeloze inleiding, waardoor je in je volgende favoriete onderweg-spel terechtkomt.