Reviews
Junkyard Builder Review (PC)
Alsof om het gezegde te illustreren, een mans afval is een andere mans schat, Junkyard Builder schildert een scène – een vuile, verwaarloosde scène, dat geef ik toe, maar een die ook de notie versterkt dat zelfs de armzaligste objecten kan worden teruggebracht tot leven. Met de kunst van conservering die de vlammen aanwakkert, vraagt FreeMind S.A. de vraag, wat zou u doen om het milieu te behouden en de resten van voormalige bezittingen in omloop te houden? Als u antwoordt met iets in de trant van: ‘waarom, een junkyard bouwen en die vullen met restauratieprojecten, natuurlijk’ – dan welkom bij de club.
Denk aan Trash Goblin, maar zonder de kostbare metalen en diamanten ingelegde fantasierijke objecten van een bepaald tovenaarsarchipel, en u hebt een ruw idee van waar Junkyard Builder over gaat. Het is, in gewone woorden, een virtuele zandbak die u kunt vormen en upgraden naar een schroothoop van te redden snuisterijen, kubusgoederen en andere relatief winstgevende dingetjes en accessoires. Maar, waar Trash Goblin meer tijd besteedt aan het restauratieproces, richt Junkyard Builder zich meer op het verspreiden van zijn middelen over verschillende gebieden – bedrijfsontwikkeling, constructie, plundering en uitbesteding, bijvoorbeeld.
Junkyard Builder is, als zodanig, een bog-standard chore core game in zijn hart, met de geschikte belletjes en fluitjes van een traditionele titel à la House Flipper stevig in zijn greep. Het is een beetje een gemengde zak, dat geef ik toe, aangezien de audiovisuele aspecten, tja – ze zijn acceptabel, om het zo te zeggen. Toch zijn er enkele componenten die deze wielen smeren die verrassend goed zijn – boeiend, zelfs. Maar, om een duidelijker beeld te krijgen, zouden we het een beetje terug moeten draaien en deze recensie vanaf het begin moeten lanceren. Wilt u zich bij ons aansluiten? Laten we dan gaan schrapen.
Waste Not, Want Not

Aan de ene kant kunt u betogen dat, als u één handelssimulatiespel hebt gespeeld, u waarschijnlijk allemaal hebt gespeeld. En ik zal eerlijk zijn, u kunt zeggen dat Junkyard Builder niet veel doet om die notie te ontmantelen, want het doet respectvol dezelfde tekstboekformule als een doorsnee carrièrecentrische sim en rolt met de meeste van dezelfde functies. Het enige grote verschil tussen dit en, zeg, Recycling Center Simulator, is dat het u zeldzaamheden laat creëren van de materialen die u bergt. *Controleert notities grondig* Oh, wacht –
Net als zijn soortgenoten, draait het spel om de oprichting van een bloeiende handel – een junkyard, in dit geval – en de stappen die iemand zou natuurlijk nemen om zijn schil van een toewijzing te verheffen tot een bloeiende, zelfonderhoudende wereld die de potentie heeft om grote hoeveelheden rijkdom, ervaring en waardevolle voorwerpen van groot belang te produceren. Daartoe kunnen spelers plunderen, plunderen en crushen door het systeem, met alle instrumenten in hun arsenaal om snuisterijen te maken van roestige legeringen. Kan niet klagen daar.
Junkyard Builder nodigt u uit om te schakelen tussen een paar verschillende taken, waarvan sommige u vragen om rond te reizen in een kale wereld om afval en andere “nutte” schrootmaterialen te verzamelen, en anderen die u vragen om voorwerpen te recyclen in de corresponderende containers voordat u een winst kunt maken, zogezegd. Er is een beetje meer aan, houd er rekening mee; het spel nodigt u ook uit om oude voertuigen te herbouwen, oude gereedschappen te polijsten en een selectie van zware machines zoals kranen en vrachtwagens te gebruiken om voorwerpen te transporteren, te verpletteren en te manipuleren.
I Guess You Can Polish a Turd

In het centrum van deze ervaring staat een buitengewoon eenvoudige set van begrijpelijke instructies voor u om te volgen: reis naar huizen, boswandelingen en andere suburbane plaatsen, en verzamel afval – zakken, straatborden, autodelen en andere stukken meubilair of apparatuur – om terug te brengen naar uw junkyard. Terwijl u verzamelt deze materialen, begint het proces vorm te krijgen, met opties variërend van restauratieprojecten tot tienseconden schroottaken die hun weg vinden naar uw werkstation. En dat is eigenlijk alles wat u hoeft te doen hier: voorwerpen maken van oude rommel, en ze dan verkopen voor een paar dollar. Hoe meer u verkoopt en uw junkyard ontwikkelt, hoe meer u kunt ontgrendelen – betere gereedschappen, chiquere vaardigheden en zelfs meer mysterieuze containers, waarvan de laatste afzonderlijke voordelen en beloningen ontvangt. Een eenvoudige setup, zeker – en toch, vreemd genoeg, een ijzeren setup.
Ik kan niet zeggen dat Junkyard Builder er geweldig uitziet – want het doet dat niet. Nou, het past bij de gebruikelijke verdachten in de chore core-spectrum, dat zal ik zeggen. En daarmee bedoel ik dat het veel gehavende randen, janky landschappen en een algemeen ongepolijste buitenkant heeft die u gemakkelijk kunt beschuldigen van halfgebakken op zijn best. En toch, zelfs met een gebrek aan glans en technische fijnslijpen, vind ik dat het nog steeds een beetje iets speciaals naar de wereld brengt die, respectvol gesproken, een afval compressor is. Net als zijn opvallende tegenhangers, misschien, brengt het een gevoel van voldoening naar het werk dat u uitvoert en de mijlpalen die u passeert. Het is voorspelbaar, zeker, maar met een goede hoeveelheid beloningen om te ontgrendelen, is er altijd iets om u vooruit te blijven duwen – zelfs als het meer afval is.
Verdict

Terwijl ik niet kan ontkennen dat Junkyard Builder een verrassend verslavende progressiehaak heeft voor u om uzelf aan te onderwerpen, kan ik niet zeggen dat zijn resterende componenten, zowel visueel als audio-gerelateerd, zo goed zijn afgesteld als ze zouden moeten zijn. Maar dit is gebruikelijk in B-Klasse indies, lijkt het; in feite zou ik meer verbaasd zijn geweest als het was gelanceerd met een palet dat fundamenteel superieur was. Het is een Early Access-titel, dus zelfs met zijn kleine fouten en technische beperkingen, is er nog veel ruimte voor verbetering in toekomstige updates.
Ik zou graag denken dat, als u een grote interesse heeft in chore core-werk en herhalende mechanismen, u dan genoeg plezier kunt halen uit de zinloze achtervolging van een goede constructiesim. En maak uzelf geen zorgen, Junkyard Builder kan dat zijn, maar het heeft nog een paar platte plekken die een beetje extra tijd in de oven kunnen gebruiken. Laten we hopen dat, met de nodige aanpassingen op hun plaats, FreeMind zijn bundel afval in een container kan brengen die een beetje meer, zullen we zeggen, structureel solide is.
Junkyard Builder Review (PC)
Voor de liefde van afval
Junkyard Builder is nog een paar stapels afval verwijderd van dat indrukwekkende bergje van gekubde afval en puin. Dat wil niet zeggen dat het slecht is, houd er rekening mee, , maar met een gebrek aan leuke momenten in de core gameplay en het recycleproces, is er nog zo veel dat ontbreekt hier.