Reviews
Monster Care Simulator Review (PC)
Als je het vangen en bevechten van monsters uit de vergelijking zou halen, zou je iets veel, veel eenvoudigers overhouden – een primitieve nieuwsgierigheid naar hoe deze wezens tikken, en hoe de wereld om hun eigen behoeften draait. In Monster Care Simulator, specifiek, zijn er geen onderliggende mechanismen om te controleren, noch zijn er enkele vetes om te verpletteren op een tijdelijk slagveld van epische proporties. Nee, wat deze wereld biedt, is een beetje minder belastend; het gaat meer over het verzorgen van dieren en het incuberen van hen in een milieuvriendelijk ecosysteem, in plaats van de traditionele gladiatorenarena. Het gaat over het evolueren van hun welzijn – het aanpassen van hun levens aan hun verwachtingen en ervoor zorgen dat hun soortgenoten kunnen floreren.
Monster Care Simulator brengt je naar de kleurrijke sanctuarium van een monsterincubatie- en behandelcentrum – een bloeiende locatie die, met de hulp van je collega’s, het lichtpunt kan zijn voor diegenen die in nood zijn van medische zorg. Het is een eenvoudig concept, een beetje zoals Pokémon, maar zonder de extra complexiteit van stadiongevechten, gym badges of wereldwijde monstergerelateerde pelgrimstochten. Het is zo eenvoudig, dat de meeste tijd die je in het spel doorbrengt, begint en eindigt met een soortgelijke ervaring – het analyseren van elementaire wonden, het behandelen ervan, het verzamelen van eieren en andere overgebleven voorwerpen, en het terugbrengen ervan in ruil voor een andere monster. Er zijn geen stapelbare wonden, en dus is het echt zo eenvoudig als het plakken van een pleister op een patiënt en hem terug naar gezondheid verplegen.
Natuurlijk is er een beetje extra werk te doen hier, zoals het uitbreiden van je gereedschap, het versieren van je tuinen en het verfijnen van het genezingsproces om meer geld te verdienen en extra monsters aan te boorden voor je ward, bijvoorbeeld. Maar we zullen daar zo meteen op ingaan.
Het bedrijf dat zorg draagt

Aan het hart van Monster Care Simulator ligt een ontzettend eenvoudige medische simulatiespel dat, terwijl het nog steeds onder de microscoop van een reeks technische problemen en enkele vrij slechte AI-faciliteiten staat, een immense voldoening biedt aan de eenvoudige daad van het revalideren van zieke wezens en het verheffen van hun gevallen geesten. Er is een eenvoudige lus aan, die niet zo moeilijk is als je zou denken – een lus die, afgezien van het feit dat je je werk uitbesteedt om extracurricululaire activiteiten zoals het incuberen van monsters en persoonlijke metgezellen te verkrijgen, meer of minder hetzelfde proces omvat.
Het spel zelf draait om het uitbreiden. En daarmee bedoel ik dat je de meeste energie steekt in het evolueren van de bescheiden wortels van je lege zorgcentrum tot een bloeiend centrum voor gemeenschappelijk welzijn. Om te beginnen heb je een paar basisgereedschappen, een kleine tuin en de ambitie om de fundamenten te leggen voor een duurzame toekomst. Als monsters je faciliteit binnenkomen, heb je de kans om hun wonden te behandelen, die, nogmaals, nooit meer dan één verwonding omvatten, en ze vervolgens in de tuin te zetten – een vredige toewijzing die, als ze op de juiste manier worden aangepast, uiteindelijk hun geesten zal verheffen voordat ze definitief worden ontslagen. En vanaf dat moment is het gewoon een kwestie van het gebruiken van je geld om meer cosmetica en faciliteitsupgrades te ontgrendelen. Dus, alles behoorlijk rechttoe rechtaan, alles in aanmerking genomen.
Ik zal er voor je zijn

Er zijn enkele kleine nadelen aan het zijn van de alziende directeur van een medisch centrum voor monsters: het personeel hier is niet zo competent als ze zich voordoen op hun cv. Wat ik bedoel te zeggen, is dat, terwijl sommige mensen de kassa kunnen bedienen, de vloeren kunnen vegen en voor de patiënten kunnen zorgen, dat niet betekent dat ze deze taken op een manier kunnen uitvoeren die het bedrijf ten goede komt. Met andere woorden, het is de AI; het personeel heeft weinig tot geen idee wat ze meestal doen.
Ondanks het gecombineerde gebrek aan competentie en het vermogen van het team om hun doelen op een passende manier uit te voeren, is het daadwerkelijke proces van het opbouwen van een succesvol monsterzorgcentrum nog steeds een enorm leuke onderneming om als solo-ondernemer te ondernemen. Het helpt ook dat het spel een extra stimulans biedt om na te streven naast je gebruikelijke zakelijke taken. Het companion-aspect van het spel, bijvoorbeeld, laat je toe om je eigen monsters te incuberen en te ontwikkelen aan de zijlijn. Toegegeven, het wijkt niet veel af van de primaire doelstelling van het spel, maar het geeft je een paar meer vakjes om aan te vinken naast je gebruikelijke takenlijst.
Angstig schattig

Dit zijn geen monsters waar je mee te maken hebt; het zijn schattige balletjes wol die overlopen van energie en licht. En dat is passend, omdat Monster Care Simulator uiteindelijk geen bedreigend spel is, noch een geharde RPG die zijn tanden op een negen-tot-vijf-basis laat zien. Met weinig tot geen uitdaging om te ontdekken in zijn core gameplay-mechanics, heb je geen speciale vaardigheden of ervaring nodig om vooruitgang te boeken op de meeste van zijn doelstellingen. Het is een zondagavond-sedatief, als je wilt; de doelstellingen zijn hoog, maar niet genoeg om een bedreiging te vormen of je hoofd te krabben.
Met een kwaliteitsselectie van tuinversieringen om te ontgrendelen, upgrades om te installeren, patiënten om te behandelen en zakelijke mijlpalen om te overschrijden, kun je gemakkelijk een dozijn of meer uren in je dierenartsloopbaan doorbrengen. De kans om technische problemen tegen te komen is nog steeds behoorlijk hoog, dus terwijl je veel tijd in de gezellige vertrekken van je centrum kunt doorbrengen, ofwel om zieke monsters te verzorgen of het recept van je award-winnende behandelplan te verfijnen, is het de moeite waard om op te merken dat enkele van de kernfuncties van het spel nog een paar receptpilletjes verwijderd zijn van een haalbare oplossing voor je dorst naar wholesom content. Toch zouden een paar snelle toekomstige fixes deze tekortkomingen moeten verhelpen. Laten we hopen, in ieder geval.
Uitspraak

Er zijn een heleboel redenen waarom je Monster Care Simulator een kans moet geven, en tweemaal zoveel redenen waarom je het een sedatief moet geven en moet wachten tot het de nodige verbanden heeft om wakker te worden. Het is nog steeds in Early Access, en dus is het niet quite zo goed als het zou kunnen zijn. Dat wil niet zeggen dat het niet het potentieel heeft om de nodige aanpassingen te maken, hoor. Maak je geen zorgen, het is nog steeds een schattig spel, en een die genoten moet worden in zijn huidige staat. Toch schrap ik een punt of twee vanwege de slechte AI-implementaties alleen.
Als het een directe replica van Pokémon is die je zoekt, dan kun je teleurgesteld zijn in wat Monster Care Simulator te bieden heeft. Als je echter geïnteresseerd bent in beginner-vriendelijke diergeneeskundige praktijken, minimalistiche kunststijlen en entry-level sandbox-crafting-technieken, dan vind je genoeg om je jeuk te krabben.
Monster Care Simulator Review (PC)
We schrikken omdat we zorgen
Monster Care Simulator combineert de wholesom aftercare-ervaring van Pokémon Center met zijn eigen streng van schattigheid voor een rustige huisdier-avontuur dat vol zit met kostbare momenten en thuiscomfort. De AI kan een beetje werk gebruiken, geef ik toe, maar het heeft het potentieel om zijn tegenstanders in het veld te overtreffen, tien keer zo veel.