Reviews
Galacticare: The Voice Beyond Recensie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Eh, Directeur, er lijkt een ander catastrofaal evenement aan de horizon te zijn. Met spijt, zullen we moeten het gat dichten en het CABAL-netwerk tegenhouden voordat het ons gezondheidssysteem uitroeit. Er zijn ook spionnen onder onze gelederen, Directeur — dus u wilt misschien daar naar kijken. O, en uw Boning Chamber is ook in brand gestoken door een zwerm rogue collega’s. Heb ik ook vermeld dat verschillende robot-saboteurs momenteel bommen in de openbare toiletten aan het planten zijn? Ik bedoel niet om u problemen te brengen, Directeur, maar het lijkt erop dat de galaxy op het punt staat in te storten, en als we niet binnen, zeg vijftien minuten, iets doen, dan zal Galacticare zeker een supernova bereiken.
The Voice Beyond is hier, en het brengt niet alleen een compleet nieuwe reeks buitenaardse patiënten naar de operatietafel, maar ook een medische waterval van rampzalige bijwerkingen, nooit eerder gezien intergalactische oorlogsvoering en drie volledig ingesproken scenario’s om te ontleden met een laserstraal en stethoscoop. En dat is nog maar het topje van de ijsberg. Naast de nieuw geïmplementeerde hoofdstukken, brengt de “explosieve” DLC ook een paar nieuwe ziektes mee — Rave Rash, Perceptual Parapox en Laseration — samen met enkele andere handige functies en ward-georiënteerde cosmetica.
Met al deze functies verborgen onder het cockpit, kunt u argumenteren dat de toevoeging van een nieuwe setting alleen al de prijs waard is. En is het, want het brengt meer dan genoeg content om een paar extra uren speeltijd te rechtvaardigen. Echter, om de vraag te beantwoorden of The Voice Beyond aan dezelfde standaard voldoet als zijn oorspronkelijke, moeten we misschien een beetje verder kijken dan de triage-eenheid.
Gewoon wat losse eindjes, weet je?

The Voice Beyond is, in de eerste plaats, een extra tak die meer of minder onder dezelfde intergalactische boom hangt als zijn primaire tegenhanger. Als zodanig, brengt het geen hele andere dimensie naar de galaxy voor u om te ontvouwen, maar eerder, een extra laag aan de bestaande formule van medische wetenschap en illogische praktijken. Op basis hiervan, is het geen typische sequel, per se, maar eerder, een volgepakte uitbreiding die genoeg materiaal vindt om zijn ervaren Directeuren terug te laten keren naar de hot seat om een nieuwe orbitale avontuur aan te pakken.
Om de ruimte-olifant in de kamer te erkennen — ja, The Voice Beyond is een beetje ingewikkelder dan zijn oorspronkelijke incarnatie. Het is moeilijk, niet vanwege het feit dat het de core-inventaris uitbreidt om verschillende functies, afdelingen en ziektes te accommoderen, maar omdat het draait om een galaxy-brede bedreiging — een bedreiging die tyrannische controle over de galaxy, een cloak-and-dagger-agentschap genaamd CABAL en een schijnbaar eindeloze stroom van heldhaftige patiënten om te genezen. Het is allemaal erg snel, in die zin dat het uw hand niet vasthoudt en u door dezelfde bewegingen heen loodst als het deed in het vorige hoofdstuk. Met andere woorden, degenen die onbekend zijn met de vanilla-versie van Galacticare kunnen moeite hebben om hun hoofd om deze specifieke sci-fi-excursie te wrappen.
De volledige behandeling

Wat betreft het daadwerkelijke proces van het opbouwen, onderhouden en evolueren van een medische faciliteit in de ruimte, is er niet veel veranderd sinds de initiële release. Net als eerder, begint u uw reis met een schil van een ruimtestation in het midden van Orion’s Belt, handig bewapend met robot-jack-of-all-trade Medi-Bots, medische faciliteiten, onderzoeksafdelingen en een lijst van taken. Echter, in dit episode, heeft u niet het doel om festivalbezoekers te repareren of rivaliserende firma’s te tegenhouden in hun pogingen om uw cliënten te bestraffen; in plaats daarvan, heeft u de monumentale taak om uw ziekenhuis om te vormen tot een oorlogskliniek — een hub voor de helden die, in een poging om de CABAL-regime te ontmantelen, voortdurend vechten tegen hun tegenstanders. En dat is waar u, Directeur, binnenkomt.
Naast het feit dat u de go-to-praktiserende arts bent voor de zieken en stervenden patiënten van justitie, heeft u ook de taak om potentiële CABAL-contractanten op te sporen, om rogue-collega’s te voorkomen die uw gezondheidssysteem saboteren en om meer metaforische branden te doven dan de gemiddelde cosmos-hopping brandweerman. En om de zaken dat veel erger te maken, heeft u ook de timer om te letten op, een standaardfunctie die, op een soortgelijke manier als zijn voorganger, u herinnert aan het feit dat, terwijl er dingen misgaan, u moet onthouden om ze op tijd te verpletteren voordat iets rampzaligs aan de deur komt kloppen. Nog steeds, het kon erger zijn — u kon toiletten hebben die links, rechts en centraal exploderen, ook. O, wacht…
Het beheersen van het gezondheidssysteem

Ik grap met het feit dat The Voice Beyond een moeilijk spel is, eerlijk gezegd. Toegegeven, het heeft zijn belastende momenten, en het verhoogt de moeilijkheidsgraad met een paar notches om terugkerende spelers aan te spreken. En nog steeds, dit is niet om te zeggen dat het een kogel-gesweld, onredelijk nadeel zaaiend bedrijfssimulatiespel is met een te groot aantal onoverkomelijke leercurves. In feite, als u de overheersende notie opzij zet dat u moet uw doelen bereiken en “de galaxy redden” om dieper in elk van de drie niveaus te komen, dan zult u zeker een relatief ontspannen zandbak-simulatiespel vinden met veel ruimte om te geven. En terwijl verschillende van zijn in-game win-voorwaarden vaak gebaseerd zijn op uw vermogen om snelle ommekeer te maken, biedt het u de nodige tools en informatie om uw aspiraties te vervullen.
Dit is, bovenal, een uitbreiding, en dus is het het beste om niet in het diepe einde van de cosmos te duiken en een beefier ervaring te verwachten, zogezegd. Vergelijkbaar met wat de meeste, zo niet alle DLC doet, The Voice Beyond weerhoudt zich van het aanraken van de oorspronkelijke infrastructuur van het basis-spel en kiest ervoor om een handvol extra ingrediënten aan de pot toe te voegen en ermee door te gaan. En in dit geval, betekent dat dat u drie extra campagnes heeft om te voltooien, enkele verse ziektes om te analyseren en te behandelen en een goed-tegen-slecht-verhaallijn om door te crunchen over een handige selectie van herziene taken en carrièrekeuzes. En weet u wat? Het is genoeg om een tweede thuis te rechtvaardigen.
Uitspraak

The Voice Beyond vindt een manier om een nieuwe serie genetisch versterkte knooppunten over een systeem te leggen dat al vol zit met zandbak-georiënteerde mogelijkheden. Het is DLC, waar, wat technisch gezien betekent dat het geen grote voordelen biedt voor bestaande Directeuren. En nog steeds, ondanks het gebrek aan nieuwe structurele materialen, weet het nog steeds zijn verslavende gameplay-stijl te behouden door het implementeren van drie overtuigende verhaal-beats, ziektestrengen en een hele catalogus van geestige personages en off-the-cuff-opmerkingen. Het is essentieel Galacticare 1.5, maar met een paar meer exploderende toiletten, om zo te zeggen. Kunnen we ons daarover beklagen? Kunnen we?
Galacticare: The Voice Beyond Recensie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
De Volledige Behandeling
The Voice Beyond bouwt voort op het oorspronkelijke zandbak-ontwerp op de beste mogelijke manier, met nieuwe afdelingen, ziektes en een extra drie-delige episodische verhaallijn die over zijn bestaande blauwdruk is gelegd. Het is nog steeds hetzelfde oude Galacticare, maar met een paar extra, laten we zeggen, exploderende stukjes.











