Reviews

Badlands Crew Recensie (PC)

Bijgewerkt op on
Badlands Crew Promotional Art

Van de makers van Bomber Crew komt een gloednieuwe zandbak – een gevaarlijk archipel van verliefde duinen, verzengende hittegolven en wanhopige mensen die graag hun linkerbeen zouden offeren aan de kunst van DIY-wagenbouw. De luchten zijn uit en de woestijn is binnen, waardoor we een nieuw hoofdstuk in het boek krijgen – een hoofdstuk dat, hoewel het nog steeds enigszins vertrouwd is in termen van gameplay als zijn vorige incarnatie, een truckload aan extra functies bevat, zoals keuze-gebaseerde verhaalbochten, voortdurend evoluerende facties en vetes, en een schoolbord van basiscomponenten en vormbare perks, wapens en crewleden. Oh, Bomber Crew is een ding van het verleden. Vanaf hier zijn we Badlands Crew in het zadel aan het zetten.

Voor het ongetrainde oog lijkt Badlands Crew waarschijnlijk niet veel anders dan het laatste hoofdstuk in Runner Duck‘s catalogus. En ik voel het bijna hetzelfde, op sommige manieren, aangezien de bulk van het spel, op een soortgelijke manier als Bomber Crew, inderdaad nog steeds hetzelfde basispatroon volgt: een crew samenstellen om verschillende rollen aan boord van een vaartuig te bezetten en een omvangrijke campagne aan te pakken om betere wapens, upgrades en vaardigheden te verdienen. Alles is hier nog steeds, alleen het adopteert het geen luchtgevechtssysteem meer, maar eerder een verlaten woestijn van roekeloze huurlingen, onvoorspelbare weersomstandigheden en een schatkist van post-apocalyptische materialen die de wielen opnieuw willen uitvinden, zogezegd.

Benieuwd om meer te horen over Badlands Crew? Dan laten we ons op deze krakende zak botten klimmen en aansluiten op de woestijn.

De Woestijn In

Voertuig dat door de woestijn rijdt (Badlands Crew)

 

Badlands Crew slaat niet om de bomen heen met zijn openingsdoel, dat is om een team van chauffeurs, ingenieurs en schutters samen te stellen en diep in de boroughs van een post-apocalyptische woestijn te duiken – een wereld waarin gewelddadige boeven over de duinen zwerven en mijlpalen alleen overschreden kunnen worden wanneer teams samenwerken om hun doelen te bereiken. Net als Bomber Crew wordt uw tijd hier doorgebracht met het afwisselen tussen een aantal taken, waarbij elke invoer wordt toegewezen aan een van de leden aan boord van uw aangepaste wagen. Kort gezegd, de chauffeur heeft een invoer nodig om de wereld te navigeren; de ingenieur heeft een invoer nodig om snelle reparaties aan de wagen uit te voeren; de schutters hebben een invoer nodig om hun vijanden aan te vallen; en het medisch personeel – u raadt het al – heeft een invoer nodig om voor gewonde teamleden te zorgen. En het is uw taak, in het kort, om al deze ballen tegelijk te jongleren.

Als u niet bekend bent met het vorige werk van Runner Duck, dan zal een groot deel van deze dingen zeker te veel zijn om in één keer te hanteren. Helaas, met een goede hoeveelheid training en iets van een strijd tegen een relatief incompetent AI, wordt het gelukkig een stuk gemakkelijker met elke passerende missie. Er zijn echter verschillende gebieden die u moet weten voordat u hier achter het stuur kruipt. Bijvoorbeeld, het rijden – u heeft niet de volledige controle over het. Helaas neemt de AI de controle over de meeste dingen die u doet in Badlands Crew en is het niet ongebruikelijk dat het uw invoer negeert en uit de buurt van de taak blijft. En dat is jammer, aangezien één te veel ongedocumenteerde invoer en oneerlijke einden kunnen leiden tot enkele frustrerende climaxen.

Een Stap Vooruit

Voertuigaanpassingsmenu (Badlands Crew)

Het goede nieuws is dat Badlands Crew enkele fantastische bouwstenen oplevert, waaronder multi-tier faciliteiten en andere nuttige upgrades die u op uw wagen kunt installeren. Ik denk dat diegenen die Bomber Crew vroeger vermaakt hebben, moeten weten waar we het over hebben. Naast de aanpasbare componenten, wapens en voertuigonderdelen kunnen spelers ook de vaardigheden, rollen en zelfs kleding van hun teamleden aanpassen. Toegegeven, deze zijn niet noodzakelijkerwijs nieuwe functies, maar ze zijn een stuk complexer hier dan in eerdere delen van de serie – wat geweldig is, echt.

Het gebrek aan controle over het voertuig en de enigszins slordige AI-systemen daargelaten, heeft Badlands Crew een fantastische campagne om doorheen te werken, met een samenhangende gameplaystijl die evenzeer boeiend als uitdagend aanvoelt. Ook, met een vernieuwde visuele interface en een groter niveau van detail om de algehele kwaliteit te verhogen, komt het zeker tot meer dan zijn voorganger en de Crew-achtige hoofdstukken die ervoor uitkwamen. Het is niet drastisch anders conceptueel, maar het doet een echte poging om zijn vertrouwde botstructuur te verheffen met een bredere reeks audiovisuele en UI-verbeteringen. Wat betreft of het de betere keuze van de twee is, eh – het komt neer op een kwestie van voorkeur. Woestijn of skyline – het is nog steeds hetzelfde recept, maar met verschillend terrein en crew-gebaseerde synergiewerking.

Oordeel

Crew-aanpassingsmenu (Badlands Crew)

Badlands Crew duwt de serie naar een nog spannender richting met de toevoeging van diep gewortelde strategische gameplay, aanpasbare verhaalbochten en een zichtbare palet van aanpasbare voertuigonderdelen. De omvang van het spel is niet drastisch anders dan wat we in Bomber Crew hebben gezien, geef ik toe. Dat gezegd hebbende, met meer vijanden, settings en campagnehoofdstukken in zijn kern, is het ook ver weg van een eenvoudige replica van zijn vorige incarnatie. Om te zeggen dat het sprongen heeft gemaakt sinds de oprichting van de serie zou niet waar zijn, maar Badlands Crew brengt het naar het volgende niveau met een recept dat is verfijnd door een nieuw en spannend perspectief. En dat gaat een lange weg, alles in overweging genomen.

Ik kan een dozijn of meer redenen bedenken waarom u Badlands Crew de aandacht moet geven die het verdient, maar door dat te doen, denk ik dat het de ervaring van het kunnen zien met eigen ogen zou kunnen temperen. Ik zal niet zeggen dat het die bepaalde wow-factor heeft die u absoluut met eigen ogen moet zien, of dat het uw perceptie van indie-games zal veranderen. Maar ik zal zeggen dat, als u Bomber Crew vroeger vermaakt heeft, het zeer waarschijnlijk is dat u plezier zult hebben in het afstoffen van deze wielen. Het is uitdagend, immersief en oh-zo verslavend – drie redenen waarom u het een kans moet geven de volgende keer dat u zin heeft in wat van dat zoete, zoete post-apocalyptische nectar.

Badlands Crew Recensie (PC)

De Woestijn In

Badlands Crew maakt een opvallende poging om de vertrouwdheid van de Bomber Crew-vlag te tillen met zijn eigen banier - een wapen dat, hoewel het niet origineel is in zijn ontwerp, de strepen van een betere, schoner en meer afgeronde ervaring draagt.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.