Reviews
Drive Thru Simulator Recensie (PC)
Red Axe Games is geen onbekende voor het omzetten van generieke, saaie werkzaamheden in echt leuke business simulation games. Neem Car for Sale, bijvoorbeeld. Wat zou een vrij saaie ervaring en werkplekomgeving moeten zijn, was ik verrast om te leren dat, ondanks een aantal technische bugs en de vreemde game-breking connectiviteitsproblemen bij de lancering, de reis zelf niet half slecht was, met veel interessante functies en uitwisselbare componenten om mee te experimenteren. En dat gaf me hoop voor het volgende project van de studio – een spel dat, hoewel het een compleet andere branche betreft, veel van dezelfde basisfuncties zou repliceren in een culinaire omgeving. Drive Thru Simulator reed naar het raam en ik was enthousiast om een hap te nemen.
Op papier kun je argumenteren dat Drive Thru Simulator hetzelfde is als, nou, bijna elk ander vel van een business simulation game dat je zou kunnen vinden op de bodem van de dime-a-dozen barrel. Afgezien van de titelwissel, is er niet een enorme verschil tussen dit en een heel lot andere werelden. Net als die welke eraan voorafgingen, gaat het voornamelijk over het voorraadbeheer van voorraden, het bedienen van gasten en het maken van kleine veranderingen in de basisinfrastructuur van het gebouw om de apparaten en andere faciliteiten te verbeteren. Je kunt geld verdienen, upgrades ontgrendelen en – en je kunt het raden – je bloed, zweet en tranen in het behagen van klanten in ruil voor kleine beloningen. Je kunt Red Axe Games niet verwijten dat ze realisme weten in te brengen, om eerlijk te zijn.
Dus, is Drive Thru Simulator de investering waard, of is het een baan die je beter kunt schrappen uit je curriculum vitae? Laten we achter de toonbank kruipen en erover praten.
Bestelling opnemen

Als je ooit zo veel als hebt genipt van het asfalt van een lokaal burgerrestaurant drive-thru, dan heb je ongetwijfeld de medewerkers gezien die de ramen bedienen – de mensen die hun vingers tot op het bot werken om datzelfde dreigende script in stand te houden. Het is zeldzaam dat je ze ziet met een glimlach van oor tot oor – en ik geef ze geen ongelijk. Ik geef ze geen ongelijk, voornamelijk vanwege het feit dat, bedrijfsvoordelen buiten beschouwing gelaten, ze een van de meest mentaal belastende banen in de culinaire industrie hebben. Het eten is niet het probleem; burgerrestaurants zijn beroemd om hun efficiënte massaproductie en spectaculaire omlooptijden. O, het zijn de mensen, en de eindeloze bestellingen die hun systemen teisteren. Tot voor kort kon ik me niet verwant voelen. Maar nu, na een paar diensten in Drive Thru Simulator, kan ik hun pijn een beetje voelen.
Ik plaag, op een manier. De waarheid is dat Drive Thru Simulator niet enorm belastend is, hoewel het een paar dingen vereist – een geduldige mindset, het belangrijkste. Net als in elk rags-to-riches verhaal dat gaat over frequente upgrades, kleine loonstroken en buitengewoon langzame en saaie progressiehaken, vraagt het spel niet dat je getuige bent van de gouden eeuw van een bloeiende onderneming, maar eerder dat je vanaf het begin begint en de geleidelijke transformatie van zijn nederige wortels ziet terwijl het door de traditionele horden heen werkt. En het komt niet als een grote verrassing hier, maar de mijlpalen hier zijn niet overdreven gewoon, wat betekent dat, als je niet het geduld hebt om op de resultaten te wachten, je waarschijnlijk moeite hebt om de reis te aanschouwen. Maar dat is een chore core game in een notendop, denk ik.
Omkeren voor (zak)geld

Het goede nieuws is dat Drive Thru Simulator je niet vraagt om de basis te leggen voor een hele restaurant. Hier breng je je dagen door met het installeren van de gebruikelijke apparaten in je keuken, het schrobben van de vloeren en het afwisselen tussen verschillende fastfood-artikelen op het menu, wat het bereiden en serveren van een kleine selectie burgers, frieten, pizza’s, warme dranken en koude dranken omvat. Terwijl je deze bestellingen uitvoert, verdien je geld om te investeren in andere gebieden – vaardigheidsbomen, verse producten, onderhoudsupgrades en een verscheidenheid aan gereedschappen die je de kans geven om je inkomen en reputatie te verhogen. En dat is echt alles wat dit spel is: bestellingen inpakken om geld te verdienen en je geld gebruiken om de reputatie van de winkel te verhogen. Niets wat we nog niet eerder hebben gezien, maar je weet – als de slof past, enzovoort.
Aangezien dit de Proloog is die we beoordelen, is er nog heel veel om op te merken – stukken die, op het moment van schrijven, we niet kunnen opmerken vanwege het feit dat ze verborgen zijn achter de volledige release. Echter, voor wat het nu heeft in zijn huidige versie – een inleidende passage en een boeiende lus van progressiehaken – is er net genoeg om je een duidelijk idee te geven van hoe het eruit zal zien in zijn definitieve vorm. Er is geen verhaallijn, per se, dus ik zou niet verwachten dat er iets onverwachts uit de houtwerk komt. Maar er is aan de andere kant een vertrouwd steigerend systeem dat, hoewel het nog steeds grotendeels voorspelbaar is, alle gebruikelijke tropen bevat die elke fervente business simulation-fan zou willen doorbrengen.
Oordeel

Als je iemand bent die tijd verspilt aan dingen die weinig tot absoluut geen voordeel bieden, dan zul je realistisch gezien veel vinden om je duimen mee te draaien. De bittere waarheid hier is dat, hoewel het spel zelf een vreemd bevredigend gevoel van prestatie biedt met elk passerend mijlpaal, het niet massief verschilt van je standaard chore core simulation game. Maar opnieuw, als je van games houdt die een fatsoenlijke poging doen om saaie en herhalende banen opnieuw te doen ontbranden, dan heb je elke reden om Drive Thru Simulator dezelfde aandacht te geven.
Zoals ik eerder vermeldde, heeft Drive Thru Simulator nog een paar deuren om door te gaan voordat het die definitieve fase bereikt. Wat betreft de vraag of die volledige release een maaltijdkaartje naar iets veel, veel groter zal zijn, is een andere vraag. Ik ben ervan overtuigd dat, als de ontwikkelaars alles wat eerder op de roadmap is vermeld, naar de tafel kunnen brengen, het een echte concurrent in zijn gekozen ruimte zal zijn. En hoewel het onwaarschijnlijk is dat het elke kop in de kamer zal draaien, zal het wel aan de andere kant aanspreken bij mensen met een onwankelbare verlangen om de vloeren van alles met een kassa en een bezem te schrobben. Als dat het soort dingen is dat het voor je doet, dan zou de Proloog alleen al genoeg moeten zijn om die jeuk te krabben.
Drive Thru Simulator Recensie (PC)
Happen monotonie
Terwijl Drive Thru Simulator een fatsoenlijke poging doet om saaie, core-werkzaamheden naar een vertrouwde doelgroep te brengen, komt het helaas op meer manieren dan één tekort, met een gebrek aan polituur op zijn technische kant en een paar temperamentvolle bugs die een anders bevredigende ervaring bederven.











