Reviews

Achtertuin Graaf Recensie (PC)

Bijgewerkt op on
Materials in mine

Volgens het spreekwoord: als je één gat in je achtertuin hebt gegraven, dan heb je ze allemaal gegraven. Nou, technisch gezien heeft nobody dat ooit gezegd, maar gezien het feit dat we zowel A Game About Digging a Hole als Keep Digging de afgelopen maand hebben gezien, ben ik ervan overtuigd dat er ergens een spreekwoord is dat deze mantra volgt. En om dat spreekwoord te versterken, hebben we nog een spel over het graven van gaten in achtertuinen. Met de passende titel Backyard Digger, brengt de laatste modder-scheppende tuin-zandbak bijna alles wat de bovengenoemde titels in hun gereedschapskist hebben: een hoop modder, een open yard en een stevige schep die toegang biedt tot een ogenschijnlijk bodemloze cavern van ertsen, materialen en rijkdommen die verder gaan dan je stoutste dromen. De rest van het spel, zoals je je kunt voorstellen, is zelfverklarend.

Backyard Digger hoeft zich niet te verkleeden als een speciaal soort ervaring. In feite zegt het spel openlijk wat het is op zijn etiket: een first-person crafting game waarin de enige echte doelstelling is om met een schep door hopen modder in je achtertuin te graven, nuttige gereedschappen en andere apparatuur te upgraden en te zien hoe ver je kunt gaan voordat je op rotsbodem stuit. En met rotsbodem bedoel ik een emotionele barrière die alleen zo ver reikt als je bereid bent om het te duwen. De graven ervaring, aan de andere kant, blijft net zo niet-lineair en open-eindig als men zou verwachten van zo’n bodemloze graft. Met dat alles kun je waarschijnlijk geen tekort aan hoeken en gaten vinden om om te graven. De vraag is, moet je?

Graven naar Goud

Groot gat gegraven in de achtertuin

Als je nog nooit eerder een spel zoals dit hebt gespeeld, dan is hier alles wat je nodig hebt om te weten: een cavernous gat in je achtertuin herbergt schatten aan natuurlijke ertsen en zeldzaamheden, en een speler—jij, van alle mensen—besteedt een belachelijke hoeveelheid tijd aan het graven door het in de hoop dat iets aan de bodem zal leiden tot rijkdom en voorspoed. Er is geen doel voor je om na te streven, zo te spreken, maar er zijn genoeg kleine mijlpalen om te ontgrendelen—stimulansen die effectief kleine maar enigszins nuttige beloningen uitdelen, waaronder upgrades voor je schep en pickaxe, en andere statistiek-verhogende add-ons om je efficiëntie en uithoudingsvermogen te verhogen.

Het begint zoals je zou verwachten: met een klein stuk land in een achtertuin, en een roestige oude tool die je kunt gebruiken om kleine deuken in de aarde te maken. Om het simpel te zeggen, hoe meer je graft, en hoe dieper je gaat, des te meer je begint te ontgrendelen. Met grotere diepte komen betere hulpbronnen, en met betere hulpbronnen komen meer kansen om dieper in de achterzakken van zijn wereld te graven. Terwijl je voortgang boekt naar de put van de erts-omzoomde onderwereld van die wereld, kom je ook verschillende uitdagingen tegen, waaronder dodelijke milieueffecten en doodsbange randen.

Met al het bovenstaande gezegd, zal ik dit zeggen: Backyard Digger is geen moeilijk spel. Net als veel van zijn soortgenoten, is het eigenlijk een ongelooflijk therapeutisch spel, omdat het alles in zijn macht doet om ervoor te zorgen dat je altijd een andere stimulans hebt om na te streven of een weg om te verkennen, ongeacht hoe diep je bent of hoe de status van je apparatuur eruitziet. Het herbergt geen fascinerende geheimen, noch houdt het een sluier over iets mysterieus aan de bodem van zijn kern. Dat gezegd hebbende, het creëert een aangenaam ervaring dat vreemd genoeg bevredigend is om door te graven. Maar eerlijk gezegd, denk ik dat dat alles is wat het doet.

Gewoon Doorgaan met Graven

Materialen in de mijn

Keep Digging had een bepaalde rand; het feit dat je architectonische ruïnes en sites kon uitgraven, maakte het zo dat je altijd een stukje geschiedenis had om uit te graven. In Backyard Digger is er echter niet veel te ontdekken behalve de gebruikelijke ertsen en troebele putten. Er zijn betere natuurlijke hulpbronnen om te vinden, zeker, maar er is niet veel anders om je te laten twijfelen terwijl je door de modder graaft om een andere platform in de ondergrondse tunnels te ontgrendelen. En dat is jammer, eigenlijk, want ik had graag meer diepte in de wereldontwerp gezien. Maar zoals het bleek, waren de lagere lagen niet veel anders dan de hogere ankerpunten.

Het spel zelf is nog steeds vrij rechttoe rechtaan, ondanks een paar tandheelkundige problemen en visuele nadelen. Het is een eenvoudig graafspel, en dus, wat je ziet is wat je krijgt: een knop-pen-experience die voornamelijk bestaat uit het slaan van kluiten modder en het zoeken naar hulpbronnen om terug te keren naar je werkplaats aan het oppervlak. Daarvoor hoef je niet per se een architect te zijn om de basis van het graven en zoeken te begrijpen. Het is een ontspannen proces in wezen, en dus, opnieuw, terwijl het niet veel te bieden heeft in termen van complexe mechanismen of uitdagingen, biedt het een eenvoudig te navigeren systeem dat, als het correct wordt toegepast, kan resulteren in verschillende uren van bevredigende inhoud. De enige vraag die je jezelf zou kunnen stellen is, is het waard? Het antwoord is nog onduidelijk.

Uitspraak

Thuis-/kantoor

Backyard Digger doet niets bijzonders om de wielen opnieuw uit te vinden, noch verheft het de met puin bezaaide blauwdruk die zowel A Game About Digging a Hole als Keep Digging onlangs op tafel brachten. Ondanks dat, het vat een groot deel van dezelfde bevredigende gameplay-elementen die fans van de zinloos herhalende graften vaak genieten, met zijn vertrouwde maar universeel geaccepteerde progressiehaakjes en apparatuur-mijlpalen die een solide basis vormen voor een vreemd therapeutische ervaring. Nogmaals, het is niet speciaal, maar het voldoet aan alle juiste vakjes.

Ik zou liegen als ik zei dat Backyard Digger je leven zal veranderen, of je iets zal geven om over te schrijven. De eenvoudige waarheid is dat, terwijl je wel waarschijnlijk van de eenvoudige genoegens zult genieten die komen met de eentonige graft van het graven van gaten in je achtertuin, je niet waarschijnlijk de “grote uitbetaling” zult onthouden die in de slotmomenten van de reis zit. Het is een van die situaties—een anticlimactische finale die je voor een korte tijd zult genieten, maar uiteindelijk vergeten zodra de laatste stukken erts zijn verplaatst en de credits beginnen te vervagen. Als dat plezier is, en als je denkt dat een relatief kleine uitbetaling de moeite waard is, dan zul je waarschijnlijk genieten van het graven in deze achtertuin voor een handvol uren.

Achtertuin Graaf Recensie (PC)

Wat van Mij is van Jou

Backyard Digger doet niets bijzonders om de wielen opnieuw uit te vinden, noch verheft het de met puin bezaaide blauwdruk die zowel A Game About Digging a Hole als Keep Digging onlangs op tafel brachten. Ondanks dat, het vat een groot deel van dezelfde bevredigende gameplay-elementen die fans van de zinloos herhalende graften vaak genieten, met zijn vertrouwde maar universeel geaccepteerde progressiehaakjes en apparatuur-mijlpalen die een solide basis vormen voor een vreemd therapeutische ervaring.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.