Interviews
Realcast’s Hugo Teyssier praat over Hide the Corpse – Interviewreeks
Hide the Corpse, het morbide vermakelijke hide-and-seek-achtige VR-spel van HyperVR en Realcast, komt op 18 augustus 2025 uit voor PlayStation VR2.
“De politie is onderweg en de tijd begint te dringen!” luidt de beschrijving van het spel. “Beweeg door verschillende themakamers en vind een plek om Gus, het lijk, uit het zicht te verstoppen. Let op de korte vierminutentimer, sleep het lijk naar een geschikte plek en plaats het zo dat geen enkel deel zichtbaar blijft. Optioneel kun je ook bewijsmateriaal opruimen en vingerafdrukken wissen om verdachte sporen uit te wissen!”
“We zijn blij dat onze ondersteunende gemeenschap van Hide the Corpse houdt – hun positieve feedback heeft ons in staat gesteld om de wereld van Gus uit te breiden met updates en nieuwe platforms,” zei Eneko Barandiaran, Publishing Manager, HyperVR Games. “We kunnen niet wachten om PlayStation VR-spelers uit te nodigen om volgende maand deel te nemen aan het feest van het verstoppen van lijken!”
Om vooruit te lopen op de lancering van het spel, hebben we contact opgenomen met het team van HyperVR om meer te weten te komen over het spel. Hier is alles wat we tijdens dat nogal vreemde, maar ook verhelderende interview met de Hide the Corpse-ploeg te weten zijn gekomen…
Hide the Corpse zal op 18 augustus 2025 uitkomen voor PlayStation VR2 en we zijn super enthousiast om meer te zien! Vertel ons, wat inspireerde jullie om een morbide concept te combineren met een fysica-gebaseerd zandbak-VR-ervaring?
Hugo: We wilden het morbide thema contrasteren met een absurd gevoel voor humor. Ons doel was om iets donkers om te zetten in iets onverwacht grappigs door middel van situatiecomedy.
Laten we onze aandacht richten op Gus – de dode last die deze morbide zandbakexpeditie zal leiden. De grote vraag is deze: wie is hij? Is er een achtergrondverhaal dat we zouden moeten weten voordat we springen in het gruwelijke nasleep?
Hugo: Absoluut niet. Je speelt als een volledig gewone persoon die onverwacht een lijk tegenkomt op een plek waar je het nooit zou verwachten. Het idee is dat je de moordenaar niet bent, je bent gewoon op de verkeerde plek op het verkeerde moment, en nu moet je het lijk verstoppen.
Kunt u ons meer vertellen over elk van de niveaus die in Hide the Corpse zullen verschijnen? Restaurants? Musea? Gezonken schepen? Schilder een beeld van deze locaties, als u zo vriendelijk wilt zijn.
Hugo: Alle onze omgevingen zijn geïnspireerd door de jaren 70. Het restaurantniveau is een hommage aan klassieke Amerikaanse restaurants, het scheepswrakniveau vindt plaats in een oud, half-gezonken schip, en het ruimtestationniveau is geïnspireerd door retro-sciencefictionfilms uit die tijd.
En dat is nog niet alles, we hebben ook een paar andere unieke niveaus gemaakt, maar we laten de spelers die voor zichzelf ontdekken…
Hoe werkt het allemaal precies? Zou u ons door een vierminutendonderzoek heen willen leiden? Van de initiële verstopfase tot het post-begrafenissproces?
Hugo: Om een lijk goed te verstoppen, moet je eerst de omgeving verkennen en een goede verstopplek vinden. Vervolgens moet je het lijk daarheen slepen en op zo’n manier plaatsen dat geen enkel deel zichtbaar blijft. Optioneel kun je ook bewijsmateriaal opruimen en vingerafdrukken wissen om verdachte sporen uit te wissen.
Een morbide vraag: Hoe zou iemand een lijk kunnen verstoppen zonder argwaan te wekken? Heeft u enkele nuttige tips of trucs om deze niveaus aan te pakken?
Hugo: Neem de tijd en wees grondig. Haasten zal alleen maar meer chaos veroorzaken.
We zijn benieuwd naar de cosmetics en de andere in-game voordelen die worden beloond aan degenen die erin slagen om de schijnwerper te ontwijken. Kunt u ons meer vertellen over deze functies?
Hugo: Er zijn zes unlockable outfits voor het lijk, elk gekoppeld aan uw prestatierating.
Heeft u plannen om het spel verder uit te breiden in de toekomst? Zouden, bijvoorbeeld, een paar extra kaarten ooit deel kunnen uitmaken van de campagne, of is het nog te vroeg om dat te zeggen?
Hugo: We zijn momenteel nieuwe inhoud aan het ontwikkelen en zijn vooral trots op de nieuwe fysica-gebaseerde mechanismen die we verkennen. Ik kan nog niet te veel vertellen, maar we zijn enthousiast over wat er komt.
Hoe kunnen we op de hoogte blijven van Hide the Corpse? Zou u ons kunnen wijzen op enkele nuttige sociale feeds, nieuwsbrieven of andere leesmateriaal?
Hugo: Sluit u aan bij onze officiële Discord-server, elke update, ontwikkelaarsnieuws en sneak peek wordt daar gedeeld.
We waarderen het dat u de tijd hebt genomen om met ons over Hide the Corpse te praten. Voordat we vertrekken, zou u nog enkele laatste opmerkingen voor onze lezers willen toevoegen?
Hugo: Hide the Corpse is een echt uniek spel, en we hebben al onze passie en humor erin gestopt. We zouden graag willen dat u het probeert, en aarzel niet om uw meest creatieve verstopplekken met ons te delen!
Bedankt nogmaals, Hugo!
U kunt meer te weten komen over Realcast’s Hide the Corpse door zich aan te sluiten bij het team op Discord. Voor meer informatie over het spel, voeg het toe aan uw verlanglijstje op Steam hier.











