Interviews
Christoffer Holmgård, CEO van Modl.ai — Interviewreeks
Modl.ai, een bedrijf dat momenteel een baanbrekende software ontwikkelt om het aantal handmatige QA-tests in het ontwikkelingsproces te verminderen, staat op het punt om zijn bereik te vergroten met verschillende nieuwe partnerschappen in 2024. Om meer te weten te komen over de voortdurende inspanningen van Modl.ai om zijn platform te ontwikkelen, besloten we contact op te nemen met CEO Christoffer Holmgård.
Hallo, Christoffer — bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten. Kun je ons een beetje over jezelf vertellen? Hoe is alles voor jou begonnen?
Christoffer: Bedankt dat je me hebt uitgenodigd. Mijn reis naar AI en technologie begon vrij vroeg. Ik heb altijd een passie gehad voor het begrijpen van hoe dingen werken en ze te verbeteren, evenals voor videospellen. Na mijn middelbare school dacht ik dat mijn plezier in videospellen niet noodzakelijkerwijs in mijn professionele leven kon worden omgezet. Dus besloot ik psychologie te studeren. Mijn academische achtergrond ligt in cognitieve wetenschap en kunstmatige intelligentie, wat me natuurlijk naar de kruispunt van technologie en menselijk gedrag leidde.
Ik heb de afgelopen jaren de kans gehad om aan verschillende projecten te werken die AI gebruiken om complexe problemen op te lossen, omdat het bleek dat psychologie een geweldige springplank was voor het verkennen van menselijke ervaring en gedrag. Ik werkte voornamelijk met cognitieve/experimentele psychologie en wetenschap, psychometrie en zelfs simulaties en leren, die allemaal belangrijke onderdelen van videospellontwikkeling zijn. Ik verlegde mijn focus van psychologie toen het duidelijk werd dat het mogelijk was om een leven te verdienen met het ontwikkelen van videospellen. Na mijn bacheloropleiding volgde ik een masteropleiding in videospellontwikkeling. Later behaalde ik een PhD in Kunstmatige Intelligentie en Procedural Content Generation van de IT Universiteit van Kopenhagen, evenals een postdoctorale opleiding in Game Engineering van de New York University.
Ik heb het geluk gehad om met geweldige teams en getalenteerde individuen te werken, wat me heeft gebracht waar ik nu ben — CEO van Modl.ai. Voordat ik Modl.ai oprichtte, was ik medeoprichter en managing director van de onafhankelijke gamestudio Die Gute Fabrik (Duits voor De Goede Fabriek), die spellen heeft uitgegeven zoals Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust en anderen.
Laten we verdergaan met uw AI-gedreven ecosysteem, Modl.ai. Kunt u ons een beetje meer over het bedrijf vertellen? Wanneer is het bedrijf opgericht en wat heeft u geïnspireerd om u te concentreren op dit gebied van de industrie?
Christoffer: Modl.ai is in 2018 opgericht met de visie om de manier waarop spellen worden ontwikkeld en getest te revolutioneren. De inspiratie kwam van het erkennen van een significante kloof in de industrie: het handmatige en vaak omslachtige proces van QA-testen in de ontwikkeling van spellen. We zagen een kans om state-of-the-art AI-technologie in deze ruimte te brengen om niet alleen deze processen te stroomlijnen, maar ook de algehele kwaliteit en ervaring van spellen te verbeteren. Ons doel is om ontwikkelaars te empoweren door bots te gebruiken om routineuze taken te automatiseren, waardoor ze zich meer kunnen concentreren op creativiteit en innovatie.
Hoe vermindert Modl.ai precies het aantal handmatige QA-tests? Is het juist dat bots bugs en andere prestatieproblemen kunnen detecteren?
Christoffer: Absoluut. Bij Modl.ai gebruiken we geavanceerde AI-gedreven bots die zijn ontworpen om uitgebreide tests op spellen uit te voeren. Deze bots kunnen gameplay-scenario’s simuleren, bugs en prestatieproblemen identificeren die tijdrovend en moeilijk te detecteren zouden zijn met handmatige methoden. Ons systeem gebruikt machine learning om zowel typische als atypische gameplay-patronen te begrijpen, wat het mogelijk maakt om effectief gebruikersgedrag te repliceren en problemen te detecteren. Dit versnelt niet alleen het testproces, maar zorgt ook voor een meer uitgebreide en betrouwbare detectie van problemen.
https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490
Zou u zeggen dat het gebruik van de tools in uw suite essentieel is voor het creëren van structureel solide ervaringen?
Christoffer: Zeker. De tools die we aanbieden zijn ontworpen om ontwikkelaars inzicht te geven in de structurele integriteit van hun spellen. Door QA-processen te automatiseren, versnellen we niet alleen de ontwikkelingscycli, maar zorgen we ook ervoor dat spellen met minder bugs en betere algehele prestaties worden uitgebracht. Dit resulteert in een meer gepolijste en aangename ervaring voor spelers, wat uiteindelijk het doel is van elke ontwikkelaar. Onze tools helpen bij het handhaven van een hoge kwaliteitsstandaard, wat cruciaal is in de huidige competitieve gamingscene.
Heeft uw team een einddoel, of is de hemel letterlijk het limiet als het gaat om uw ambities?
Christoffer: Hoewel we specifieke doelen en mijlpalen hebben, denken we dat de hemel het limiet is. Het veld van AI evolueert snel en er zijn altijd nieuwe uitdagingen en kansen die ontstaan. Onze missie is om de grenzen van wat mogelijk is in de ontwikkeling en het testen van spellen voortdurend te verleggen. We streven ernaar om aan de voorlopers van innovatie te blijven, onze tools voortdurend te verbeteren en onze capaciteiten uit te breiden om de steeds veranderende behoeften van de gamingsector en de industrie als geheel te kunnen bijhouden.
Wat is de volgende stap voor Modl.ai, als u het niet erg vindt dat we het vragen? Heeft u plannen om uw netwerk de komende maanden of jaren uit te breiden? Zo ja, kunt u dan een paar details delen?
Christoffer: We hebben enkele spannende plannen in de pijplijn. In de komende maanden zijn we gefocust op het uitbreiden van onze suite met tools en het vergroten van onze aanwezigheid in de gamingsector. Game-ontwikkelaars hebben over het algemeen heel weinig tijd om nieuwe tools te leren en om nieuwe technologie in hun processen te integreren. Met de snelheid waarmee dingen evolueren, kan dit ertoe leiden dat uitgevers, groot en klein, zich afvragen hoe ze kansen hebben gemist die hun concurrenten duidelijk zagen aankomen. We werken aan enkele onderzoeken binnen Modl.ai om hierbij te helpen door eigenlijk de noodzaak om nieuwe technologie te integreren, weg te nemen, wat nogal omslachtig is. Dit zou onze oplossingen toegankelijk maken zonder dat er iets geïnstalleerd hoeft te worden. We hebben hierop gefocust omdat veel ontwikkelaars die automatische testfuncties en -processen in hun organisatie willen, een meer turnkey-oplossing van ons kunnen krijgen.
We zijn partnerships aan het onderzoeken met andere technologiebedrijven om onze oplossingen breder te integreren en nog meer waarde te bieden aan ontwikkelaars. We werken ook aan het gebruik van Large Language Models (LLM’s) om naar spellen te kijken die worden gespeeld en te bepalen of er een bug of glitch is die moet worden gefixed. Deze zware, intensieve taken zijn vooral nuttig voor QA-testers die tools nodig hebben die close attention kunnen besteden aan details om bugs te detecteren. Ze kunnen vertrouwen op geautomatiseerde processen om deze kleine details te detecteren in het geval dat iets wordt gemist. Bovendien zijn we ons team aan het uitbreiden met top-talent om onze groei te ondersteunen en innovatie voortdurend te stimuleren. Het is een spannende tijd voor Modl.ai en we kijken ernaar uit om binnenkort meer gedetailleerde aankondigingen te doen.
Is er een manier voor potentiële gebruikers om op de hoogte te blijven van de laatste ontwikkelingen bij Modl.ai? Host u een nieuwsbrief of sociale kanalen?
Christoffer: Ja, dat doen we. We zijn erg actief op sociale media-platforms zoals LinkedIn, Twitter en Facebook, waar we regelmatig updates, inzichten en nieuws delen. We publiceren ook artikelen op onze site, die diepgaande kijkjes bieden op onze laatste ontwikkelingen, succesverhalen en industrietrends. Iedereen die geïnteresseerd is, kan zich via onze website aanmelden om op de hoogte te blijven van wat er gebeurt bij Modl.ai.
Heeft u nog enkele laatste woorden voor onze lezers?
Christoffer: Ik zou alleen maar willen zeggen dat we enorm enthousiast zijn over de toekomst van AI in de ontwikkeling van spellen en daarbuiten. Voor iedereen die betrokken is bij software- en spellenontwikkeling, moedig ik aan om te onderzoeken hoe AI uw workflows kan transformeren en uw projecten kan verheffen. Bij Modl.ai zijn we gepassioneerd over het helpen van ontwikkelaars om geweldige ervaringen te creëren en we zijn altijd hier om te ondersteunen en te innoveren samen met u. Bedankt dat u me heeft uitgenodigd en ik kijk uit naar wat de toekomst brengt!
Bedankt voor uw tijd, Christoffer!
Voor meer informatie over Modl.ai, bezoek het team op hun officiële sociale kanaal hier. U kunt ook de website bezoeken voor meer details hier.











