Connect with us

Interviews

Christoffer Holmgård, CEO van Modl.ai — Interviewreeks

Modl.ai

Modl.ai, een bedrijf dat momenteel een baanbrekend softwarepakket ontwikkelt om het aantal handmatige QA-tests binnen het ontwikkelingsproces te verminderen, staat op het punt om zijn bereik te vergroten en nieuwe partnerschappen aan te gaan in 2024. Om meer te weten te komen over de inspanningen van Modl.ai om zijn platform te ontwikkelen, hebben we besloten om contact op te nemen met CEO Christoffer Holmgård.

Hallo, Christoffer — bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten. Kun je ons een beetje over jezelf vertellen? Hoe is het allemaal voor jou begonnen?

Christoffer: Bedankt dat je me hebt uitgenodigd. Mijn reis naar AI en technologie begon vrij vroeg. Ik heb altijd een passie gehad voor het begrijpen van hoe dingen werken en ze te verbeteren, evenals voor videospellen. Na mijn middelbare school dacht ik dat mijn plezier in videospellen niet kon worden omgezet in mijn professionele leven. Dus besloot ik psychologie te studeren. Mijn academische achtergrond ligt in cognitieve wetenschap en kunstmatige intelligentie, wat me natuurlijk naar de kruispunt van technologie en menselijk gedrag leidde.

In de loop der jaren heb ik de kans gehad om aan verschillende projecten te werken die AI gebruiken om complexe problemen op te lossen, omdat het bleek dat psychologie een goede springplank was voor het verkennen van menselijke ervaring en gedrag. Ik werkte voornamelijk met cognitieve/experimentele psychologie en wetenschap, psychometrie en zelfs simulaties en leren, die allemaal belangrijke onderdelen zijn van de ontwikkeling van videospellen. Ik verliet de psychologie toen het duidelijk werd dat het mogelijk was om een leven te verdienen met het ontwikkelen van videospellen. Na mijn bacheloropleiding volgde ik een masteropleiding in de ontwikkeling van videospellen. Later behaalde ik een PhD in Kunstmatige Intelligentie en Procedural Content Generation aan de IT-universiteit van Kopenhagen, evenals een postdoctorale opleiding in Game Engineering aan de New York University.

Ik heb het geluk gehad om met geweldige teams en getalenteerde individuen te werken, wat me heeft gebracht waar ik nu ben — CEO van Modl.ai. Voordat ik Modl.ai oprichtte, was ik medeoprichter en managing director van de onafhankelijke gamestudio Die Gute Fabrik (Duits voor De Goede Fabriek), die spellen heeft uitgegeven zoals Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust en anderen.

Laten we verdergaan met uw AI-gedreven ecosysteem, Modl.ai. Kun je ons een beetje meer vertellen over het bedrijf? Wanneer is het bedrijf opgericht en wat inspireerde je om je te concentreren op dit gebied van de industrie?

Christoffer: Modl.ai is opgericht in 2018 met de visie om de manier waarop spellen worden ontwikkeld en getest te revolutioneren. De inspiratie kwam van het erkennen van een significante kloof in de industrie: het handmatige en vaak omslachtige proces van QA-testen in de ontwikkeling van spellen. We zagen een kans om state-of-the-art AI-technologie in deze ruimte te brengen om niet alleen deze processen te stroomlijnen, maar ook de algehele kwaliteit en ervaring van spellen te verbeteren. Ons doel is om ontwikkelaars te empoweren door bots te gebruiken om routine taken te automatiseren, waardoor ze zich meer kunnen concentreren op creativiteit en innovatie.

En hoe vermindert Modl.ai precies het handmatige QA-testen? Mogen we aannemen dat bots in staat zijn om bugs en andere prestatieproblemen te detecteren?

Christoffer: Absoluut. Bij Modl.ai gebruiken we geavanceerde AI-gedreven bots die zijn ontworpen om uitgebreid te testen op spellen. Deze bots kunnen gameplay-scenario’s simuleren, bugs en prestatieproblemen identificeren die tijdrovend en moeilijk zouden zijn om handmatig te detecteren. Ons systeem gebruikt machine learning om zowel typische als atypische gameplay-patronen te begrijpen, waardoor het effectief kan repliceren wat gebruikers doen en bugs kan ontdekken. Dit versnelt niet alleen het testproces, maar zorgt ook voor een meer uitgebreide en betrouwbare detectie van problemen.

https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490

Zouden jullie zeggen dat het gebruik van de tools in jullie suite cruciaal is voor het creëren van structureel solide ervaringen?

Christoffer: Zeker. De tools die we aanbieden zijn ontworpen om ontwikkelaars diepe inzichten te geven in de structurele integriteit van hun spellen. Door QA-processen te automatiseren, versnellen we niet alleen de ontwikkelingscycli, maar zorgen we ook voor een betere algehele prestatie van spellen. Dit resulteert in een meer gepolijste en aangename ervaring voor spelers, wat uiteindelijk het doel is van elke ontwikkelaar. Onze tools helpen om een hoge standaard van kwaliteit te behouden, wat cruciaal is in de huidige concurrerende gamingscene.

Als team, zouden jullie zeggen dat jullie een einddoel hebben, of is de hemel letterlijk het limiet als het gaat om jullie ambities?

Christoffer: Hoewel we specifieke doelen en mijlpalen hebben, denken we dat de hemel het limiet is. Het veld van AI evolueert snel en er zijn altijd nieuwe uitdagingen en kansen die ontstaan. Onze missie is om de grenzen van wat mogelijk is in de ontwikkeling en het testen van spellen voortdurend te verleggen. We streven ernaar om aan de voorlopers van innovatie te blijven, onze tools constant te verbeteren en onze capaciteiten uit te breiden om de steeds veranderende behoeften van de ontwikkeling van spellen en de industrie als geheel te vervullen.

Wat is de volgende stap voor Modl.ai, als je het niet erg vindt dat we vragen? Heb je grote plannen om je netwerk de komende maanden of jaren uit te breiden? Zo ja, kun je dan een paar details delen?

Christoffer: We hebben enkele spannende plannen in de pijplijn. In de komende maanden zijn we gefocust op het uitbreiden van onze suite van tools en het vergroten van onze aanwezigheid binnen de gamingsector. Game-ontwikkelaars hebben over het algemeen heel weinig tijd om nieuwe tools te leren en om nieuwe technologie in hun processen te integreren. Met hoe snel dingen evolueren, kan dit potentieel leiden tot een situatie waarin uitgevers, groot en klein, zich afvragen hoe ze kansen die hun concurrenten duidelijk zagen aankomen, hebben gemist. We werken aan enkele onderzoeken binnen Modl.ai om hierbij te helpen door feitelijk de noodzaak om nieuwe technologie te integreren, wat omslachtig is, weg te nemen. Dit zou onze oplossingen gebruikersvriendelijker maken zonder dat er iets geïnstalleerd hoeft te worden. We hebben hierop gefocust omdat veel ontwikkelaars die automatische testfuncties en -processen in hun organisatie willen hebben, van ons een meer turnkey-oplossing kunnen krijgen.

We verkennen partnerships met andere technologiebedrijven om onze oplossingen breder te integreren en nog meer waarde te bieden aan ontwikkelaars. We werken ook aan het gebruik van Large Language Models (LLM’s) om naar spellen te kijken die worden gespeeld en te identificeren of er een bug of glitch is die moet worden gefixed. Deze zware taak is vooral nuttig voor QA-testers die tools nodig hebben die nauwkeurig kunnen opletten om bugs te detecteren. Zij kunnen vertrouwen op geautomatiseerde processen om deze kleine details te detecteren als iets wordt gemist. Bovendien werken we aan het uitbreiden van ons team met top talent om onze groei te ondersteunen en de innovatie voort te zetten. Het is een spannende tijd voor Modl.ai en we kijken ernaar uit om binnenkort meer gedetailleerde aankondigingen te doen.

Is er een manier voor potentiële gebruikers om op de hoogte te blijven van de laatste ontwikkelingen bij Modl.ai? Hosten jullie een nieuwsbrief of sociale kanalen?

Christoffer: Ja, dat doen we. We zijn erg actief op sociale mediaplatforms zoals LinkedIn, Twitter en Facebook, waar we regelmatig updates, inzichten en nieuws delen. We publiceren ook artikelen op onze site, die diepgaande kijkjes bieden op onze laatste ontwikkelingen, succesverhalen en industrietrends. Iedereen die geïnteresseerd is, kan zich via onze website aanmelden om op de hoogte te blijven van wat er gebeurt bij Modl.ai.

Heb je nog laatste woorden voor onze lezers?

Christoffer: Ik zou alleen maar willen zeggen dat we enorm enthousiast zijn over de toekomst van AI in de ontwikkeling van spellen en daarbuiten. Voor iedereen die betrokken is bij software- en spelontwikkeling, moedig ik aan om te onderzoeken hoe AI uw workflows kan transformeren en uw projecten kan verheffen. Bij Modl.ai zijn we gepassioneerd om ontwikkelaars te helpen bij het creëren van geweldige ervaringen en we zijn er altijd om te ondersteunen en innoveren naast u. Bedankt dat je me hebt uitgenodigd en ik kijk uit naar wat de toekomst brengt!

Bedankt voor je tijd, Christoffer!

 

Voor meer informatie over Modl.ai, bezoek het team op hun officiële sociale kanaal hier. Alternatief kunt u de website bezoeken voor meer details hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.