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모든 시간의 최악의 5개 플랫폼 게임

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Worst Platform Games of All Time

게임의 역사에서 플랫폼 게임 장르는 일부 훌륭한 히트작을 제작해왔습니다. 그러나 일부 게임은 너무나 못 만들어져서 플레이하는 것이 스트레스를 주는 경험으로 변합니다. 심지어 최고의 개발자들도 때때로 쓰레기 게임을 만들어냅니다. 여기에는 우리가 선택한 최악의 플랫폼 게임이 있습니다. 이 게임들은 당신을 좌절의 세계로 데려다줄 것입니다.

 

5. 슈퍼 마리오 브라더스: 잃어버린 레벨

슈퍼 마리오 브라더스: 잃어버린 레벨은 1986년에 슈퍼 마리오의 속편으로 처음 출시되었습니다. 마리오 형제는 여전히 프린세스 피치를 구해야 합니다. 그러나 이전 게임과는 달리, 이 게임은 난이도를 더 높였습니다. 디자이너들은 이 게임을 “잃어버린 레벨”이라고 이름붙인 것이 매우 잔인한 농담이었습니다. 루이지의 신발은 비누로 만들어져서 그는 너무 많이 미끄러져서 죽습니다. 이것은 캐릭터에 투자한 사람들에게 끔찍한 경험입니다. 게임을 탐색하는 방식에 영향을 미칩니다.

또 다른 좌절의 원인은 마리오의 부츠입니다. 그것은 마리오를 충분히 높이 올리지 못해서 그는 계속 점프하지만 진행하지 못합니다. 같은 곳에서 몇 분 동안 점프할 수 있습니다. 이것은 정신을 분산시키는 루프입니다. 일부 게이머들은 이것을 “트롤”이라고 불렀습니다. 즉, 특별한 이유 없이 의도적으로 어려운 게임입니다. 게임은 숨겨진 적, 예측할 수 없는 죽음, 독버섯 등으로 가득 차 있습니다. 실제로 게임은 इतन나 어려웠ので 미국에서 출시하지 않았습니다.

 

4. 스파이로: 드래곤플라이에 입장하다

스파이로: 드래곤플라이에 입장하다스파이로 더 드래곤 시리즈의 4번째 작품입니다. 이 게임은 플레이스테이션 2와 닌텐도 게임큐브용으로 설계되었습니다. 인소미악 게임즈는 이전 3개의 게임에 이어 이 게임을 만들었습니다. 그러나 이 게임은 최고의 게임은 아니었습니다. 1998년에 처음 출시되었을 때, 게이머들은 좋은 게임을 기대했습니다. 소닉 더 헤지호그크래시 반디쿠티가 몇 년 전에 큰 히트를 쳤기 때문에 가능했습니다. 첫 번째 출시 때는 괜찮았지만, 2002年的 하드웨어 업그레이드가 모든 것을 무너뜨렸습니다.

불균형한 레벨과 게임을 플레이할 수 없도록 만드는 버그, 스파이로의 날개가 불타는 것 등으로 인해 이 게임은 기본적으로 플레이할 수 없습니다. 로딩 시간이 너무 길어 마지막 신경을 시험할 것입니다. 인터넷이 로딩하는 시간이 길다면, 캐릭터가 화면에 몇 분 동안 동결되는 것을 상상해 보세요. 개발자들은 프로세스를 서두르고 게임을 완성할 수 있는 최종 마무리를 하지 못했습니다. 그래서 게임은 실패했습니다. 심지어 게임이 잠시 취소된 적도 있었습니다. 그래서 사람들은 일을 하러 갔지만 집으로 돌아가라고 했습니다.

 

3. 닌자브레드 맨

데이터 디자인 인터랙티브는 2005년에 닌자브레드 맨을 플레이스테이션 2와 윈도우용으로 출시했습니다. Wii 버전에서는 플레이어가 검을 휘두르며 적과 싸울 수 있습니다. 닌자브레드 맨은 좋은 세계에 설정되어 있지만 콘솔은 당신을 분노하게 만들 수 있습니다. 게임에는 따라갈 스토리가 없고, 각 레벨에서 당신은 즉흥적으로 행동해야 합니다. 첫 번째 레벨은 튜토리얼이고, 그 다음은 1부터 4까지의 레벨입니다. 이러한 레벨에서 당신은 같은 구슬이나 비알을 계속 수집합니다.

불행히도, 콘솔은 제대로 작동하지 않으며, 점프 기능은 당신을 미치게 만들 수 있습니다. 이 게임의 카메라는 너무나도 불안정해서 당신의 분노를 더 부추길 것입니다. 계속해서 게임을 플레이하면 콘솔을 벽에 던질 수도 있습니다.

 

2. 블루스 브라더스 2000

영화는 훌륭했지만, 타이타스 인터랙티브가 블루스 브라더스 2000 게임을 만들 때 같은 매직을 재현하지 못했습니다. 영화가 출시된 1년 후에 출시된 이 게임은 영화의 매직을 재현하는 데 실패했습니다. 게임의 배경인 시카고는 무기력하고, 햇빛이 없고, 회색입니다.

메뉴에서부터, 당신은 잘못 만들어진 엘우드 블루스의 만화 버전을 마주합니다. 게임의 4개의 레벨은 영화를 기반으로 했지만, 컷신은 끔찍한 정적 이미지나 텍스트 섹션입니다. 영화에는 생명력이 없기 때문에, 창의적인 디렉터들이 디자인에 많은 생각을 하지 않았을 것입니다. 라이선스된 음악은 좋지만, 사운드 이펙트는 나쁩니다. 죽을 때 나는 사운드도 나쁩니다.

 

1. 소닉 붐: 리릭의 부상

최악의 플랫폼 게임 목록에서 1위를 차지하는 게임은 소닉 붐: 리릭의 부상입니다. 2014년에 빅 레드 버튼 엔터테인먼트는 이 게임을 인기 있는 영화와 만화 시리즈에서 만들었습니다. 소닉 시리즈는 게이머와 아이들에게 큰 히트작이지만, 개발자들이 게임을 만드는데 필요한 노력을 하지 않은 것 같습니다. 소닉 붐: 리릭의 부상은 버그, 글리치, 끔찍한 그래픽, 나쁜 글쓰기로 가득 차 있습니다. 이것은 게임을 재앙으로 만든 몇 가지 특징입니다. 그리고 그것은 여기서 끝나지 않습니다.

게임의 카메라 시스템은 기본적으로 고장나고, 컨트롤이 작동하지 않으며, 반응이 나쁩니다. 사용자 경험 디자인을 담당한 사람이 있었다는 것을 믿기 어렵습니다. 마치 개발자들이 소닉을 싫어하고 당신도 소닉을 싫어하도록 만들고 싶어하는 것 같습니다. 이 게임에는 구원은 없습니다.

만약 나쁜 게임의 명예의 전당이 있다면, 이 게임들은 분명히 그곳에 있을 것입니다.

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에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다.

그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.