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2026년 Xbox Game Pass에서 가장好的 생존 게임 10선
2026년 Xbox Game Pass에서 가장好的 생존 게임을 찾고 계십니까? Game Pass에는 야생을 직면하고, 은신처를 건설하고, 위협을 격퇴하고, 현명한 선택을 통해 살아남는 다양한 흥미로운 생존 타이틀들이 있습니다. 생존 게임은 여러 가지 유형이 있으며, 일부는 현실적이고 거친 반면, 다른 일부는 창의적이고 모험으로 가득 차 있습니다. 각 게임은 재미있고 도전적인 것을 제공합니다. 다음에 어떤 게임을 플레이할지 선택하는 데 도움이 되도록 Game Pass 라이브러리에서 가장好的 생존 게임 10선을 업데이트 했습니다.
최好的 생존 게임을 정의하는 것은 무엇입니까?
최好的 생존 게임은 생각하게 하고, 건설하게 하고, 탐험하게 하는 게임입니다. 일반적으로 내가 찾는 것은 게임이 크래프팅을 어떻게 처리하고, 생존 시스템이 얼마나 깊으며, 혼자서 또는 친구와 함께 플레이하는 것이 얼마나 재미있는지입니다. 일부 게임은 야생의 개방된 세계로 당신을 던져 넣는 반면, 다른 일부 게임은 명확한 목표가 있는 더 집중된 환경을 제공합니다. 나는 다양성, 메커니즘의 작동, 루프가 시간이 지남에 따라 얼마나 재미있게 유지되는지, 그리고 다시 돌아가고 싶은 정도를 살펴보았습니다. 따라서 이 목록은 게임이 실제로 어떻게 플레이되는지, 무엇을 제공하는지, 그리고 생존 팬들에게 얼마나 재미있는지를 기반으로 합니다.
이 목록의 모든 게임은 강도 높은 공포에서 개방된 세계의 자유까지, 협력 어드벤처까지 다양한 생존 도전을 제공합니다. 자원을 관리하고, 위협을 격퇴하고, 가혹한 환경에서 살아남는 것과 같은 각 게임은 강력하고 기억에 남는 생존 경험을 제공합니다.
10. 데드 바이 데이라이트
4명이서 한 명의 킬러를 피해 다중 플레이어 공포 게임
데드 바이 데이라이트는 4대1의 공포 게임입니다. 4명이 살아남으려고 하고, 1명이 그들을 사냥합니다. 생존자의 측면은 5개의 발전기를 수리하고, 팀원들을 후크에서救出하고, 킬러가 모든 사람을 잡기 전에出口 게이트에 도착하는 것입니다. 각 경기는 지도 빠른 스캔으로 시작합니다. 발전기 위치, 팔레트, 창문, 주요 지역 사이의 안전한 경로를 찾습니다. 킬러는 노イズ 경고,抓痕, 패닉 실수를 볼 수 있으므로 모든 결정이 위험을 수반합니다. 자주 DBD는 Game Pass에서 좋은 다중 플레이어 공포 게임에 대한 토론에서 언급됩니다.
루프를 통해 달리며, 창문을 뛸며, 팔레트를 내리며, 킬러의 시간을 낭비하려고 합니다. 팀원들은 그 시간을 이용하여 발전기를 수리하거나 후크에있는 누군가를 구합니다. 경기는 구출이 잘못되거나 킬러가 두 명의 생존자를 가까이 함께 발견했을 때 빠르게 전환할 수 있습니다. 각 생존자는 다른 특권 세트를 가져올 수 있으므로 팀 전략은 매 경기마다 크게 변할 수 있습니다. 킬러 측도 선택에 따라 매우 다릅니다. 데드 바이 데이라이트는 표면상으로 쉽게 읽을 수 있습니다. 수리, 구조, 탈출. 하지만 그 아래에는 지도 지식, 마인드 게임, 특권 선택, 팀워크가 많이 있습니다.
9. 뱀파이어 서바이벌
무한한 몬스터와 무기 업그레이드를 통해 더 강해지기
뱀파이어 서바이벌은 생존을 깨끗한 아이디어로 단순화합니다. 지도에서 이동하고, 몬스터가 모든 방향에서 쏟아져 나오고, 무기가 자동으로 발사됩니다. 작업은 안전한 경로를 선택하고, 경험 보석을 수집하고, 레벨업할 때마다 업그레이드를 선택하는 것입니다. 초기 몇 분은 약한 캐릭터와 작은 적 그룹을 제공합니다. 곧 화면은 박쥐, 해골, 유령, 식물, 악마로 가득 차고, 매초가 중요해집니다. 업그레이드 선택이 좋지 않으면 공격 범위에 구멍이 생겨서 रन이 빠르게 전환할 수 있습니다. 좋은 선택은 군중을 가르고 오래 살아남아 더 강한 무기 형태에 도달할 수 있는 캐릭터를 만듭니다.
무기 페어링은 실제 훅입니다. 마늘은 근거리에서 도움이 되고, 도끼는 높은 아크로 치며, 성수는 땅을 지키고, 마법 지팡이는 근처의 목표를 추적합니다. 수동 항목은 무기를 더 강한 형태로 밀어붙입니다. 매분마다 화면을 읽고, 루트를 선택하고, 아이템을 수집하고, 생존 시간을 결정하려고 하므로, 그것이 중단하기 어렵게 만듭니다.
8. 제네레이션 제로
로봇이 스웨덴의 시골 지역에서 생존자를 사냥합니다.
제네레이션 제로는 기계가 정상적인 삶을 파괴한 후 스웨덴의 시골 지역으로 당신을 보냅니다. 빈 농가, 도로, 주유소, 작은 마을은 위험으로 가득 찬 고립된 환경을 만듭니다. 작업은 집, 헛간, 벙커, 자동차에서 탄약, 의료 키트, 플레어, 제작 부품, 더 좋은 장비를 찾는 것입니다. 로봇 적은 지도에서 그룹으로 돌아다니며, 각 전투는 그들을 더 많이 끌어들이는 경우에는 끔찍할 수 있습니다. 작은 러너는 빠르게 달려들고, 헌터는 중거리에서 강타하며, 더 큰 기계는 커버를 통해 찢을 수 있습니다. 총격전은 여기서의 생존의 한쪽뿐입니다. 또한 경로를 계획하고, 탄약을 절약하고, 전투가 시작되기 전에 숨기거나, 숨어 지나가거나, 더好的 위치를 선택할지 결정하는 데 시간을 보냅니다.
전투는 가리키고 쏘는 것 이상입니다. 기계에는 연료 탱크와 같은 약점이 있으며, 그 지역을 공격하면 탄약을 절약하고 전투를 더 빠르게 끝낼 수 있습니다. 스텔스도 유용합니다. 들판을 웅크리고, 순찰 경로를 관찰하고, 적절한 순간에 공격하면 나쁨을 피할 수 있습니다. 협력 플레이도 훌륭하지만, 혼자서도 강력한 런을喜欢하는 경우 솔로 플레이도 좋습니다. 생존 슈터에 관심이 있다면 제네레이션 제로를 확인해 보세요.
7. 노 맨즈 스카이
외계 행성을 탐험하고, 자원을 수집하고, 광대한 우주에서 살아남습니다.
노 맨즈 스카이는 여전히 Xbox Game Pass 라이브러리에서 가장 인기 있는 개방된 세계 생존 게임 중 하나이며, 몇 년 동안 단단한 이유로 대화에 남아 있습니다. 당신은 위험한 행성에 착륙하여 손상된 장비, 낮은 공급량, 즉시 해결해야 할 많은 문제를 가지고 시작합니다. 가혹한 날씨, 유독한 공기, 추운 밤, 방사선이 빠르게 당신을 소모시킬 수 있으므로, 매번 외부로 나갈 때 주의가 필요합니다. 당신은 바위, 식물, 수정을 채굴하여 스캐너를 수리하고, 도구를 충전하고, 우주선을 다시 공중에 띄우는 데 필요한 자원을 수집합니다.
우주선이 준비되면 게임은 행성, 달, 항성계를 통해 열립니다. 각 장소에는 다른 위험, 동물, 자원, 지형이 있습니다. 한 세계에는 화염 폭풍과 건조한 땅이 있을 수 있지만, 다른 세계에는 깊은 바다, 무거운 눈, 또는 공격적인 로봇이 있을 수 있습니다. 생존은 단순히 싸우는 것만이 아닙니다. 연료, 산소, 제작 재료, 피난처는 모든 긴 여행 동안 주의를 필요로 합니다. 또한 노 맨즈 스카이는 당신이 작게 시작하고, 하는 것을 통해 배우고, 거의 모든 행성에서 살아남을 수 있는 누군가로 천천히 성장하는 데 훌륭하다는 것을 알려드릴 것입니다.
6. 레인 월드
가혹한 생태계에서 굶주림, 포식자, 치명적인 비를 살아남습니다.
레인 월드는 당신을 파괴된 생태계에서 살아남는 작은 슬러그캣으로 투입합니다. 여기에는 포식자, 식량이 부족하고, 치명적인 비가 포함됩니다. 일일 생존은 어려운 주기를 따릅니다. 당신은 피난처를 떠나서, 식량을 찾고, 사냥꾼을 피하고, 파괴적인 비가 지역을 홍수처럼 만들기 전에 돌아와서 동면합니다. 굶주림은 상시 요소이며, 식량을 수집하는 것은 다음 피난처에 안전하게 도달하는 것과 직접적으로 연결되어 있습니다. 도마뱀 포식자, 매, 식인종, 다른 생물은 스크립트된 적이 아니라 생태계의 살아있는 부분으로 작동합니다.
또한 위험은 거의 모든 방향에서 나타날 수 있습니다.攀爬, 跳躍, 파이프를 통해 기어다니고, 동물의 행동을 읽는 것은 모두 필수입니다. 창은 또한 방어 또는攀爬 도구로 사용될 수 있습니다. 학습은 세계와 그 생물체와의 반복적인 접촉을 통해 발생합니다. 여기서 생존에는 날카로운, 물리적인 질감이 있습니다. 당신은 작고, 취약하며, 언제나 재난으로부터 한 걸음밖에 떨어지지 않은 상태입니다. Xbox Game Pass 생존 게임 목록을 브라우징하는 플레이어를 위해, 이 게임은几乎 모든 다른 게임보다 훨씬 더 가혹하고 자연스러운 투쟁을 제공합니다.
5. 헌트: 쇼다운 1896
몬스터 표적을 추적하고, 보상을 얻고, 적의 매복을 살아남습니다.
헌트: 쇼다운 1896은 잔인한 리스크-리워드 훅이 있는 생존 슈터입니다. 각 경기에 들어가면 사냥꾼, 몇 가지 무기, 치료 아이템, 도구, 그리고 아직 남아 있는 자신감이 있습니다. 모든 소음은 당신의 위치를 노출시킬 수 있습니다. 힌트는 몬스터 표적을 향해 안내하지만, 그곳에 도착하는 것은 반전투입니다. AI 적은 당신의 건강과 공급량을 갉아먹고, 라이벌 플레이어는 이미 근처에서 기다리고 있을 수 있습니다. 구식 총은 강타하지만 느리게 재장전되므로, 매 발사마다 중요합니다. 당신은 총을 뿌려서 곤란한 상황을 벗어나지 못하며, 똑똑한 조준, 차분한 이동, 신중한 선택이 일반적으로 패닉보다 나은 결과를 얻습니다.
헌트에서 승리하는 것은 단순히 보스를 죽이는 것이 아닙니다. 실제 생존은 보상이 나타난 후에 시작됩니다. 그것을 집으면 근처의 모든 사람에게 당신이 보상을 가지고 있다는 것을 알립니다. 탈출이真正의 도전이 됩니다. 전투는 몇 초 내에 발생할 수 있으며, 긴 시간 동안 조용한 상태로 유지되다가 팀이 예상치 못한 각도에서 밀어붙일 때 다시 폭발할 수 있습니다. 팀 플레이는 전투 중에 부활, 측면 공격, 함정 사용, 그리고 싸움 중에 호출하는 드라마를 추가합니다. 솔로 रन에도 스테尔스와 매복 전략이 훨씬 더 유용해집니다.
4. 데드 스페이스 리메이크
공간 공포 생존 게임으로 탄약이 부족하고, 외계인 공격이 잔인합니다.
데드 스페이스 리메이크는 게임 패스에서 가장好的 생존 공포 타이틀 중 하나로, 어둡고 과학적인 이야기와 끊임없는 생존 투쟁을 제공합니다. 당신은 아이작 클라크라는 엔지니어로 시작하며, 재난과 이상한 외계 신호와 관련된 구난 호출에 응답합니다. 곧 수리 임무는 주요 관심사에서 벗어납니다. 죽은 승무원들은 변형된 생물체인 네크로모프로 돌아옵니다. 아이작은 광산 도구, 제한된 탄약, 거의 없는 의료 공급으로 살아남아야 합니다. 이러한 네크로모프는 四肢를 절단하면 쓰러지므로, 각 전투는 차분한 조준과 잘 배치된 총격을 요구합니다. 플라즈마 커터는 오랜 시간 동안 주요 무기이며, 그 정교한 절단선은 매 발사마다 중요합니다.
리메이크는 2008년 클래식을 더 풍부한 비주얼, 더 강력한 사운드 디자인, 더 부드러운 총격 감각, 더 자연스러운 스토리텔링으로 업데이트합니다. 아이작도 여기서 더 많이 말합니다. 그래서 이야기에는 더 개인적인 감정이 있습니다. 사운드 디자인은 훌륭합니다. 금속의 비틀림,遠くの 비명, 고장난 기계, 갑자기 나타나는 적의 비명은 끊임없는 스트레스를 만듭니다. 전반적으로 데드 스페이스 리메이크는 드문 생존 공포의 달콤한 점을 치닫습니다. 전투는 잔인하고, 자원 사용은 긴장되고, 매 챕터마다 당신을 경계하는 데 실패하지 않습니다.
3. 파 크라이 프리말
Xbox Game Pass 라이브러리에서 유일한 석기 시대 생존 게임
파 크라이 프리말은 파 크라이 공식을 석기 시대로 옮기고, 총, 트럭, 현대 장비를 대신에 창, 클럽, 활, 동물 가죽, 불을 사용합니다. 이것은 게임에 매우 다른 톤을줍니다. 매일은 음식, 도구, 피난처, 손으로 무엇이든 만들 수 있는 것으로 살아남는 것에 관한 것입니다. 동물을 사냥하면 가죽, 뼈, 고기가 제공되며, 이는 더好的 무기와 더 강한 장비로 직접 공급됩니다. 제작에는 게임에서 지속적인 위치가 있지만, 메뉴로溺死하지는 않습니다. 대부분의 시간은 사냥, 추적, 싸움, 또는 자원을 수집하는 데 보냅니다.
또한 전투는 날카롭고 직접적입니다. 창은 강타하고, 활은 조심스러운 총격에 좋으며, 클럽은 적이 가까이 왔을 때 유용합니다. 불도 싸움에서 강한 위치를 차지합니다. 동물도 싸움에서, 사냥에서, 그리고 자원 수집에서 사용할 수 있습니다. 파 크라이 프리말는 매번 자원을 찾으러 나갈 때 사냥, 싸움, 또는 귀중한 자원과 함께 좁은 탈출이 될 수 있는 여행으로 최고입니다.
2. 데이지
Xbox Game Pass에서 가장好的 좀비 생존 게임
데이지는 사회가 무너진 후로 설정되어 있으며, 매번 세션이 그 거친, 낡은 에너지를 가지고 있습니다. 당신은 거의 쓸모없는 것으로 시작하며, 게임은 당신을 통해 가혹한 시도를 통해 모든 것을 알아내도록 남겨둡니다. 음식은 부패하고, 물은 당신을 아프게 만들 수 있으며, 비는 옷이 젖은 채로 너무 오래 머무르면 좋은 रन을 망칠 수 있습니다. 총은 존재하지만, 그것은 당신의 유일한 걱정에서 멀리 떨어져 있습니다. 굶주림, 감염, 출혈,寒さ는 총격전이 시작되기 전에 캐릭터를 오래되게 할 수 있습니다. 아무것도 당신에게 주어지지 않으며, 이러한 접근 방식은 데이지에게 그 정체성을 부여합니다.
한번 당신이 그 속도에 익숙해지면, 데이지는 생존 이야기 생성기가 됩니다. 매 선택은 중요합니다. 당신은 음식을 나누고, 20분 동안 함께 걷는 사람을 만나거나, 목소리 채팅에서 웃는 사람을 만나거나, 방심한 순간에 당신을 쏘는 사람을 만날 수 있습니다.那种 불확실성이 게임에 펀치를 줍니다. 더 오래 살아남으려면, 상황을 항상 읽고, 누구를 신뢰할지 결정해야 합니다. 데이지는 느릴 수 있지만, 긴장되고, 더럽고, 잊을 수 없습니다.
1. 그라운드 2
작아지고, 일상 아이템으로 도구를 만들고,巨大한 벌레를 물리치세요
마지막으로, 우리는 2026년 Xbox Game Pass에서 가장好的 생존 게임으로 그라운드 2의 시퀄을 선정했습니다. 그라운드 2는 작은 생존 아이디어를 다시 가져오지만, 이번에는 이야기와 함께 브룩홀로우 공원으로 이동합니다. 당신은 여전히 곤충 크기로 縮小되어 있으며, 普通의 주변 환경은 거대하게 보입니다. 즉시 게임은 다른 생존 게임과는 달리 작은 사람의 판타지를 판매하는 방식으로 판타지를 판매합니다. 당신은危険한 세계에서 곤충, 굶주림, 끊임없는 위험과 함께 갇힌 아이로 플레이합니다. 생존은 여전히 모든 것의 핵심입니다. 당신은 필요한 것을 수집하고, 장비를 제작하고, 음식을 찾고, 물을 마시고, 더 강한 위협을 다룰 수 있는 충분한 힘을 천천히 쌓아갑니다.
또한 전투에는 더 많은 깊이가 있으며, 회피, 방어, 원거리 옵션, 더 강한 장비 경로, 적의 공격을 더 잘 읽어야 하는 전투가 있습니다. 버기스는 주요 새로운 기능이며, 단순히 따라 다니는 것 이상을 합니다. 당신은 그들을 타고, 전투에서 사용하고, 자원 수집 중에 의지할 수 있습니다. 전반적으로 그라운드 2는 원본이 특별하게 만든 것을 가져와서 약한 부분을 매끄럽게 합니다. 결과는 더 풍부하고, 더 활동적이고, 긴 세션에서 더 만족스러운 생존 게임입니다.
어떤 Xbox Game Pass 생존 게임을 먼저 플레이해야 합니까?
그라운드 2는 조금 모든 것을 제공하는 훌륭한 선택입니다. 제작, 기지 건설, 벌레 전투, 장비 업그레이드, 협력 플레이 지원, 모든 것이 긴 세션을 위해 쉽게 따라갈 수 있는 방식으로 클릭합니다. 데이지는 더 가혹하고, 더 플레이어 주도적인 것을 원한다면, 또 다른 강한 시작점입니다. 매번 रन은 완전히 다른 방향으로 갈 수 있으며, 인간의 생존 측면이真正의 훅입니다. 다른 생존자와의 만남은 협력을 이끌어낼 수 있거나, 강도를 유발할 수 있거나, 몇 초 내에 총격전으로 이어질 수 있으므로, 매번 여행에는真正의 중요성이 있습니다.
데드 스페이스 리메이크는 중심에 공포가 있는 생존 게임을 원한다면, 더好的 선택입니다. 탄약은 제한적이고, 적은 강타하며, 매번 전투는 당신을 스트레스 아래서 차분하게 유지하도록 강요합니다. 게임 패스에서 거의 이런 식으로 생존 공포를 다루는 게임은 없습니다. 특히 당신이 강한 이야기와 함께 위험을喜欢한다면, 그라운드 2로 시작하세요. 가혹한 샌드박스 생존을 원한다면, 데이지를 선택하세요. 공포가 당신의 취향이라면, 데드 스페이스 리메이크를 큐에 넣으세요.