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모든 시간의 5대 최악의 퍼즐 게임

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게임은 이상적으로 승리할 때 도파민 러시를 느끼게 해야 합니다. 그러나 일부 게임은 복잡도로 인해 행복보다 두통을 더 많이 유발합니다. 집중적인 복잡성 외에도 일부 퍼즐은 설계가 잘못되었거나 너무 어렵거나 의미가 없습니다. 여기 모든 시간의 최악의 퍼즐 게임 중 일부가 있습니다.

 

5. 탈로스 원리

Croteam은 2014年に Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation, Xbox용으로 탈로스 원리를 개발했습니다. 어디에서 플레이하든지 상관없이 마음을混乱시킵니다. 게임은 철학적이며 고대 그리스 원리에 기반합니다. 게임은 평화로운 환경에서 안드로이드와 함께 시작되며 보이지 않는 존재에 의해 임무를 부여받습니다. 이름이 없는 캐릭터는 인간과 같은 의식을 가진 안드로이드입니다.

임무를 완수하려면 캐릭터는 게임 내에서 최소 120개의 퍼즐과 시길 리들을 해결해야 합니다. 각 퍼즐은 이전 퍼즐보다 더 복잡합니다. 각 퍼즐과 리들의 복잡성이 증가함에 따라 해결하기가 두려울 수 있습니다. 게이머들은 종종 퍼즐을 풀기 위해 어려움을 느끼고 어느 시점에 포기합니다. 게임을 발견한 많은 사람들에게 게임을 가이드 없이 플레이하는 것은 사실상 불가능합니다. 만약 당신이 긴 일 후에 집에 와서 즐길 수 있는 재미있는 게임과 관리 가능한 퍼즐을 찾고 있다면, 이것은 적합하지 않습니다.

 

4. 고양이 수염 퍼즐

퍼즐은 너무 어려워서自己的 위키백과 페이지가 있습니다. 퍼즐은 1999年的 게임 가브리엘 나이트 3: 성스러운 피, 저주받은 피의 중간에 있습니다. 플레이어는 영웅을 위해 복잡한 고양이 변장을 준비해야 합니다. så rằng 그들은 오토바이를 훔칠 수 있습니다. 초기에 제인 젠슨이 퍼즐을 설계했지만, 재정적 제한으로 인해 프로젝트를縮小해야 했습니다. 게임 개발자 스티븐 힐이 이를 완성하기 위해 převzal. 창의적 차이, 시간 제한, 재정적 제한으로 인해 디자이너들은 퍼즐을 게임에 남겼습니다. 사람들은 이를 싫어했으며, 어드벤처 게임에서 최악의 퍼즐이라고 불리었습니다.

퍼즐은 지금까지도 불투명하고 비논리적이며, 가이드 없이 풀기 어려운 것으로 알려져 있습니다. 플레이어가 접착제와 모피를 사용하여 가짜 수염을 만드는 부분은, 그들이 위장하는 사람이 수염이 없다는 것을 고려하면, 완전히 어리석은 것입니다. 제인 젠슨이 게임의衰退에 일부 책임을 지더라도, 이미 게임의 인기에 대한 피해를 복구할 수는 없었습니다. 시간을 이유로 사용할 수는 없는데, 90년대는 좋은 게임의 전성기였之故입니다. Frictional Games의 공동 창립자 토마스 그립은 이 게임을 게임 디자이너들이 피해야 할 것의 훌륭한 예라고 불렀습니다.

 

3. 킹스 퀘스트

게임 개발사 시에라 엔터테인먼트는 퍼즐 게임의 왕으로서 업계에서 이름을 날리게 되었습니다. 1980년에 처음 출시되어 2016년까지 그래픽과 게임 플레이가 업데이트되었습니다. 이미 어려운 퍼즐로 유명했지만, 킹스 퀘스트 시리즈의 노움 이름으로는 너무 멀리 갔을지도 모릅니다.

동화와 같이, 플레이어는 노움의 이름을 거꾸로 말해야 합니다. 그러나 이것은 생각보다 간단하지 않았고, 한 가지 트위스트가 모든 것을 복잡하게 만들었습니다. 허구의 땅에서 논리는 창 밖으로 던져지고, 알파벳은 A에서 Z가 아닌 Z에서 A로 진행됩니다. 이러한 지식을 없이면, 당신의 마음이나 게임 중 하나가 깨질 것 같습니다. 결국, 당신의 뇌를 마지막 세포까지 쥐어짜고 나면, ‘ifnknovhgroghprm’이라는 단어를 생각해 내야 합니다. 가이드 없이 이것을 생각해 내는 것은 거의 불가능합니다.

 

2. 롱기스트 저니의 고무 오리

그 해는 1990년입니다. 컴퓨터를 켜면, 롱기스트 저니 게임의 “미래적인” 세계인 아카디아로 옮겨집니다. 주인공 에이프릴은 18세의 시프터로, 두 개의 세계를 여행할 수 있습니다. 두 세계를 구분하는 某种 경계가 있으며, 에이프릴은 두 세계가 모두 파괴되지 않도록 이 경계를 구해야 합니다.

이 임무를 완수하기 위해, 에이프릴은 장애물과 퍼즐을 극복해야 합니다. 그리고 그 중 하나는 유명한 고무 오리 퍼즐입니다. 에이프릴은 지하철에서 고무 오리가 끼어 있는 것을 발견합니다. 오리는 너무 반짝여서 무시할 수 없으며, 에이프릴은 그것을 구하기를 원합니다. 오리를 구하는 과정에서 게임이 당신을 어리석은 상황으로 đưa갑니다. 오리를 구하는 단계에는 갈매기, 옷핀, 그리고 클램프가 포함됩니다. 이 게임의 복잡성은 너무ランダム하여, 32년 후에도 여전히 게임계에서 가장 어리석은 퍼즐 중 하나입니다.

 

1.銀河를 여행하는 가이드의 바벨 피시 자판기

당신이 “銀河를 여행하는 가이드”를 읽었다면, 그것이 가지고 있는 비틀린 유머를 이해할 것입니다. 예상대로, 비디오 게임 버전도同様입니다. 그러나 퍼즐의 난이도는 게이머를 더 빠르게 화나게 만듭니다. 게임은 은하 여행을 기반으로 하므로, 플레이어는 언어를 번역하기 위해 귀에 바벨 피스를 넣어야 합니다. 이 바벨 피스를 얻는 것이 당신의 뇌를 과부화시키는 것입니다.

바벨 피스는 자판기에서 나옵니다. 그러나 단순히 버튼을 누르면 나오지 않습니다. 기계는 종종 물고기를 내뱉으며, 당신은 청소 로봇이 기계에 접근하지 못하게 하여 바벨 피스를 얻는 방법을 찾아야 합니다. 이 부분의 난이도는 거의 외계인급이며, 게이머들은 완전히 포기하고 더 적은 두통을 가진 다른 게임을 찾으로 이동합니다.

게임 개발의 초기에, 게임은 본질적으로 제작하기 어렵かった는데, 사람들이 한 번에 몇 개의 게임만 구입할 수 있었之故입니다. 그러나 이 다섯 게임은 정말로 어리석은 것입니다.

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에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다.

그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.