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5개의 비디오 게임이 당신의 최악의 공포를 일으킬 수 있습니다
재미있는 것은, 비디오 게임이 우리의 가장 깊은 공포를解放하고 거의 노력하지 않고도 그것을 이용할 수 있다는 것입니다. 그것은 거미 공포증, 폐쇄공포증, 또는 심지어 히포포토모스트로스퀴페달리오포비아(긴 단어의 공포, 아이러니하게도)와 같은 것이든 — 10번 중 9번은 당신의 공포를 일으키고 당신을 산으로 도망치게 하는 모든 올바른 콘텐츠가 있는 비디오 게임이 있습니다.
시간이 지나면, 개발자들은 위에 언급된 공포를 발전시키기 시작합니다. 그들은 플레이어가 추가적인 결과 없이 그들의 기본적인 공포와 대면하기 위해 가상 최악의 시나리오로 게임 세계를 사용합니다. 그리고 실제로 대부분의 상황에서 유용한 운동으로 입증되었습니다. 특히 특정 장애물을 직접 해결하려고 하는 게이머에게는尤其 그렇습니다. 예를 들어, 이 다섯 게임을 살펴보십시오. 그것들은 공포를 일으키는 장애물로 가득 차 있습니다. 또한 그것을 극복하는 데 도움이 되는 데 praktisch입니다. 대부분의 경우, 그렇습니다.
5. Mirror’s Edge (고공공포증)

고공에 대한 두려움이 있다면, 고층 빌딩의 지붕을 뛰어다니는 생각은 당신의 불안을 좋게하지 않습니다. 불행히도, Mirror’s Edge는 정확히 그렇습니다. 덤으로 모든 duck, dip, 그리고 dive에 동행하는 모션 질병이 있습니다. 당신은 하드코어-파쿠르를 통해 City of Glass를 가로지르며, 보상은 무엇일까요? 잘, 당신이 지붕과 다리에서 자신을 던지는 압력을 무시할 수 있다면, 당신은 이야기가 꽤 сол직하다는 것을 알게 될 것입니다. 하지만 그것은 다입니다.
전반적으로, Mirror’s Edge는 훌륭한 시리즈로, 매력적인 캐릭터 디자인과 내러티브가 있습니다. 게임 플레이는 매끄럽고 확실히 만족스럽습니다. 그리고 그 구조는 본질적으로 파쿠르 팬의 집입니다. 하지만 고공공포증이 있는 사람들은 아마도 계단을 타고 그것을 피하고 싶을 것입니다. City of Glass에서는 땅이 존재하지 않습니다. 나는 두려워합니다. 그것은 매우 높은 곳입니다. 매우, 높은 곳입니다.
4. Tomb Raider (폐쇄공포증)

좁은 공간에 갇히는 것은 몇 세기 동안 주요 공포였으며, 전체 공포 중 하나로 쌓입니다. 그리고 대부분의 사람들이 몇 개의 기어 공간을 통과할 수 있지만, 일부 게임은 이미 존재하는 공간을 압축된 지옥으로 변환했습니다. जह에 빛이 존재하지 않습니다.
제가 폐쇄된 공간을 생각할 때, 동굴, 광산, 그리고 썩은 시체와 뼈의 무더기를 포함한 모든 것 — 저는 Tomb Raider와 함께한 시간을 생각합니다. 뭔가가 라라의 발목을 물어뜯고 있는 동안 좁은 협로를 통과해야 하는 것이 저를 새로운 수준으로 괴롭혔습니다. 그리고 고정된 카메라가 그녀의 목을 숨을 못 쉬게하지도 않았습니다. 하지만, Tomb Raider는 그런 순간이 가득했습니다. 그리고 당신이 금지된 무덤과 같은 상황을 기대할 수 있습니다. 하지만 야마타이에서 고대 비밀을 찾는 동안 제가 얼마나 갇혔는지 예상하지 못했습니다. 폐쇄공포증이 있는 사람들, 경고. 이것은 당신을위한 것이 아닙니다.
3. Visage (암흑공포증)

이 시대에, 우리는 거의 우리의 스타일을 匹合하는 설정을 가질 수 있습니다. 감마, 밝기, 밸런스는 몇 가지입니다. 그리고 그것들은 대부분의 공포 게임에서 우리를 도왔습니다. जह에 암흑이 거의 모든 환경의 제곱 인치 주위에 있습니다. Visage는 당신에게 그런 특권을 주지 않습니다.
실제로, 몇 가지 시각적 요소를 게임 중에 조정할 수 있지만, Visage는 여전히 매우 강력한 힘으로, 어둠을 이용하여 그들의 비틀린 분위기를 창조합니다. 그리고 두려운 것은, 게임 전체에서 몇 가지 빛의 출처만을 사용할 수 있기 때문에, 대부분의 시간을 어둠 속에서 방황하며, 소리를 사용하여 나침반으로, 그리고 당신의 두근거리는 심장을 사용하여 당신의 편집증의 상시적인 리마인더로 사용합니다. 그래서, 좋지 않습니다. 하지만 그것이 공포입니다. 그것은 산책이 아닙니다.
2. Bloodborne (거미공포증)

거미공포증은 아마도 지구상에서 가장 일반적인 공포증입니다. 그리고 좋은 이유도 있습니다. 왜냐하면 미디어가八脚의 생물을 이해하는 데 균형을 잡지 않기 때문입니다. 그리고 만약에, 미디어 아웃렛, 게임 개발자들을 포함하여, 그들의 평판을 인간에게서 혐오스럽고, 피를 빨아들이는 괴물로 강화하기 위해 모든 것을합니다.
Bloodborne는 핵심에 거미를 주입하는 많은 게임 중 하나로, 简単하게 거미공포증의 최악의 악몽입니다. 왜냐하면 그것들이 하늘에서 떨어지기 때문입니다. FromSoftware와 그들의 비틀린 생물 및 암울한 설정에 대한 집착으로 인해, Bloodborne는八脚의 생물을 사용하여 게임을 전진시킵니다.
1. Subnautica (해양공포증)
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바다 밑에 있는 것을 두려워하는 것은 수천 년 동안 많은 사람들이 해변과 보트 여행을 피하는 합법적인 두려움입니다. 그리고 좋은 이유도 있습니다. 왜냐하면 바다는 어둡고 신비한 곳이기 때문입니다. 그리고 우리는 거기에 대한 모든 것을 알고 있다고 자신을 속이지 않습니다. 그래서 많은 사람들이 그것에 가까이 가지 않으려는 것은 이해할 수 있습니다. 그것을 생각해 볼 때, Subnautica는 아마도 존재하는 가장 아름다운 비디오 게임 중 하나입니다. 그것은 풍부하고 생기あり, 목련색과 네온색으로 가득 차 있으며, 개방된 물의 모든 조각은 하나의 예술 작품입니다. 하지만 해양공포증이 있는 사람들에게는, 그것은 단 하나의救贖의 品質이 없는 바닥없는 구덩이입니다. 그래서, 그것은 공정한 결정입니다.
당신에게 공포를 일으킨 게임은 무엇입니까? 위의 다섯 가지에 대해 어떻게 생각하십니까? 우리의 소셜 미디어 여기에서 알려주세요.