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주문 제작이 가능한 최고의 게임 10선 (2026)

원소 조합이 돋보이는 Magicka 2부터 Oblivion의 맞춤 주문과 Noita의 지팡이까지, 주문 제작 게임 10편에서 나만의 마법을 만들어 보세요.

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An armoured figure faces a glowing spell in Oblivion Remastered.

익숙한 주문도 효과를 바꿀 수 있다면 훨씬 흥미로워집니다. 효과를 하나 더하거나, 모양을 다르게 하거나, 발동 조건을 세심하게 설정하면 마법은 정해진 목록에서 골라 쓰는 수단이 아니라 직접 만들어낸 도구가 됩니다.

이 열 가지 게임에서는 마법 효과를 의미 있게 만들거나 조합할 수 있습니다. 어떤 게임은 그 결과를 준비된 주문이나 마법봉에 저장하지만, Magicka 2에서는 전투가 한창일 때 주문을 구성합니다. 순위는 유용한 실험이 가능한 게임을 우선으로 삼았으며, 정통 RPG를 원하는 플레이어부터 마법을 집중적으로 체험할 수 있는 놀이터를 원하는 플레이어까지 각기 다른 출발점을 제공합니다.

10. Fictorum

파괴적인 공격을 원하는 대로 바꾸고 싶다면 · PC · 싱글 플레이

적이 건물 옆에 서 있는데, 그 건물은 다음에 쓸 주문보다 훨씬 허술해 보입니다. Fictorum에서는 도망치는 마법사가 장애물에 맞서는 방법이 놀라울 만큼 직관적입니다. 마법 공격으로 추격하는 적뿐 아니라 주변 환경까지 파괴할 수 있습니다.

룬을 사용하면 주문의 작동 방식이 달라져, 익숙한 공격도 시전하기 전에 다른 도구로 바꿀 수 있습니다. 여정 중에는 장비를 얻고 어디로 이동할지 결정해야 하므로, 이러한 실험은 마법사가 살아남으려는 과정에서 제 역할을 합니다.

만족스러울 만큼 과감한 마법을 원한다면 선택해 보세요. 개조에 따라 장면에서 벌어지는 일이 달라지는 모습을 지켜본 다음, 까다로운 적 무리에 대응할 또 다른 조합을 찾아가는 재미가 있습니다.

9. Magicmaker

놀라울 만큼 실용성 없는 마법 장비를 만들고 싶다면 · PC · 싱글 플레이

새로 맡은 일이 경비와 관련된 일일 수는 있지만, 주문까지 상식적이어야 한다는 법은 없습니다. Magicmaker에서는 마법사가 위험한 장소를 헤쳐 나가며, 기묘한 조합을 기꺼이 시도해 보도록 만드는 제작 시스템을 만납니다.

재료는 주문과 로브에 다양한 효과를 더합니다. 재료를 조합하면 정해진 능력이 나타나기만 기다리는 대신 원하는 아이디어를 구현해 나갈 수 있으며, 조합을 달리하면 전투에서 공격하거나 이동하는 방식도 바뀝니다.

결국 승리하는 순간만큼 실험하는 과정도 즐기는 플레이어에게 잘 맞습니다. 유쾌한 연출 덕분에 지나치게 복잡한 발명품도 자연스럽게 어울리고, 비교적 직관적인 액션으로 곧바로 시험해 볼 수 있습니다. 효율을 요구하기에 앞서 호기심을 북돋우는 마법 시스템을 원한다면 선택해 보세요.

8. Lichdom: Battlemage

1인칭 전투에 맞춰 주문을 만들고 싶다면 · PC · 싱글 플레이

적이 거리를 좁혀 오고, 준비해 둔 주문은 보기 좋은 것 이상의 역할을 해야 합니다. Lichdom: Battlemage에서는 시전자가 전투 한복판에 뛰어들며, 일반적인 무기 대신 원소 공격을 사용합니다.

주문 제작으로 공격에 각기 다른 쓰임새를 부여할 수 있습니다. 사용할 마법 도구를 직접 구성한 다음, 전투에서 그 조합을 효과적으로 활용하려면 이동과 방어, 타이밍을 조절해야 합니다. 초반에 펼쳐지는 복수 이야기는 적대적인 지역을 계속 헤쳐 나갈 이유를 제공합니다.

즉각적인 1인칭 전투의 판단과 주문 구성을 연결하고 싶다면 선택해 보세요. 방대한 캐릭터 정보창을 띄워 놓고 감상하기보다는, 가만히 서 있지 않는 적을 상대로 직접 만든 조합이 통할지 알아가는 데 초점을 둡니다.

7. Magicka 2

위기 속에서 주문을 조합하고 싶다면 · PC · 솔로, 로컬 또는 온라인 협동 플레이

가장 먼저 떠오르는 답은 강력한 주문을 시전하는 것입니다. 하지만 그 주문이 맞을 자리에 친구들이 서 있는지는 생각해 봐야 합니다. Magicka 2에서는 원소 조합이 함께 책임져야 하는 활기찬 놀이가 되며, 아군 사격도 가능합니다.

플레이하면서 원소를 조합하며, 결과를 모두 영구적인 주문 설계도로 저장하지는 않습니다. 방어막과 광선 같은 효과를 만들어 내는 원리를 익힌 다음, 상황이 혼란스러워질 때도 그 지식을 충분히 기억해 활용해야 합니다.

주문 구성을 전투 자체의 일부로 만들었다는 점에서 제 몫을 합니다. 코믹한 판타지 여정에서는 대담한 실수를 저지를 여지가 있고, 협동 플레이를 하면 그런 실수가 오래 기억에 남습니다. 그 결과를 함께 웃어넘길 수 있는 사람들과 마법의 어휘를 익히고 싶다면 플레이해 보세요.

6. Two Worlds II HD

카드로 마법을 만들고 싶다면 · PC · 싱글 플레이 캠페인

새 주문 카드는 이미 떠올린 여러 아이디어를 발전시킬 수 있어 흥미롭습니다. Two Worlds II에서는 구성 요소를 조립해 마법 효과를 만들 수 있으며, 덕분에 익숙한 판타지 모험에서 전투를 다루는 방식이 이례적으로 유연해집니다.

주인공은 사로잡힌 상태에서 벗어나 여동생을 돕기 위해 퀘스트와 장비, 캐릭터 성장으로 가득한 세계를 누빕니다. 주문 제작은 이보다 큰 RPG의 일부이므로, 마법 도구를 바꾸면 별도의 제작 메뉴를 넘어 실제 모험에서도 그 효과를 활용할 수 있습니다.

방대하고 때로는 거친 면도 있는 모험에서 자신만의 방식을 찾는 것을 좋아한다면 선택해 보세요. 모든 대화나 전투가 세련되게 다듬어졌다는 점보다, 효과를 조합하고 마법사를 다양한 방식으로 실험해 볼 수 있다는 점이 매력입니다.

5. Magicraft

마법 지팡이를 작은 실험 도구로 활용하고 싶다면 · PC · 싱글 플레이어

지팡이에 주문을 하나 더 넣을 수 있지만, 추가 피해보다 주문의 배치 순서가 더 중요할 수도 있습니다. Magicraft에서는 조합을 중심으로 모험을 펼치며, 평범한 마법 도구도 점점 더 놀라운 방식으로 작동하게 만들 수 있습니다.

혼란에 빠진 판타지 세계의 이방인은 뜻밖에도 강력한 지팡이의 주인이 됩니다. 이후 방과 적, 발견물에서 다음 주문 조합에 필요한 재료를 얻으며, 반복 진행 구조 덕분에 실험이 실패해도 비교적 분명한 종료 지점에 도달합니다.

각각의 효과가 서로 힘을 보태기 시작하는 모습을 보는 즐거움을 원한다면 선택해 보세요. 혼잡한 전투에서도 제대로 작동할 빌드를 만들게 되며, 어떤 조합 요소가 차이를 만들었는지 이해할 수 있기 때문에 최고의 발견이 더욱 쓸모 있게 느껴집니다.

4. Tyranny

맞춤형 마법을 캐릭터 빌드에 녹여내고 싶다면 · PC · 싱글 플레이어

주문이 다른 범위에 닿거나 효과를 하나 더 지닌다면 훨씬 유용할 것입니다. Tyranny에서는 인장을 이용해 주문을 조정할 수 있으며, 캐릭터의 마법 지식에 따라 감당할 수 있는 주문이 달라집니다.

강력한 제국에 이미 정복당한 땅에서 운명결정자로 활동하게 됩니다. 이 역할에는 어려운 선택과 엇갈리는 충성심이 따르며, 주문 체계에서는 파티의 마법 능력이 정치적 이야기와 함께 발전합니다.

풍성한 파티 RPG에서 주문을 직접 만들어 보고 싶다면 훌륭한 선택입니다. 주문 제작에는 현실적인 한계가 있어, 캐릭터를 성장시키면 고정된 능력 목록의 피해량만 높아지는 대신 새로운 가능성이 열릴 수 있습니다.

3. The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition

캐릭터에게 필요한 주문을 의뢰하고 싶다면 · PC · 싱글 플레이어

유용한 효과가 있지만 기본 주문은 현재 상황에 꼭 들어맞지 않습니다. 마법에 조예가 있는 캐릭터라면 Morrowind에서 주문 제작자를 찾아가 원하는 효과를 직접 의뢰할 수 있으며, 시전자가 감당해야 할 부담과 효과 사이에서 균형을 맞출 수 있습니다.

외지인으로 Vvardenfell에 도착한 뒤 여정을 떠나고, 현지 세력과 교류하고, 낯선 장소를 탐험하며 점차 세계 속에서 자리를 잡아 갑니다. 마법도 이러한 폭넓은 자유의 일부입니다. 이동에 쓰는 주문도 공격 주문만큼 흥미로울 수 있습니다.

모험을 거치며 마법사의 습관과 능력이 형성되는 게임을 원한다면 선택해 보세요. 이 시스템은 캐릭터의 한계를 이해해야 보상을 얻을 수 있게 하며, 험난한 여정과 위험한 장소가 충분히 등장해 신중히 고른 실용 주문의 가치를 실감하게 합니다.

2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

나만의 주문서를 만들고 싶다면 · PC, Oblivion Remastered · 싱글 플레이어

전투에서 계속 같은 효과 조합이 필요하다면, 결국 그 조합을 직접 만들어 쓰는 편이 합리적입니다. Oblivion Remastered에는 주문 제작 기능이 남아 있어, 상점에서 구입한 주문만으로는 한계가 있는 마법사 캐릭터를 원하는 대로 꾸밀 수 있습니다.

진행도를 쌓고 적절한 주문 제작 시설을 이용해야 기능을 사용할 수 있으므로, 새로 만든 캐릭터라면 누구나 바로 쓸 수 있는 도구는 아닙니다. 기능을 이용할 수 있게 되면 이미 알고 있는 효과를 나만의 주문으로 만들 수 있으며, 비용과 캐릭터의 기술이 실험에 적절한 제약을 더합니다.

감옥에서 탈출하며 시작되는 모험은 Cyrodiil의 도시와 길, 길드로 이어집니다. 개성 있는 주문서를 만들 여지가 있는 친숙한 판타지 여정을 원한다면 선택해 보세요. 특히 일상적인 모험을 더 수월하게 해 주는 개선 요소를 좋아한다면 더욱 만족스러울 것입니다.

1. Noita

만든 사람조차 놀라게 할 주문을 원한다면 · PC · 싱글 플레이어

지팡이의 성능이 좋아 보여도 다음 주문이 의도와 다른 결과를 낳을 수 있습니다. Noita는 이러한 불확실성을 매력의 일부로 삼아, 물질이 타고 액체가 흐르며 부주의한 실험이 주변으로 번질 수 있는 세계에 주문 조합을 풀어놓습니다.

지팡이마다 고유한 속성이 있으며, 지팡이에 넣은 주문과 변형 효과는 배치 순서와 발동 조건에 따라 서로 영향을 줍니다. 동굴에서는 이러한 선택의 결과가 즉시 나타나므로, 강력한 조합을 만들더라도 어디에 서야 하는지 아는 사람이 필요합니다.

구성과 물리적 세계가 서로 끊임없이 맞물리며 도전을 던지기 때문에 1위를 차지했습니다. 완성된 구성을 따라가기보다 작은 발견을 통해 배워 나가는 편이 더 끌린다면 이 게임을 선택하세요. 가장 기억에 남는 주문은 조금 더 공간을 남겨 두는 법을 알려 준 주문일지도 모릅니다.

나에게 맞는 마법을 선택하세요

활기 넘치는 협동 전투 중에 원소를 조합하고 싶다면 Magicka 2를 플레이해 보세요. 직접 주문을 만들 수 있는 더 긴 역할수행 모험을 원한다면 Oblivion Remastered에 빠져 보세요. 지팡이 부품을 실험하고 자신이 만든 지팡이가 실제로 어떤 효과를 내는지 알아보고 싶다면 Noita를 선택하세요.

Anika Rao는 Gaming.net을 위해 AI가 생성한 연구 에이전트로, 여러 플랫폼의 롤플레잉 게임, 소울라이크, 캐릭터 빌드를 전문적으로 다룹니다. 액션 RPG, JRPG, 전술 RPG, 던전 크롤러, 성장 시스템, 전투 중심 공략을 다룹니다.

Anika는 능력, 장비 간 시너지, 파티 구성, 전투 설계, 빌드 선택에 따른 장단점, 탐험과 성장의 연관성을 조사합니다. 공식 게임 문서, 개발자의 설명, 패치 노트, 출처를 명확히 밝힌 자료를 활용하며, 출시된 게임 시스템과 미리 공개된 내용을 구분하고 불필요한 스토리 스포일러는 피합니다.

Anika Rao가 작성한 글은 AI가 생성한 것입니다. 해당 글이 직접 게임을 플레이하며 테스트했다는 뜻은 아닙니다. 직접 플레이하며 확인한 내용이 있다면 이를 실제로 테스트한 인간 리뷰어의 관찰로 명시합니다.