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인터뷰

마루 니호니호, Metia Interactive의 설립자 — 인터뷰 시리즈

Metia Interactive의 설립자이자 경영 책임자 마루 니호니호와의 인터뷰를 통해 뉴질랜드 기반의 스튜디오에서 개발 중인 액션 어드벤처 게임 가디언 마이아에 대해 더 깊이 있는 통찰력을 얻기 위해 인터뷰를 진행했습니다.

메티아 인터랙티브에 대해 조금 알려주세요. 어떻게 시작했으며, 비디오 게임을 만들고 싶은 생각이 떠올랐나요?

마루:11살 때부터 아케이드 게임을 시작했으며, 컴퓨터 게임이 어떻게 만들어지는지 궁금했습니다. 나이가 들면서 액션 어드벤처 게임을 하고, 마오리 문화와 마오리 세계에서 마오리 캐릭터가 어떻게 될지 생각했습니다.

2002년, 게임 산업이 무엇인지 이해하고 어떻게 게임을 만들 수 있는지 알아보기로 했습니다. 당시에는 게임 개발 과정이 없었습니다. 그래서 3D 모델링, 2D 그래픽, 코딩 등 게임에 포함된 주제를 공부했습니다. 하지만 여전히 비디오 게임을 만드는 방법을 배우지 못했습니다.

오스트레일리아와 미국으로 게임 컨퍼런스에 참가하여 개발자들의 이야기를 듣고, 노트와 펜을 가지고 모든 것을 적었습니다. 그런 다음 뉴질랜드로 돌아와서 그 지식을 적용해 보았습니다. 길은 길었지만, 값진 경험이었습니다.

마오리 게임을 만드는 생각이 동기부여였습니다. 2003년에 메티아 인터랙티브를 설립했습니다. 마오리 문화를 게임 플랫폼에서 살아있게 하고 싶었습니다.

문화적 테마와 지역 유산을 게임에 구현하는 것은 자연스러운 것이 되었습니다. 이 생각의 과정은 무엇이며, 왜 비디오 게임이 이러한 것을 탐구하기에 이상적인 매체라고 생각하시나요?

마루:저는 우리의 문화를 세계 무대에서 강조하고 싶습니다. 우리의 목소리로 우리의 이야기를 전하고 싶습니다. 그것은 신화, 전통 부족 이야기, 또는 영감을 받은 이야기일 수 있습니다. 그것은 여전히 우리의 목소리로 우리의 이야기를 전하는 것입니다. 우리의 역사에는 우리가 직접 쓰지 않은 부분이 있습니다. 즉, 우리의 목소리와 우리의 이야기는 우리가 직접 전하지 않았습니다.

우리는 영화와 텔레비전에서 우리의 이야기를 전통적인 방식으로 전하고 있습니다. 그것은 진정하고, 실제적인 문화의 모습을 보여줍니다. 게임을 통해 우리의 이야기를 전하는 것은 또 다른 플랫폼입니다. 하지만 차이점은 게임에서는 단순히 시청하거나 듣는 것이 아니라, 직접 조종하면서 이야기에 참여할 수 있다는 것입니다. 우리가 만드는 게임은 우리의 문화와의 연결을 형성하는 것입니다.

마오리 문화는 당신의 작품에서 주요한 역할을 합니다. 마오리 문화에 대해 더 알려주세요.

마루:それは 연결입니다. 나 자신과 다른 사람들을 우리의 문화와 연결시키는 것입니다. 또한 탐구입니다. 나는 우리의 문화를 다양한 관점에서 생각합니다. 예를 들어, 우리의 문화는 미래에 어떻게 될까요? 얼마나 변했나요? 그것은 변했나요? 이러한 질문에 답하기 위해, 나는 과거와 현재를 보며, 우리의 조상들이 태평양을 건너온偉大한 여정을 보며, 식민화의 영향에 대해 생각합니다. 마오리로서, 우리의 이야기를 어떻게 전할 수 있을까요? 어떤 도구를 사용할 수 있을까요? 저에게는 게임 플랫폼이 있습니다.

마오리 이야기와 언어는 우리의 게임에 필수적인 요소입니다. 하지만 우리는 단순히 문화를 게임에 포함시키지 않습니다. 우리는 사업에도 마오리 테마를 도입합니다. 우리 팀의 비마오리 구성원들이 우리의 세계에 편안하게 느끼도록 우리를 받아들이는 것입니다. 그래서 그들은 문화적인 이야기와 테마가 많은 게임을 만들 수 있습니다.

앞으로 출시될 게임 가디언 마이아에 대해 알려주세요. 무엇이고, 플레이어는 무엇을 기대할 수 있을까요?

마루:가디언 마이아는 디스토피아적인 사이언스 픽션 세계를 포함하지만, 진정한 마오리 문화의 표현이 핵심입니다. 전통적인 마오리 문화, 조각, 타 모코(문신)를 사이언스 픽션의 특징과 결합하여, 가디언 마이아는 역사적인 마오리 문화의 표현을超越합니다. 가디언 마이아는 원주민 미래주의의 신선함과 같습니다. 가디언 마이아는 싱글 플레이어, 서드 퍼슨, 액션 어드벤처 게임으로, 하이브리드 역사/과학 픽션 배경과 진정한 문화적 내용이 포함되어 의미 있는 몰입감을 제공할 것입니다.

플레이어는 마이아의 역할을 맡아, 그녀의 세계를 구하기 위해 여행을 합니다. 그녀의 사람들은 공기 중의 독소인 그레이 데스에 감염되었습니다. 여행은 남섬의 산맥에 위치한 마을 정착지에서 시작하여, 숲, 야생 지역, 그리고 오래된 기술 허브를 거쳐 진행됩니다.

전체 세계에서, 플레이어는 새로운 캐릭터를 만나고, 공격적인 몬스터를 만날 것이며, 세 가지 지식의 바구니(Ngā Kete Wānanga)를 발견하여 세계를 구하는 데 도움이 될 것입니다.

이 게임은 아무나 쉽게 시작할 수 있나요? 잠재적인 뉴비들에게 조언이 있나요?

마루:우리는 가디언 마이아를 세계 전체를 위해 개발하고 있습니다. 마오리로서, 이는 우리의 문화를 보는 또 다른 방법이며, 관련된 이야기를 플레이할 수 있는 방법입니다. 이는 우리의 문화가 게임 세계에서 어떻게 반영되는지 보는 방법입니다. 비마오리로서, 이는 새로운 경험으로, 우리의 예술, 조각, 문신의 아름다움을 볼 수 있으며, 우리의 문화적 가치와 언어를 배우는 방법입니다. 모두가 잔인한 포스트 아포칼립스 뉴질랜드에서 플레이할 수 있습니다.

당신에게 앞으로 무엇이 있나요? 1-2년 내에 새로운 게임을 출시할 계획이 있나요? 있다면, 그것에 대해 알려주세요.

마루:저는 우리의 문화를 기반으로 더 많은 게임을 설계하고 개발할 계획입니다. 단기적으로, 2-3년 내에 가디언 마이아를 완성하고 출시할 것입니다.

당신의 현재事業을 지원하는 방법이 있나요? 소셜 채널이나 뉴스레터를 알고 계시는가요?

마루:우리는 가디언 마이아의 개발 업데이트를 소셜 미디어 플랫폼을 통해 공유합니다. 틱톡, 인스타그램, 페이스북, X를 사용합니다. 또한 웹사이트에 구독 양식을 두고, 스팀 페이지도 있습니다. 모든 링크는 웹사이트를 통해 찾을 수 있습니다.

감사합니다!

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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