인터뷰
Jonathan Bobrow, Blinks 창립자 – 인터뷰 시리즈
Jonathan Bobrow는 Blinks의 창립자입니다. Blinks는 세계 최초의 스마트 보드게임 시스템으로, AI 기반의 지능형 게임 조각으로 구성되어 있어 터치에 반응하고, 서로 통신하며, 스스로 생각합니다. 각 조각은 자신만의 게임을 알고 있으며 새로운 게임을 배울 수 있습니다. Blinks는 완전히 모듈식이므로, Blinks를 더 많이 가질수록 더 크고 다양한 게임과 경험을 만들 수 있습니다. MIT에서 Playful Systems 학위를 취득하셨습니다. 이 학위 과정에 대해, 어떤 내용이 포함되었고 무엇을 배우셨는지 말씀해 주시겠습니까? 믿거나 말거나, 그건 실제 학위입니다 😊 저는 대규모 협력에 관한 게임을 연구하기 위해 해당 연구실에 초대받았습니다. 연구실에 도착했을 때, 저는 “하루 60초 동안 민주주의의 최고와 최악을 느끼게 하는” 게임을 만들라는 요청을 받았습니다. 함께 일하게 된 놀라운 사람들 외에도, 제게 특별히 기억에 남는 두 가지 수업이 있습니다. “How to Make (Almost) Anything”과 “Biologically Inspired Multi-Agent Systems”입니다. 하나에서는 말 그대로 거의 모든 것을 만드는 방법을 배웠습니다 😊. 이는 정말로 수많은 도구를 배우고 하드웨어와 소프트웨어를 빠르게 프로토타이핑하는 것을 의미합니다. 다른 수업은 자연 세계에서 나타나는 개미나 벌의 협력 방식과 같은 창발적 행동의 마법을 보여주었고, 컴퓨터로 그러한 현상을 시뮬레이션하는 방법을 가르쳐 주었습니다. 가장 중요한 것은, 연구실 내외의 커뮤니티의 가치를 배웠다는 점입니다. 보스턴의 예술, 디자인, 기술, 게임 커뮤니티는 미래형 보드게임 플랫폼을 배양하기에 완벽한 장소였습니다. Blinks는 정확히 무엇인가요? **Blinks**는 터치에 반응하고, 이웃과 통신하며, 스스로 생각하는 조각을 가진 세계 최초의 스마트 보드게임 시스템입니다! Blink를 집어 들고, 게임을 선택하고, 서로 연결하기만 하면 몇 초 만에 시작할 수 있습니다. 각 게임은 배우기 쉽고, 재미있으며, 어디든 가지고 다닐 수 있습니다. 새로운 게임이 지속적으로 출시되며, Blinks의 모듈식 특성 덕분에 게임은 작게 시작하여 플레이어와 함께 성장할 수 있습니다. Blinks 탄생 이야기를 공유해 주실 수 있나요? Playful Systems 석사 논문을 위해, 저는 AutomaTiles – 자석식, 육각형 프로그래밍 가능 타일을 설계하고 제작했습니다. 하버드에서 AutomaTiles 데모를 공유하던 중, 게임 디자인 교수인 Celia Pearce씨가 그녀와 그녀의 게임 디자인 학생들이 이를 위한 게임을 만들 수 있을지 물었습니다. 저는 그들을 우리 연구실로 초대하여 플랫폼을 가르치고 게임을 디자인하도록 했습니다. 첫 게임은 단 3시간 만에 만들어졌고 우리는 그만두지 못하고 계속 플레이했습니다. 친구들의 저녁 식사에 초대받아 논문 프로젝트를 가져오라는 요청을 받기 시작했을 때, 우리가 뭔가 중요한 것을 발견했다는 걸 알았습니다. 공공장소에서 사람들이 그 “반짝이는 것들(blinky thingies)”이 무엇이냐고 묻자, 저는 간단히 “Blinks”라고 부르기로 결정했습니다. 2018년, 우리는 Blinks를 킥스타터로 출시하여 첫 1100명 이상의 서포터를 모으고 $137K 이상을 모금하여 이를 현실로 만들었습니다. 2020년에는 다음 6개의 게임을 출시하고 $200K 이상을 추가로 모금하여 게임 라이브러리와 커뮤니티를 성장시켰습니다. 점점 더 디지털화되는 세상에서, 실물을 만지는 게임의 중요성은 얼마나 큰가요? 저는 다른 사람들과 공유하는 순간들이 평생 기억에 남을 것임을 압니다. 실물을 만지는 게임은 이러한 순간들을 제공합니다. 스크린이 우리 삶을 너무 많은 방식으로 지배하고 있는 가운데, Blinks는 연결을 끊고 서로와 시간을 보내며 소통할 기회를 제공하도록 설계되었습니다. Blinks는 디지털 세계의 색채를 가져오면서도 직접 만지고 얼굴을 마주보는 즐거움을 고취시킵니다. Blinks 코어 세트에는 6개의 게임이 포함되어 있습니다. 이 게임들은 어떤 것들이 있나요? 코어 세트는 Blinks에 대한 소개로 설계되었으며 6개의 오리지널 게임이 포함되어 있습니다. WHAM으로 시작하는 것을 권장합니다. 이는 와카몰의 이상하게 도전적이면서도 만족스러운 버전입니다. 그런 다음 Puzzle101에서 무한히 많은 퍼즐 중 하나를 해결해 보세요. 기본기를 마스터했다면, Mortals는 실시간 전략 게임으로, 플레이어들이 서로의 생명력을 훔쳐 최후의 생존자가 되는 게임입니다. 너무 강렬한가요? Berry는 체스판이나 복잡한 규칙 없이 즐길 수 있는 체스 같은 전략 게임입니다. 확장 세트와 커뮤니티 세트도 있습니다. 이 추가 게임들에서 플레이어들은 무엇을 기대할 수 있나요? 확장 세트는 테이블에 더 많은 재미를 가져옵니다. Speed Racer에서 친구와 경주를 하거나, Astro에서 우주로 발사되어 임무를 가장 빠르게 완수해 보세요. 셔플보드를 좋아하시나요? 타이밍과 손재주가 완벽한 슬라이드를 보상해 주는 FlicFlop에 도전해 보세요. Honey와 Zen Flow는 책상에서 명상을 재미있게 만들어 줍니다. 자신만의 게임을 만들 수 있는 Widgets도 있습니다. 확장 세트는 새로운 게임을 테이블에 가져올 뿐만 아니라, 코어 세트 게임을 더 크고 더 좋게 플레이할 수 있도록 확장해 줍니다. 우리는 또한 게임플레이를 새로운 방식으로 밀어붙이는 6개의 게임이 추가된 커뮤니티 세트를 방금 출시했습니다. 개인적으로 가장 좋아하는 Blinks 게임이 있나요? 오오, 어떻게 하나만 고르죠? Mortals는 계속해서 제 안의 경쟁 본능을 끌어냅니다. Darkball은 제가 가장 좋아하는 새로운 게임이며, 친한 친구 Che-Wei Wang이 디자인했습니다. 시스템에 출시된 27개의 게임과 개발 중인 더 많은 게임이 있어서 고르기가 어렵습니다. 개발자들은 Blinks로 자신만의 게임을 만들 기회를 얻습니다. 개발자들이 어떻게 참여할 수 있는지 설명해 주시겠습니까? Blinks는 오픈 소스 코딩 플랫폼, 커뮤니티 지원, 그리고 게임 생태계를 지원하는 목표의 수익 공유 정책으로 차별화됩니다. 자세한 내용은 저희 개발자 페이지를 확인하고 활발한 포럼을 방문하여 참여해 보세요. Blinks에 대해 공유하고 싶은 다른 내용이 있나요? 이번 킥스타터는 Blinks를 시작하기에 완벽한 시기입니다. Blinks를 시작하기 위한 놀라운 딜이 준비되어 있습니다—9개의 오리지널 게임을 단일 팩으로 재발매한 프리미엄 에디션입니다. 또한 Blinks: Epic Adventure Expansion Set에서 Big Potato Games 팀과의 협업을 포함한 6개의 놀라운 신규 게임을 출시합니다. 10월 20일부터 새로운 게임을 가장 먼저 받아보시려면 move38.com/kickstarter를 방문해 주세요. 인터뷰에 응해 주셔서 감사합니다, 킥스타터 캠페인의 성공을 기원합니다.